原神3大高级身手,会1个的就是大神,全会的必是骨灰级
原神是一款重在大世界体验的游戏,涉及操做的部门较少,但也不是没有。今天就来清点一下原神中的高玩操做,你会几个呢?
3:开武林秘笈
那是打深潭时最常用到的操做。元素战技射中怪物后产球,能量球需要飞一会儿才气到角色身上,但假设我们按F1开书(当然按其他能调出各类界面的F2,F3等也能够),怪物和角色的动做城市停行,但球会飞到角色身上。如许把书封闭之后,就能满能量立马放大。俗称开启武林秘笈。
如许做有什么益处呢?当然就是及时开启大招,让本身的输出来得更快。好比神里绫华开书食球立马开大,可能就能找到一个好位置大中多个仇敌,不开书等球开大,可能就错过了更好的时机。并且大招有无敌帧,开书食球,关书立马开大,假设怪物在那期间放了技能,就能够完美躲掉。但假设不开书等球,就需要靠闪避来躲怪物的技能。
2:滑步弓
原神良多弓箭手角色都有一个短处,就是一套普攻最初一两箭后摇会很严峻,玩起来十分不温馨,好比菲谢尔和令郎。假设想用普攻打输出,或者是想短时间内屡次打出普攻,就能够用到滑步弓的手法。详细原理是先普攻两下,再按住普攻,刚触发蓄力后立马松手,A出那一箭,用挪动取缔后效。再轮回之前的操做。如许就能每轮通俗都只用动做比力丝滑的前两箭,不会用到比力呆的后两箭。
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不外滑步弓的意义倒不是很大,因为射箭动做鸠拙的英雄,常规弄法都不会射箭,好比菲谢尔。而需要不断射箭打输出的英雄,进攻动做都很丝滑,好比宵宫和满命夜兰。为什么宵宫和夜兰是5星,菲谢尔和柯莱是4星,其实差距也在那些细节的手感上面。
1:登龙
指的是角色在进攻到怪物的卡肉的一霎时,用冲刺加跳,让本身略微跳高一点点,到达断定下落进攻的高度,再下落进攻。就似乎轻功一样,登着空气飞上了天,再来一招突如其来的进攻,十分帅。
卡肉时间越长,登龙越随便实现,所以一般是大剑角色比力随便登起来,还得带上双风增加移速。在实战里其实也是有意义的,好比迪卢克就十分合适登龙,下落进攻比通俗进攻倍率高,损害更高。登龙比力难练,特殊是关于手机档,几乎是难上加难。假设你用手机也能娴熟登龙,那无愧为原神的操做大佬。
那些操做假设练会了,次要有两点益处。一是提拔损害,在练度不敷的情状下,拉满手部乘区,凹满深潭。二是帅,伴侣不会登龙,你给他展现一下,他必然刷666。所以通俗玩家不消非得练那些操做,只要练度够了,用一般的轮回手法,就能打满深潭。那些操做愈加合适实爱党往玩,往耍帅,往逃求角色的极限。
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