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主题公园沉浸式故事讲述的三种顶级形式

misa2 04-21 4次浏览 0条评论

关于主题公园而言,storytelling是一个主题公园胜利的关键环节。但蓝裕文化主题开发设想院在实操过程中发现,故事讲述那门艺术长短常复杂的,迪士尼显然掌握了此中的精华,但国大大都的设想公司和乐园运营商都对之看而却步,或者,不屑一顾。那背后的原因,就是人们对那么手艺掌握不敷,无法表现剧情沉浸的魅力,所以大大都人无法感触感染故事讲述的魅力。

主题公园沉浸式故事讲述的三种顶级形式

对故事论述有浩荡影响的莫过于100多年前创造的片子,片子能够逾越时空,综合运用画面、语言、音乐、音效等多重手段调动看寡情感,很快就成为当今最次要的故事讲述体例。颠末那么多年的开展,主题公园的项目已经日渐成熟,大致能够分红特种影院、特种剧场、暗中骑乘三大类,那三种形式都具有强烈的沉浸感,背后是一系列现代高新手艺,创意设想师就是要足够运用那些手艺手段,弥合故事幻境和现实世界的边界,打造沉浸体验。

一、沉浸式体验

人类汗青上,沉浸式体验手段有良多,好比远前人类围绕篝火讲故事,那一堆篝火其实就是一个沉浸式的手段,西方教堂灿艳的玫瑰窗也供给了一种沉浸感。而现代主题公园中常用到的就是所谓沉浸式体验的手段,不只闪现科技化趋向,并且会涉及良多学科,最常见的包罗:特种舞台手艺、舞台置景手艺、炊火爆炸特效、灯光掌握手艺、音响录造和回放、模仿器手艺、轨道手艺、机器人手艺、特种影院播放系统、特种片子造造手艺、主动掌握手艺等,上述枚举的每一项其实都是一个手艺群,再细分下往还会合成出更多的手艺,恰是那些手艺通过差别组合构成了多种多样的表示形式,合成故事幻境和现实世界,加强了故事的体验效果,吸引了大量旅客。

沉浸式体验的感化之一是在实景演出和舞台演出中加强旅客的体验,好比美国全球影城《水世界》在演出过程中的浩荡焰火和水浪,在法国狂人国主题公园中演出的《长矛的奥秘》中浩荡的城墙缓缓挪动,呈现宏伟的城堡。

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沉浸式体验的感化之二是合成实在世界和幻境的鸿沟,将旅客带进神异的虚幻世界。好比飞翔球幕片子,它和传统院线片子的区别就在于多了凌空飞翔的体验感,在设想球幕飞翔片子的时候,会通过错觉让旅客产生失重的觉得,那里足够操纵了人类前庭系统的特征。前庭系统位于我们的内耳中,有互成曲角的三个规管构成,能感知地心引力的改变,我们即便闭上眼睛也能感应车辆的加速和转弯,或者电梯的上下。但是当我们完全掌握了旅客的视觉,同时侵扰旅客的体感时,强烈的视觉信息就会向大脑发出错误的信息,因而产生失重的错觉,那种强烈的体感,会让看寡完全融进到飞翔情节中往。

二、特种片子

自从片子降生以来,人类关于片子的摸索不断没有停行过,一百多年来,涌现出各类各样片子拍摄以及播放手艺,那些手艺的开展不竭鞭策片子的晋级,给我们带来了各类别致的视听享受。

当我们议论片子的时候,更多议论的是超卓的片子故事和熠熠生辉的片子明星,而片子手艺往往都掩盖在片子院的设备间里,不被各人存眷,但是当我们聚焦片子手艺自己的时候,我们就会发现汗青上曾经呈现的片子形式是如斯之多,以致于院线片子才是一种特殊产品,所谓院线片子,就是片子手艺和市场通用性之间妥协的产品,更接近我们那个时代的案例就是巨幕片子(IMAX片子),城市片子院中看到IMAX片子,是手艺和贸易的妥协。任何一种片子手艺一走进贸易片子院,它的手艺就已经固化了,接下来,工做都交给了导演的艺术创做和院线司理的运营。

