超不超实在我不晓得,《破晓醒觉生气》绝对和实在不沾边
没想到,二月初就说要开启不删号测试的《破晓醒觉生气》,竟然履行誓言实的上线了。固然在两年多的时间里,游戏是测了又测,还闹出很多骇人听闻的动静,但是仅是游戏海报上超实在那三个字,就足以吸引到我了。谁知实正玩过了以后——
超实在的开放世界保存游戏,那是海报画面上写的,可是实正玩了就发现,那也太离谱了。人均理工专家,粗到伐木挖矿,细到垂钓烹调,咱们是样样熟知。实就是末日情况给逼的,一个个都自学成才了么?并非。
之所以让你啥都能干,是因为让你不断地肝啊。并且摘完了木头摘石头,回头饿了又得做饭菜,身上脏了还得洗澡,把费事的工作都给堆了出来。
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啥都能做,有素材就行,素材不敷能够间接买,只要花钱就能进步本身的战力,战力高了就能打更高级的怪,得更高级的素材,然后做更高级的工具。等战力再进步后,就往挑战更更高级的怪……如斯轮回。想要不那么套娃也行,间接氪,什么周卡月卡、生长基金、保存手册,全都安放上。载具也不克不及差事儿,要么抽要么买,兵器也必需是黄金AK拿在手里才够派。跑车金枪都有了,在那里还能盖本身的小洋房,越来越觉得和实在不沾边了。
并且那个游戏玩下往就会愈发地觉得似乎是一个缝合怪,没什么吸惹人留下来玩的点,假设说是末日保存,那同样类型的《明日之后》都出了5年多了。假设说《破晓醒觉》里有PVP竞技,那配备碾压起首就毁坏竞技感,实想玩的话竞技射击的手游一挠一把。假设说开放的大世界摸索,说实的,原神不是更香?所以怎么看到找不到《破晓醒觉》有什么特色,底子就没有陆续玩下往的理由。