三国志14:小寡剧本其实很有趣,三国夹缝中翻身当仆人,老刺激了
三国志14能力加强版推出快两年了,热度仍然不减,天天都有很多人发帖发战报、自编新剧本、各类发问等,阐明仍是很受欢送的。大部门都喜好玩黄巾之乱、三顾茅庐、千里之志等剧本,那里不赘述了,小编会喜好带给各人一些新的角度与乐点。前阵子介绍了士燮一家六连星的219剧本以及最末剧本蜀汉的消亡上面再现《姜维传》和《陆抗传》,此次带来的是难度更高,同样比力小寡的剧本--《正始政变》,其实也是挺有乐趣的:
1、那个剧本在过往历做几乎没有。
过往13做里面,有且只要剧本最多最全的三国志8能力加强版里面逃加剧本有统一时间的剧本,但是两者仍是有纷歧样:
·司马懿与曹爽在三国志8里面属于魏国权力里面,两者的死斗其实不是太能表现出来。但在三国志14里面两者做为独立权力呈现(起始与曹魏权力密切和联盟24个月),而两者之间关系欠好,随时互相进攻,更贴合其时形式;
·两者所在的城市别离都是各自渊源的城市,并且有意安放两者靠近;
·两者所在的位置既在曹魏里面,也离三国的边境不太远,交集更多,可能性也更多。
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2、那个剧本更多大国混战。
假设要混战能够玩群雄割据或者英雄集结,但是那些剧本有个问题就是可继续性差,根本就是一波流,不死你死就是我亡;而那个剧本则是三国已经成型,相互混战不竭。
大国里面混战也相对平衡:其它剧本的三国根本是魏国过于独大,根本能压过别的两家;而那个剧本因为司马懿和曹爽做为独立权力,并且绵亘在中部,如许魏蜀吴三国反而可以打得有来有往;还有那个剧本觉得蜀国与吴国的AI有点纷歧样,更多互不异盟,而不是经常呈现魏国和吴国联盟,蜀国就很快被打残的情状。
3、那个剧本的独立权力愈加刺激
差别于千里之志、关羽包抄网剧本中的独立权力根本靠边,那个剧本两个独立权力都在曹魏中间。一旦两年联盟后与曹芳翻脸,那围剿是四面八方、并且是一波接着一波的来;并且搞欠好的话,位于宛城的司马懿还有时机遭遇曹魏、曹爽和蜀汉(那个剧本很随便拿下上庸)的三面夹击,老刺激了。更甚于《军师联盟》持续剧中的严重刺激。
如下图,出格是司马懿权力人才稀少,越扩大就越难打。固然司马懿才能极强,司马兄弟也不错,但是夹缝中保存,以至比前面两个剧本必然水平上更难打。假设抉择曹爽权力,还能够“体验”曹爽兄弟的低才能,更刺激(低血压霎时治好)。
4、抉择更多,打法空间更大。
如下图能够看到前面说到司马懿和曹爽权力被别离安放在各自有渊源的城--宛城与许昌(司马懿第一次调兵就是从宛城守军处实现;曹氏起飞的期间就是以许昌为国都起头的),都有一个特征,包在曹魏里面,又间隔其它两个大国不远,如许可能性就丰富了:
·能够不断与曹芳结盟,不竭跟从曹魏扩大的时候杀出重围,若能消亡蜀汉或者东吴,则能处理人才、留学、赋税军力的问题,就可以有背后依托的逐渐蚕食,完成同一大业;但是有一个问题,就是因为你的权力小,曹芳时不时就来拜候逼迫(想不想先是的U国?),用3000小钱换你一个府,换的话就得到颗小糖,能够庇护密切关系,更多时间给你攻打其它国度;不换的话立马关系降档,联盟完毕再想续约就困难了。几乎就是逼着你必需向外走;
·向外走的话,稳妥打法:①能够操纵联盟关系跨过上庸进侵汉中,然后据有汉中阻隔曹魏,全力消亡蜀汉;②又或者跨过汝南进侵庐江,然后拿下建业,顺时针滚筒式吞并东吴;
·向外走的刺激打法:曲指荆州江陵,拿下后移家过来,操纵各权力中心的位置,看到混战就往捡漏挠捕,归正江陵的府较多,能够养良多人。人才起头多起来就能够看情状与东吴联盟,进侵永安灭蜀汉;或者全据荆州,与蜀汉联盟,逆时针消亡东吴;又或者操纵反曹魏联盟,反向吞并曹魏;
·不过走的话,司马懿或曹爽先消亡对方,然后据守宛城和许昌,操纵双城征兵防卫还击,打残曹魏,然后视情状先灭哪家。
总之可能性十分多,但形势就是不给你稳妥开展,逼着你向外扩大。
5、有没有不敷的处所?有的话若何处理?