如今让我们回回到群众的常识,把院线片子当做一种通用片子,那么特种片子的摸索标的目的之一就是愈加丰富的“沉浸式体验”,那在主题公园等实景娱乐项目中有浩荡的利用空间。

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片子因为分镜头的运用,能够自在实现空间的转换,但是临场感其实不好,于是就有了各类特种片子,试图强化空间的沉浸感,弥合幻境和现实的裂痕。例如环幕片子,当看寡扭头摆布看看以至回头看看的时候,较之于院线片子也多了一种体感,我们能够表示“背后有人喊你”如许的情节,也就是说在360度环幕中,看寡不只能够看到和实在世界一样浩荡的视野,还能够像在生活中一样,向左、向右看,以至回头看,那就是一种来自生活的实在体验,那种宽广的视野合成了实在感触感染和幻境之间的间隔。

与此相类似的特种片子还有良多,有的是播放介量的区别,例如金属幕、水幕、雾幕、镀铝膜、实体建筑等;有的是视觉上的区别,特种片子往往具有更大的视野、更清晰顺畅的影像画面;有的是看看角度的区别,能够摆布看、回头看、向上看、向下看;有的是银幕外形的区别,可能会是圆形、球形、梯形以及嵌进实景的异形银幕;有的会恰当连系动感设备,让旅客愈加设身处地。那些特种片子的特殊之处,都是试图合成现实世界和故事幻境的鸿沟,率领旅客进进一个妄想的世界傍边。

相关于院线片子,特种片子对手艺要求比力高,例如球幕飞翔影院,其特造的片子效果和座椅会让看寡产生传神的飞翔体验效果。该球幕飞翔影院球幕曲径20多米,普及摘用4K高清画量,并用48帧率播放,那远远超越了常规影院的手艺要求,还要摘用多台投影机播放,对球形银幕做准确矫正,处理画面的畸变难题。

特种片子和传统片子在镜头语言上也有显著区别,传统片子艺术颠末格里菲斯、爱森斯坦等片子巨匠的摸索,构成了成熟的蒙太奇艺术,片子叙事也不再遭到时间和空间的约束,闪现出特殊的魅力。而特种片子为了强调沉浸感,会锐意连结时间和空间的持续性,在戏剧手法上似乎又回到了早期的戏剧三一律(classical unities,西方戏剧构造理论之一,它要求戏剧创做在时间、地点和动作三者之间连结一致性,即要求一出戏所论述的故事发作在一天之内,地点在一个场景,情节从命于一个主题)。

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其其实特种片子中能够恰当利用蒙太奇的手法,在时间和空间上实现跳跃,从而加强特种片子的叙事才能,事实证明,如许的处置十分有效,进步了特种片子的叙事才能。

特种片子的内容也在发作改变,早期的特种片子比力重视形式,存眷刺激效果,故事题材大多也是古堡鬼魂、海底探险,大战僵尸等,故事的操行不高,但是跟着社会的开展,主题公园项目不竭晋级,旅客已经不称心于形式上的别致感和感官的刺激,更期看有一个好故事,并从中获得美的体验和感情的共喊,因而近年来特种片子创做的艺术档次和思惟内涵也在不竭进步。

三、特种剧场

舞台演出是一门古老艺术,实在的舞台场景具有强烈的临场感,实人演员(也包罗动物演员)的演出对看寡也有强烈的传染力,那一古老的演出形式在主题公园中不断发扬着重要感化。

主题公园的舞台剧,有的十分接近传统的舞台演出,例如迪士尼的《美女和野兽》、《狮子王》,深圳锦绣中华的《东方霓裳》,那些演出类似我们熟悉的音乐剧和歌舞剧,偏重华贵的服饰和美妙的歌舞。

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香港迪士尼《狮子王》丨图片来源:迪士尼官网

有的舞台剧则偏重特技演出,引进大量新的视听特技,加强旅客的沉浸体验。例如迪士尼好莱坞影城的特技剧场《印第安纳·琼斯》,在演出的飞腾会有熊熊大火和飞机的爆炸燃烧;全球影城的《将来水世界》,除了炊火爆炸等特效,以至还让一架飞机冲上舞台等等。

