胡桃——一个哄骗萌新的角色,更好别养!
胡桃的强度,次要来自于一个官方未修复的BUG。
自从胡桃呈现在玩家们的视线内后,人气就不断居高不下。
但也因为气超高的人气,招致很多萌新玩家被坑养了胡桃。
良多玩家抽了胡桃估量卢姥爷就要被弃置,或者胡桃没养起来,胡桃被闲置了。
总之,那角色很具有哄骗性,强度是有,但实让我选举我其实不选举各人往养。
因为其实实在的胡桃强度并没有很高。
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他的强度,更多仍是得益于一个官方未修复的BUG,跳跃冲刺可打断重击动做,但打断后仍然能形成损害。
而良多大佬玩家能够通过那个bug,在8秒内打出13次普攻+重击。
所以强度才很高,而通俗玩家是很难做到的,而不卡bug,胡桃还不如6命班尼特主C损害。
其次胡桃次要依靠重击的手法输出,而重击消耗体力,招致0命敌手法有较高要求。
那点又对萌新玩家十分不友好,以至影响更大,越手残越缺失损害。
更别提胡桃固然上限高但不随便到达,不单需要生命熟知都有必然的要求,专武和打破又都
不加暴击率,需要阳寿圣遗物来配平各项属性,资本消耗上又会很大。
最初还有个比力严峻的问题就是开E不回蓝,大招的供蓝严峻依靠队友,需要充能角色停止辅助,组队成本仍是比力高。
总之胡桃不是t0,一命才是t0,一命进步手感,变相进步输出,进步保存率。
但是手法不可,冲刺跳A不会的话,一命胡桃一样玩得很难受,底子不合适新手玩家。
只要你玩起来有很难受的觉得,更好舍弃他。
总结一下,强度是有的人气也是高的,但是强度仍然没有到出圈的水平。
别看收集上各类吹嘘,其实大部门都是被不太领会的玩家吹过甚了。
那角色不像夜兰,胡桃强度更多仍是依靠手法,胡桃血量凡是极低,只要盾没了就凉了,缺点十分明显,萌新更好别养。
你觉得胡桃的强度若何?欢送留言讨论。