魔兽世界蓝贴:4月21日PTR更新日记
魔兽世界蓝贴:4月21日PTR更新日记
职业
恶魔猎手:浩劫
锯齿战刃如今在保留其原有效果的根底上,使扔掷芒刃击中的仇敌遭到的紊乱冲击损害增加20%。
狂飙芒刃已改名为狂飙之刃 (Accelerated Blade)。
狂飙之刃如今使扔掷芒刃的损害增加60%(原为20%),而且每击中一个仇敌其损害削减30%。
锯齿战刃如今在保留其原有效果的根底上,使扔掷芒刃击中的仇敌遭到的紊乱冲击损害增加20%。
狂飙芒刃已改名为狂飙之刃 (Accelerated Blade)。
狂飙之刃如今使扔掷芒刃的损害增加60%(原为20%),而且每击中一个仇敌其损害削减30%。
对旋云之巅中许多非领袖怪和3个Boss停止了更新。
改进了“大秘境词缀:受难与虚体”生成的一致性。
物品
角斗士的荣耀(PvP饰品2件套效果)如今供给300点耐力(原为2703点)和1600点主属性(原为300点)。
正文:我们正在调整PvP套拆加成。角斗士的荣耀使其基于百分比,以便准确地与新赛季停止婚配。与此同时我们重视到在新版本中,战场和竞技场角逐因为暴击形成的损害削减而陷进僵局。为了进步游戏体验,我们将削减从PvP套拆加成中治疗职业获得的主属性。还期看在遭到进攻时为治疗者供给更多保存时机,因而我们将增加治疗者从PvP套拆中获得的耐力。
角斗士的荣耀如今为输出和坦克专精增加25%的主属性,并增加5%的耐力。
角斗士的荣耀如今为治疗专精增加15%的主属性,并增加15%的耐力。
灭亡骑士
鲜血
腐朽光环(PvP先天)如今能够叠加4次(原为5次)。
德鲁伊
守护
林地守护如今为受影响的盟友削减50%的损害(原为40%)。
猎人
野兽掌握
泼辣蜥蜴(PvP先天)损害增加100%。
法师
火焰
烈焰轰击仅对敌方玩家和NPC生效。宠物和召唤物不再取缔叠加效果。
术士
夺魂的灵魂最远可团结至20码(原为16码),如今消耗1个灵魂碎片(原为2个)。
唤唤眼魔(PvP先天)恶魔生命值增加100%,射程增加至30码(原为20码),冷却时间削减至60秒(原为90秒)。
唤唤眼魔(PvP先天)损害增加至玩家更大生命值的10%(原为5%)。
痛苦
快速传染(PvP先天)继续时间削减至10秒(原为20秒),如今使DoT的频次增加45%(原为33%)。
兵士
防护
护卫(PvP先天)如今要求20码范畴(原为15码)。
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角斗士的荣耀(PvP饰品2件套效果)如今供给300点耐力(原为2703点)和1600点主属性(原为300点)。
正文:我们正在调整PvP套拆加成。角斗士的荣耀使其基于百分比,以便准确地与新赛季停止婚配。与此同时我们重视到在新版本中,战场和竞技场角逐因为暴击形成的损害削减而陷进僵局。为了进步游戏体验,我们将削减从PvP套拆加成中治疗职业获得的主属性。还期看在遭到进攻时为治疗者供给更多保存时机,因而我们将增加治疗者从PvP套拆中获得的耐力。
角斗士的荣耀如今为输出和坦克专精增加25%的主属性,并增加5%的耐力。
角斗士的荣耀如今为治疗专精增加15%的主属性,并增加15%的耐力。
鲜血
腐朽光环(PvP先天)如今能够叠加4次(原为5次)。
守护
林地守护如今为受影响的盟友削减50%的损害(原为40%)。
野兽掌握
泼辣蜥蜴(PvP先天)损害增加100%。
火焰
烈焰轰击仅对敌方玩家和NPC生效。宠物和召唤物不再取缔叠加效果。
夺魂的灵魂最远可团结至20码(原为16码),如今消耗1个灵魂碎片(原为2个)。
唤唤眼魔(PvP先天)恶魔生命值增加100%,射程增加至30码(原为20码),冷却时间削减至60秒(原为90秒)。
唤唤眼魔(PvP先天)损害增加至玩家更大生命值的10%(原为5%)。
痛苦
快速传染(PvP先天)继续时间削减至10秒(原为20秒),如今使DoT的频次增加45%(原为33%)。
防护
护卫(PvP先天)如今要求20码范畴(原为15码)。