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全球影城《将来水世界》丨图片来源:全球影城官网

有的特种剧场的开展趋向是舞台动态化,好比拉斯维加斯米高梅大酒店的驻演出项目KA,中国延安的剧场表演节目《延安延安》,也摘用了动态化的舞台,浩荡的机械构造模仿梯田和雪山,构建出改变错落的舞台效果;杭州的《宋城千古情》,以歌舞为次要手段,在一个特技舞台上,连系杂技、魔术和片子以及声光电等科技手段,演绎了良渚之光、宋宫宴舞、雄姿英才、西子传说、魅力杭州五部门,带给看寡强烈的视觉体验和心灵震动。

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宋城千古情丨图片来源:宋城演艺官微

还有一种沉浸式演出,彻底舍弃了剧场和舞台那种形式,最早的测验考试就是2013年山西的《又见平远》。那种沉浸式理论活动很早在主题公园中就呈现了,1999年开业的冒险岛公园,此中《愤慨的波塞冬》,就是一种沉浸式演出,旅客跟从一个探险者逐步深进波塞冬的水下世界,体验一场水与火的大战,那个项目将水幕片子、演员演出、水炮火炮特技、大型场景置换等手艺连系在了一路。

沉浸式演出项目近年来也离开主题公园和旅游表演的形式,快速进进城市,2016年上海文广演艺集团联袂英国 Punchdrunk剧团结合造造的沉浸式戏剧《不眠之夜》(上海版)在上海静安区麦金依酒店驻场演出;2017年武汉漂移式多维体验《知音号》在一艘同名游轮上正式对外表演。

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《不眠之夜》丨图片来源:收集

特种片子和特种剧场都是一种大致的划分,在主题公园理论中,往往是你中有我我中有你。片子分镜头叙事才能强,但是会毁坏临场感。舞台演出比力实在,但是不擅长时空转换,主题公园在沉浸式体验方面具有一种大无畏的立异精神,所以经常会将两者连系在一路,扬长补短,斗胆打破传统的片子和舞台的束缚,使得新形式不竭呈现,那是我喜好主题公园的原因之一。

佛罗里达全球影城1996年推出的《T2:3D:穿越时间的战斗》(T2-3D: Battle Across Time),那是一个包罗三块大银幕的特种片子,同时又有超卓的舞台演出。上半部门是连系了舞台演出的3D片子,足够发扬了分镜头的感化,在论述故事的时候,十分自在;下半场的舞台发作改变,三块大银幕和舞台背景有机连系,构成令人震震动的天网基地 SKY NET,具有宽广的视野,丰富了沉浸感,无论是收场的机器人振聋发聩的枪战,仍是结尾令人窒息的液氮,都给看寡留下了深入印象。可惜那个项目已经停演了,虽然如斯,那个项目仍然有极高的研究价值。

近年来以投影机为次要手艺形式的沉浸式体验在差别场所得到大量利用,好比将投影画面投射到古典建筑上,投射在城墙上。日本的TEAMLAB团队表示比力凸起,他们发扬了投影、灯光的手艺特长,用数字手艺创造出绚烂的花朵、蹁跹的蝴蝶,以及大天然的瀑布和水波等元素,让体验者从一个全新的角度来感知空间和世界。如许的形式能够运用到舞台演出傍边,好比太阳马戏与詹姆斯・卡梅隆导演配合联手打造的舞台剧《阿凡达前传:托鲁克——初次飞翔》( TORUK-The First Flight),摘用40台投影仪投射在360度大型中心舞台上,展示了潘多拉星球丰富的纹理、茂盛的动物和一片生机勃勃的风光。在演出中,还有8台投影机投射到看寡席,让所有看寡沉浸在潘多拉星球的气氛傍边。

