魔兽世界:酒仙武僧疗伤珠机造复查
测试属性及技能根底信息
测试账号连结0万能,先天避开神鹤膏泽和近心决。
因为破灭醒拳数值正好为100%*AP,可知此时AP为1367。
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在该属性下,疗伤珠根底治疗量为3280。那与240%*AP的公式相符:1367*2.4=3280.8以上为测试的根底数值。
通过挪动主动食疗伤珠/通过神鹤引项踢食疗伤珠
挪动食疗伤珠,此时疗伤珠的治疗量与理论治疗量3280相当,存在一般颠簸。
神鹤引项踢的情状类似,只不外如今酿成了疗伤珠向角色快速靠近。治疗量同样与理论治疗量3280相当,存在一般颠簸。
主动食疗伤珠
不停止任何操做时,呈现30秒后地上的疗伤珠会主动飞向角色并停止治疗。
从数值上能够看出,通过那种办法主动食的疗伤珠,治疗量约为一般治疗量的63%:2073/3280=63.20%
与偷梁换柱的共同
不点灵魂之力、生气兴旺、先发制人,在疗伤珠存在时施放偷梁换柱。通过那种办法食的疗伤珠治疗量与理论值3280在颠簸范畴内。除此之外,如今偷梁换柱的损害算进疗伤珠的治疗量:(3316+1600)*0.1=491.6
于50%血量下施放偷梁换柱,此时存在灵魂之力,不存在生气兴旺和先发制人先天。理论治疗量:3280*1.5=4920与现实成果在颠簸范畴内,如今疗伤珠会遭到灵魂之力影响。
于50%血量下施放偷梁换柱,此时存在灵魂之力和先发制人先天,不存在生气兴旺先天。若先发制人无效则理论治疗量:3280*1.5*2=9840若先发制人有效则理论治疗量:3280*1.5*2.5=12300现实情状更接近先发制人对疗伤珠无效。
点出生气兴旺先天,不点灵魂之力和先发制人。此时偷梁换柱食疗伤珠并没有看到5%以上提拔,由此可见生气兴旺只影响偷梁换柱自己的治疗量和爆击率。
小结
通过挪动主动食疗伤珠、神鹤引项踢让疗伤珠靠近来食疗伤珠、偷梁换柱食疗伤珠,那三种办法凡是都能够获得疗伤珠的根底治疗量。当场地上存在疗伤珠超越30秒时,疗伤珠会主动飞向角色并形成治疗,该次疗伤珠治疗量为一般的63%摆布。强化偷梁换柱的生气兴旺、先发制人先天均无法影响疗伤珠,但是灵魂之力先天如今能够影响疗伤珠了。偷梁换柱计算损害时算进本次疗伤珠形成的治疗量。