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优化新人体验降低日常消耗,泰亚史诗413更新了什么?

misa2 04-21 4次浏览 0条评论

各人好我是枭天舞讲解,一个十分喜好钱的游戏讲解。

固然泰亚史诗的更新已颠末了几天,诸位读者也晓得我电脑坏掉了并没有玩过泰亚史诗,至少本次更新没玩。

优化新人体验降低日常消耗,泰亚史诗413更新了什么?

俗话说泰亚史诗最有趣的弄法就是打铁,本次更新固然没有重铸打铁史诗的名号,但也加大了野外的免费资本产出,那个调整我不清晰免费在哪里,因为免费意味着冲本的几率升高,等同于玩家会遭碰着其他玩家的偷本行为,相当于你种了二十多年的树充公到水快死了。

泰亚史诗的偷本行为是我最不喜好的一点,你辛辛辛勤打了良久的BOSS却被他人偷了劳动功效,假设那个贼是国王,你打又打不外是不是很生气?假设你多方乞助却照旧处理不了问题,是不是会退坑?

打BOSS是需要成本的,比如你在戈壁种树,种树那个事是实打实的。就算你种的是经济木,就算你拿了补助又有什么问题?

没问题。

至少我做不到种那么多年的树,至少我晓得种树也是需要成本的。但那个成本绝不克不及是挈字诀,比来北边有沙尘对吧?所以种树有问题吗?

种树,就是我给泰亚史诗提的一个弄法。固然是我给天谕提出的想象,但我又玩不了。

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我小我属于独狼玩家,假设你看过我曲播泰亚史诗,那就能确信我是一个有点手艺含量的主播,出格我能拿着29紫配备单刷29红困就晓得我很猛了。

泰亚史诗此次更新加大了免费资本的产出,但是有可能会稀释道具产出。不外那也没问题,只要有体味能够晋级就不存在问题。

本次更新赐顾帮衬了新手,优化了前期新手使命并供给更多黑魂奖励我能理解,但提拔黑魂消费体验我就无语了。我认为提拔黑魂消费体验那句话能够删掉,或者改成(本次更新优化了新手使命并供给更多黑魂奖励)

还有我最看中的RPG操做形式与灵敏施法,泰亚史诗说的是提拔战斗体验,可我认为泰亚史诗的战斗体验已经很好了。那个游戏的单刷体验更好,不外就现实体验来说仍是有队友一路打本最爽。

只是泰亚史诗也很鸡贼,它提拔了神之手监狱,塞杰斯塔遗迹(通俗)和塞杰斯塔遗迹(困难)的每日免费刷新数量及当前刷新上限。那三个本你只需要刷塞杰斯塔遗迹(困难)就能够了,不外没需要刷。

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接着泰亚史诗本次更新增加了前期领袖刷新数量,提拔总奖励产出。同时降低了前期领袖盗宝地精、兽王蒙哥、树精相关属性。

那里我看不懂,我想问一下什么喊前期,是早上?仍是玩家品级较低时BOSS强度动态调整到玩家品级段?

仍是说新服?假设是新服,那……你无敌。

泰亚史诗有一个很让人愉悦的BOSS盗宝地精,以前碰着盗宝地精是很让人兴奋的事,如今单个盗宝地精掉落收益降低,使得更多玩家能够分配到盗宝地精金币的掉落。那个是降低地精的金币掉落吧?

假设我不傻,那那个改动就等于降低单个地精的金币掉落,但会大幅度提拔地精的刷新数量。那个我是无所谓的,归正能打就行。

只是泰亚史诗说通过本次调整期看更多的新手玩家打得过boss,而且能找到boss,是不是能够理解为新手连BOSS都打不外?或者新手连BOSS都找不到?

还实是!泰亚史诗的BOSS刷新点我以前玩就是随机刷新,固然我能单刷,可新人却做不到,因为泰亚史诗仍是偏重组队游戏体验的。可残破的册页的摆摊交易底价由3000金币降低至200金币我认为长短常好的一件事,因为前期免费释放的资本更多了册页也将更大幅度产出,由此招致玩家能以愈加低廉的价格进修到想要的技能,不能不说那个改动仍是很斗胆的。

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降低日常破费是一个很好的改动,如今杂货商那里的回城卷轴由3000金币下调至2250金币,传送石价格由6000金币下调至4500金币。那个改动十分亲民,降低了玩家的日常破费,很不错!

总体来说泰亚史诗此次的更新把视线放到了新人留存率,事实泰亚史诗过于硬核以致于新人玩着玩着就退坑了,再加上某种水平上过于重视氪金玩家的诉求以致于有段时间我都搞不清是不是某个土豪以一己之力养活了整个游戏。

还有此次的更新频繁呈现了前期两个字,我不太懂详细指哪里。我想了一下,假设指的是只在乎前期的好比29级以前的游戏体验,或者17级的游戏体验,那你们仍是有待改进的。

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好了今天的枭天舞讲解就到那里,感激……

等等!你说的种树活动是怎么回事?

欠好意思,挈字诀。

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