军事游戏走近军事操练 沉浸式体验身临战场的觉得
军事游戏走近军事操练 沉浸式体验身临战场的觉得
原题目:当军事游戏走近军事操练
■张跃龄 王功利 解放军报特约记者 王钰凯
本年2月,一名玩家借助军事模仿游戏《武拆突袭3》,为军事发烧友打造了一个“网上云当兵”的平台。在那里,玩家们不只能领会到军事地形学相关常识,还能进修运用各类班排组的战术技能。
事实上,那款游戏的军用版《VBS3》(中文名为《虚拟战场空间3》),最早就是为了线上模仿单兵操练而开发的。与民用版差别的是,它不只能共同外部设备停止硬件毗连,还能够毗连兵士的虚拟兵器、虚拟战车设备等,让操控感更接近现实。目前,《VBS3》已被多国戎行购置并做为辅助军事操练系统。
纵看全球军事开展,各军事强国在批示鞭策军事模仿仿实操练方面继续用力。良多国度的戎行都在测验考试利用更为智能化的操练形式,鞭策做战效能转型晋级,打赢“指尖上的战争”。
与虚拟现实手艺相连系是军事游戏一大开展趋向。运用该手艺,军事游戏能够供给愈加沉浸式的模仿体验。以往无法复原的特殊场景,如复杂的气候前提、特殊的操练课目、高端的兵器配备等,都能够停止更高条理的仿实展示,从而提拔参训人员在视觉、听觉等感官方面的综合体验,让其产生愈加传神的身临战场的觉得。《锁定:现代空战》对F-15、苏-27、米格-29等战机的飞翔性能停止了高仿实模仿,高度复原兵器配备操控的实在感、沉浸感和匹敌性,助力获得“低耗且无损”的做战操练效果。
在游戏内容方面,将来军事游戏的要素将会愈加丰富多元,愈加重视打造特殊的游戏内容。例如,加进更多的战术战略元素、更多的汗青人文布景与模仿做战的动作剧情,让兵士在虚拟情况中接触和应对各类切近复杂战场现实的常态式、突发式做战情境,从而进步其应变才能和决策才能。此外,游戏可通事后台数据停止游戏行为笔录和体验表示阐发,搀扶帮助兵士个性化制定更科学的操练方案和评估系统,从而进步军事操练效果和精准度。游戏开发公司Bohemia Interactive开发的《VBS3》,就次要用于培育提拔兵士在复杂情况下的应对才能与决策才能,着重于模仿城市战斗、反恐动作等场景,可称心坦克驾驶、跳伞、对敌心理战等多种课目标操练。
跟着挪动互联网手艺的开展,将来军事游戏可能会进一步拓展、移植到挪动设备、VR/AR等多种平台上。处理现有军事游戏的硬件兼容问题后,即可进一步降低军事游戏的体验成本,让兵士“随时能玩”“随时能练”。韩国已在军事游戏中融进“元宇宙”理念。2021年10月,韩国军事操练模仿器公司Optimus System开发出基于元宇宙的军事和国防处理计划“DEIMOS”。此中的战术突击射击操练模仿器将基于VR的军事战术行为操练与沉浸式虚拟情况相连系,用于小队和单兵战斗射击操练。在那一“元宇宙+游戏”的军事演习情况中,多用户可同时停止交互战斗,并装备切确射击和射中识别东西。兵士可在该游戏塑造的战争前提下彼此联络,实现交互式战斗、非扭曲目标线的切确射击,实现现有视频拍摄操练设备难以实现的切确识别功用。
游戏不是战争,战争也绝非游戏。在必定军事游戏助力军事操练的价值的同时,我们也要清晰看到,军事游戏末回无法完全替代实拆实兵操练,残暴实在的战场远非军事游戏所能相比。任何战争都是不成预知的,从“底细”来说,再传神的军事游戏也是“虚”的,面临实打实、硬碰硬的战争,唯有使做战人员全方位感知实战情况、全过程感触感染实战压力、全员额禁受实战锤炼,才气实正打通操练场到战场的“最初一公里”。