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手握优良留存模子若何利用?点点互动那款产物抉择了如许一条道路

misa2 04-21 4次浏览 0条评论

末日保存题材,不断是一个比力热门的品类。如废土末日题材,代表产物《辐射》系列、《地铁系列》;丧尸末日,代表产物《生化危机》系列;极端天气与天然灾害末日,代表产物《冰汽时代》;以及天体碰击、太阳衰竭、外星人进侵等更浩荡的排场。而在手游范畴,呈现频次较高的是丧尸末日类题材,很多游戏依靠此类题材的打破,在各自的游戏品类中闯出了一番六合。

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不外,前段时间点点互动发行了一款新做,摘用了放置模仿运营+末日保存题材的合成,有趣的是,游戏题材抉择的是极端天气类末日——极冷。下面一路来看看那款《Frozen City》有哪些可圈可点的处所吧。

新品上线1个多月,不变在美榜Top20

起首是产物的根本情状。《Frozen City》ios版上线于2022年12月底,颠末那段时间的更新迭代和妥帖,游戏已经不变在美榜Top20以内。

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同时,《Frozen City》也进进了全球45个国度和地域免费榜前50。

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哇哦!冰汽时代手机版!

产物方面,《Frozen City》设定在冰雪末日下,玩家做为最初一名治理者,需要率领人民搜集资本、分配工做、摸索荒野、吸纳更多的幸存者,最末保存下往。

《Frozen City》摘用low poly风气,使整体游戏画面愈加休闲化,固然少了几分末日的代进感,但更随便吸引泛用户下载体验。

下图是游戏第一关的场景。做为玩家初度接触游戏的关卡,第一关的难度较低。关卡内仅需要摘集木材和食物两种根本资本。此中木材用于建造、扩大建筑物,食物则是供给幸存者的保存需求。

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建筑方面,场景中心的火堆是供热的道具,需要为其供给足量的资本贮备(木材/其他资本)才气包管其继续工做。若火堆停行工做,会招致温渡过低,停止影响幸存者的安康情况。其他建筑方面,宿舍供给根本的歇息场合,晋级后能够包容更多的生齿,并提拔整个营地的生齿上限。厨房则是利用食材烹调食物,为幸存者供给保存所需。伐木场可供给木材贮备,并通过其他建筑加工成其他的资本。而玩家能够通过建筑面板或治理面板,为每个建筑分配工做人员。

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值得一提的是,第一关没有任何变现场景,游戏也没有设想强引导,而是通过使命系统,一步步引导玩家领会游戏的弄法。当玩家一边领会游戏目标和各个建筑的功用后,也趁便完成全数使命,第一关也就顺利通过了。

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嗯?英雄是怎么回事?卡牌推图又是怎么回事?

但是,美妙的体验仅有半晌,第二关起头一切都变了。

进进第二关后,游戏提醒本关木材无限。合理蠢蠢欲动预备大干一番的时候,发现第二关的核心资本是煤和废铁。建造建筑、晋级建筑,全数需要煤或废铁。木材?谁啊,不熟。

固然资本变了,但游戏的弄法没变,照旧是根据使命提醒,一步步扩大营地。但渐渐就会发现,第二关的资本需求量极大,需求量随品级提拔呈几何式增长。同时,第二关起头,幸存者会生病,会灭亡,且开局一段时间内没有任何处理办法,也没有任何提醒。此外,建筑在升到必然品级后,也不容许新的幸存者进进工做,而是提醒需要x级卡牌。那时,英雄系统就要退场了。

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跟着特定使命的完成,游戏会解锁英雄系统,并奖励玩家几位英雄。英雄有特定的工种,能够提拔差别建筑的工做料率,或者削减资本消耗。

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随后,游戏通过英雄晋级的引导,解锁了副本系统。Team RPG的设想,与英雄系统完美连系。通过副本推图获得晋级资本,消耗资本晋级英雄,搀扶帮助保存弄法获得更多的优势。

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同时,在第二关也解锁了变现,包罗内购和告白。内购是包罗钻石曲购,礼包曲购,时间跳过等。告白则是免费起头宝箱,可获得英雄和晋级资本,前期还会呈现看告白奖励资本。若玩家想获取新的英雄,或者快速培育提拔已有英雄外,除了推图获取的晋级资本,另一个办法就是充值。无论是购置礼包间接获取英雄,仍是开宝箱获取英雄,充值永久是你变强的不贰之选。

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买量方面,根据广阔大数据展现,《Frozen City》投放前三的市场为美国、新加坡和英国,前三投放渠道为Messenger、Instagram和FB News Feed。近期热门素材多为展现保存和建造的弄法,固然有些夸饰,但也算契合游戏内容。

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吸量、留存、变现一手挠,能否打破重围还需时间验证

在此前Open Mediation发布的《2020年放置手游研究陈述》提到,“模仿运营+放置”下载量占比一骑绝尘。

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留存方面,“模仿运营+放置”无论是次留仍是三日留,亦或是七日留均为放置类游戏中的佼佼者,次日留高达53%。

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但变现相对较弱,远落后于卡牌RPG类放置游戏。

至此,《Frozen City》的设想就愈加清晰了。利用吸量效果好的极冷末日题材获取用户,利用留存效果好的放置模仿运营留住用户,利用变现效果好的Team RPG停止变现,以此到达各方面都有不错的效果和潜力。

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其实,在放置游戏中加进Team RPG的战略,《Frozen City》并非第一家。此前我们曾介绍过一款《Idle Zombie Shelter》,是上海源栈科技有限公司(上海沐瞳科技有限公司的全资子公司)发行的产物。游戏摘用僵尸题材和放置运营的弄法,同样也加进了关卡形式、主动战斗、人物属性、人物技能、人物配备、团队战力等Team RPG常见的系统设想。以此改进放置模仿运营留存好,变现不尽如人意的优势。更多信息可查看《你可能不晓得:沐瞳做了一款僵尸+放置类游戏》。

不外,《Idle Zombie Shelter》的后续功效其实不抱负,那么《Frozen City》能否打破重围,让放置模仿运营再次成为焦点呢?我们会继续存眷。

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