谜底是有几个:
·总武将数量可能300不到,比蜀汉的消亡要好些,但也不敷蹲坑(既所占据府的治理需要安放武将,俗称蹲坑。假设没有武将,则府的赋税削减,治安也会变差出响马或少数民族)--处理办法:假设之前有看小编关于《姜维传》和《陆抗传》文章并脱手设置新武将的话,就能够把三国后期武将和两个传一些虚构但合情合理的人物增加进往,例如下图的杨兰。
那里插一句,杨兰最早呈现在三国系列游戏里面的是《三国志英杰传2-孔明传》,那时是个男士,设定是西凉战车,也是能够被说服加进蜀汉戎行的。《姜维传》里面则是杨阜的女儿,三女主之一,看各人喜好抉择哪位做为姜维夫人了。假设三个都要,那就只能到三国志13里面才气实现了。
除了杨兰,还能够填补袁綝、孟琰等将领。开剧本的时候记得导进新武将,并设置装备摆设到魏蜀吴司马和曹爽各权力。
·原剧本里面其实东吴仍是有点偏弱的,根本开战不久,庐江和江夏就会像指定动做那样丧失,然后曹魏就会频频进攻江陵、建业和柴桑。要不是那个剧本里经常蜀汉与东吴结盟,搞欠好荆州也会丢了,所以仍是有需要给东吴填补《陆抗传》里面的武将,最少把汗青武将填补进往。
好比陆抗的几个儿子,还有凌统的两个儿子,周鲂的儿子周处。至于甜莘那位游戏中东吴第一猛将,因为非汗青人物,看官们就按各自爱好安放吧。归正头像在三国志14里面预设就有。
·司马家也缺人,能够把汗青人物如柏夫人、司马骏、司马亮、司马伦等人物添加进往。
司马骏被誉为司马家最超卓的人,为人礼贤下士、特殊是能用好良多桀骜不驯的人如文鸯,因而安放了【任才】金色个性;汗青上笔录的第一回出战在淮南的芍陂,就击败了东吴拥有百战体味的丁奉,日后有打败了历任雍凉刺史都对于不了的秃发树机能,所以安放了【扫荡】等蓝色个性和【精练策数】的战法;不只擅长领兵,还擅长内政,治内苍生安身立命、鼎力开展农桑,深得民气,所以智政魅都较高。
如许既不会离开汗青,也使得司马家有更合理数量的武未来蹲坑和做战,并且更有汗青体验感。同时也别忘了给曹爽家也补上几个曹家、夏侯家没有设定的曹泰等武将。
·司马炎有点被低估。
开国皇帝司马炎事实是完成一统全国的人物,假设是庸才,先别说同一全国,就是晋代魏可能都能翻车。
然而司马炎继位后,不只没有翻车,反而收拢了人心,使治下的中原、河北和益州蜀汉旧领都安身立命,而西北也最末在他撑持与安放之下得到平定。期间鼎力提拔人才,好比原蜀汉不得志的罗宪得到重用,连带提拔了杨稷、毛炅等,不只治理与防备益州有余,还曾一度仅靠益州就拿下交州;中原方面也勇于提拔杜预、王濬等,即便羊祜一度败于陆抗也照旧相信,因而赐与了【任才】的金个性,进步了魅力,并付与了【大虎雄略】的战法(给魏武之强就有点过火,但司马炎绝对不弱于孙权,值得那个战法)。
·宛城或许昌七通八达,随便被多路进攻怎么办?
宛城能够被长安、上庸、新野、许昌等四路进攻;许昌能够被陈留、小沛、寿春、新野、汝南、宛城等六路进攻。
谜底就是先操纵两年和曹魏的联盟期,先消亡司马或曹爽,如许互相削减了一路,然后恰当舍弃一些府,把政策的第二项“援助”里面的基建尽可能增加品级,用基建保住核心,下图是完成的基建。
下图是许昌,需要舍弃东边和西南边的三个府(因为太多树林),然后能够侵占汝南召陵的三格用来建围墙。如许需要守备的缺口不多,才有可能防住曹芳多路人马而且挠捕登俘虏(能够恰当把一些俘虏换马)。
小编体味是只要守住两年(联盟完毕以后),就能够挠捕并登用夏侯霸、郭淮、邓艾、王濬等名将,而且完成和许昌都可以积累5万摆布军力,就能够绝地大还击(小编抉择的是较为刺激的道路:勇敢回绝曹芳钱换府的要求,联盟期完毕后不谋求联盟,不先打蜀汉和东吴两个偏小的国度,而是间接打曹魏)。
颠末六七年的勤奋,把曹魏切成两半,实力已经接近曹魏,并有看能够拿下河北地域为依托,末于能够有一方平安的背后了。
全程根本依靠司马家几位身经百战,而邓艾、郭淮等人就能够停止东、南、西路的防卫。
如许通过活用之前《姜维传》《陆抗传》设定的新武将,让249年正始政变那个小寡的剧本变得更充分好玩,也能够体验司马家或曹爽家在三国夹缝中保存并翻身当仆人的乐趣。小寡的剧本也能够变得很有趣。期看对各人体验三国志14有搀扶帮助,假设对那个话题感兴致,能够在评论区一路分享和讨论。祝各人有个愉快的游戏光阴。