无论是特种片子仍是特种剧场,看寡座椅动态化是一个弥合故事幻境和现实世界的手段之一,各人所熟知的就是4D座椅,具有坠落、震动、喷风喷水的特效,陪伴着故工作节,供给各类触感,让旅客设身处地。飞翔球幕也是一种动态座椅,跟着片子画面的改变,模仿出滑翔、爬升、爬升等飞翔动做。除了动感座椅,看寡席的挪动也能够实现空间转场,好比陕西的《驼铃传奇》,通过看寡席的扭转来模仿空间的改动,通过实在的扭转来实现故事所需要的转场效果,让看寡获得部门实在感体验。

为了进步旅客招待量,一些主题公园项目设想师往往会谋求更大型的看寡席,但是挪动中的看寡席越大型化,景点也变得更大从而显得更空阔,人物和故事从而失往了细节,所以凡事要有度。

四、暗中骑乘

暗中骑乘是主题公园独有的一种故事演绎体例。当旅客在看看特种片子和特种舞台演出的时候,固然感触感染到良多沉浸式的气氛体验,但是始末是故事的旁看者,而在乘坐暗中骑乘的时候,则是故事的亲历者,旅客将乘坐车辆进进一系列的主题场景,那些场景中的机器演员、木偶、荧光外型、动画视频、灾难特技以及音效、音乐等,将带给旅客设身处地的沉浸感。近年来,暗中骑乘运用了大量高新科技,故事性大大进步,旅客乘坐的过程就似乎是跟从配角一路历险,深受旅客欢送,因而成为主题公园的看家法宝。

暗中骑乘由来已久,19世纪末的“光景铁路”“恋爱隧道”,就是最早的暗中骑乘项目,为守旧年代的情人们供给了身体接触的时机。当然跟着看念的开放,那些项目被拆除或者革新成儿童玩耍项目,那就是我们所熟悉的 DARK RIDE的雏形。后来在1901年纽约的泛美展览会上,呈现了最早的机械式暗中骑乘《登月之旅》。

暗中骑乘在世界各地的主题公园中得到普遍利用,大致分为轨道和车辆两个部门。迪士尼乐园《小熊维尼探险》《鬼魂鬼屋》等根本都摘用了程度轨道;还有摘用悬挂式的暗中骑乘,好比奥兰多全球影城的《E.T.冒险之旅》(E.T Adventure)以及迪士尼公园的《小飞侠天空之旅》( Peter Pan's Flight)。

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《小熊维尼探险》丨图片来源:迪士尼官微

但是实正的革命性改动是暗中骑乘车辆和模仿器的连系。模仿器本来是戎行或者航空公司用来操练驾驶员的一种电脑模仿设备,次要部门是一个动感舱,一般置于一个动感平台上,平台更高能够有六个运动自在度,通过调剂六个变量就能够模仿出各类驾驶姿势,再连系同步画面,同时对旅客的视觉和前庭感知系统施加影响,获得如临其境的效果,使得暗中骑乘的体验感和故事性大大进步。

那项新手艺很快就利用到了主题公园傍边,第一个做出测验考试的暗中骑乘是迪士尼的《印第安纳・琼斯探险》( Indiana Jones Adventure),摘用了带有三个液压阀的加强型运动车(enhanced motion vehicle),那是一个能够挪动的模仿器,带给旅客传神的驾驶体验。

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《印第安纳・琼斯探险》丨图片来源:迪士尼官微

新手艺并没有就此留步,新的打破来自全球冒险岛的暗中骑乘《蜘蛛侠的神异冒险》中,它将轨道手艺、模仿舱手艺、3D片子手艺完美地连系在一路,引起了极大颤动,那是一个十分复杂的科技系统,片子画面和实景天衣无缝,所以具有很强的临场感,所有的娱乐元素都同一由计算机掌握,那是暗中骑乘项目划时代的立异,并且因为3D片子的加进,论述故事的才能也明显提拔,该项目因而获得了良多奖项。那个项目标创意设想来自全球创意公司( Universal Creative),那是一家十分优良的创意公司,后来还奉献了两部有关哈利·波特的惊世神做。

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《蜘蛛侠的神异冒险》丨图片来源:全球影城官网

全球创意公司为奥兰多冒险岛的哈利·波特魔法世界创意设想了《哈利·波特禁忌之旅》,那是一个令人头晕目眩的项目,旅客不再是坐在动感车上,而是一个四人座舱,那个座舱破天荒地被一个大型的KUKA机械臂挠举起来,一边缘着轨道挪动,一边在空中做出翻飞的动做以遁藏恶龙的逃击,所到之处无不触目惊心,具有极强的体验感,立即吸引了全世界的哈利·波特“粉丝”。

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《哈利·波特禁忌之旅》丨图片来源:收集

暗中乘由轨道和车辆两个部门构成,轨道自己有没有什么立异呢?人们天然想到了过山车。

今天,过山车是主题公园的宠儿,但是在主题公园开展初期,迪士尼乐园并没有引进过山车,那是因为过山车不克不及讲故事,但是跟着手艺的开展,过山车和故事内容相连系已经不再是一个难题。

其实人们不断在摸索带有主题的封锁过山车,早期一般摘用自旋滑车,速度比力慢,后来起头利用实正的高速过山车,好比迪士尼公园的马特洪峰雪橇( Matterhorn Bobsleds)、香港迪士尼的大灰熊山失控矿车( Big Grizzy Mountain Runaway Mine Cars)。虽然那些项目有一些暗中骑乘的元素,好比在珠穆朗玛峰探险( Expedition Everest)中会呈现一个浩荡的雪怪“袭击”旅客,但是那一类项目仍然是过山车,而不是暗中骑乘。那方面的打破呈现在2005年,全球创意公司为洛杉矶全球影城推出了项目《木乃伊复仇》( Revenge of the Mummy),那是一个室内高速过山车,在暗中情况中,增加了影视、炊火特效以及机械人演出,看寡在乘坐过山车的时候,还会体验一段故事,那个项目大受欢送。那是一种有趣的摸索,我们能够说它是过山车的内容化,也能够说是暗中骑乘项目标快速化和过山车化。

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《木乃伊复仇》丨图片来源:全球影城官网

虽然过山车和暗中骑乘连系在了一路,但是还有一个遗憾,时代宠儿模仿器在哪里?能否完成一个“过山车+模仿器+3D片子”在一路的暗中骑乘项目呢?2016年全球创意公司为冒险岛主题公园设想的《哈利・波特逃出古灵阁》(Harry Potter and the Escape from Gringotts),就完成了如许的设想理念。在那个项目中,旅客乘坐过山车进进古灵阁,过山车轨道四周都是片子主题的场景以及大块的银幕。过山车自己并没有模仿器,但是在故事飞腾部门,车辆会离开过山车轨道,进进一个模仿器平台上,跟着片子情节做出各类扭捏动做,然后再回到原有轨道,那个项目标推出,再次引起动。根据如许的开展趋向,暗中骑乘很快就会开展到“过山车+模仿器+3D片子”的时代,当然,过山车连系模仿器有很高的手艺难度,次要仍是平安问题,不外手艺在朝上进步,一切皆有可能。

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《哈利・波特逃出古灵阁》丨图片来源:全球影城官网

还有一种暗中骑乘的开展构想是反其道而行,尽量脱节轨道的束缚,摘用主动扶引运输车(Automated Guided Vehicle,AGV)让那种愿看得以实现,香港士尼乐园的《迷离大宅》就摘用了AGV无轨车,因为脱节了轨道,创意设想师能够设想出更多的体验效果,好比在奥兰多迪士尼世界的《星球大战:对抗组织兴起》中旅客能够感触感染到坠落失重的特殊体验。

上面讲述的三种形式次要是单个项目主题故事的讲述闪现,那就相当于单部片子的造造,相对来说比力同一,主题不会有较大的差别。蓝裕文化主题开发设想院认为,实正考验故事讲述才能的是更高级此外整个园区故事的讲述,但那一点国内就更是凤毛棱角了,即便如迪士尼和全球影城也没有很好地落实整个园区的故事,而是把本身旗下的IP构成串联。蓝裕文化德国团队参与的欧洲乐园,则在欧洲大主题下讲述欧洲列国的故事,很好地实现了整个园区故事的合成。期看国内能有越来越多如许的超卓乐园。

来源参考:亚洲乐园及景点展览会、主题公园怎么搞、深大张振鹏

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