网易Q4及2022全年财报:全年盈利228亿元,研发强度立异高
网易全年营收965亿元,净利润228亿元
2月23日,网易发布2022年第四时度及全年财报。2022年度,网易总营收965亿元;非公认管帐原则下,回属于公司股东的继续运营净利润228亿元。此中,Q4营收254亿元;非公认管帐原则下,回属于公司股东的继续运营净利润48亿元。
公司2022全年研发投进超越150亿元,占比营收15.6%。此中,Q4研发投进41亿元。
从营业来看,网易游戏及相关增值办事全年营收746亿元,第四时度营收191亿元。网易云音乐全年营收90亿元,第四时度营收24亿元,平台原创音乐人超越61万,原创音乐做品约260万领袖先行业。网易有道全年营收50亿元,第四时度营收15亿元,运营利润实现首个季度性盈利。网易立异及其他营业全年营收79亿元,第四时度营收24亿元。
网易CEO丁磊表达,2023年网易将陆续凭仗强有力的自主研发实力,赋能营业和数字财产,用愈加立异、优良的内容开辟广袤的国际市场,创造更大的价值。
一、网易2022全年研发投进超越150亿元
2022年,网易持续四个季度加码研发,继续推进AIGC等前沿手艺自研打破,在游戏、教导、音乐等范畴表示出浩荡利用潜力。全年研发投进超150亿元,研发投进强度达15.6%。
网易表达,网易是国内最早规划AIGC、相关手艺储蓄最多的次要互联网企业之一。
据悉,网易自2018年启动GPT(生成式预操练)模子研究,目前已自研数十个超大规模预操练模子,笼盖天然语言、文图跨模态、文音跨模态、智能挠取、情感感知等多种模子范畴。
网易称积存的丰富的预操练模子操练和工程优化体味,将来相关手艺可利用于智能造造、伶俐进修、数字文旅、数字娱乐、数字音乐等数字财产。
同时,网易有道率先展开了AIGC教导场景的利用研发摸索,正测验考试利用于AI白话教师、中文做文修改等细分进修场景,鞭策AIGC手艺在国内互联网教导场景初次着陆。
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网易CEO丁磊表达,过往一年,公司功绩实现了稳重增长。网易持久投进人工智能、数字孪生、数字引擎、区块链等前沿手艺,扎实推进自研手艺打破,以手艺驱动数字内容、办事品类的立异拓展,不竭促进数实合成,撑持数字经济开展、智能造造、东数西算等国度战术目标的实现。
二、网易游戏内容矩阵不竭丰富,产物深度合成中国文化
2022年网易游戏及相关增值办事净收进为745.67亿元。来自于在线游戏的净收进占游戏及相关增值办事净收进的92.5%;来自于手游的净收进占在线游戏净收进的67.0%,2021年该占比为70.4%。2022年手游收进金额同比虽有所增加,但其占比下降,次要是因为《梦幻西游》电脑版、《长时无间》等带来的端游收进奉献增加。
做为网易公司重要营业板块,2022年网易游戏表示稳重,《梦幻西游》及《鬼话西游》IP系列典范游戏长盛不衰,在市场活泼20年仍然具有极高人气;《光遇》、《率土之滨》、《倩女幽魂》手游等热门产物依靠精巧化运营,在各自品类积存了一批忠实玩家;《蛋仔派对》等新品通过弄法的立异打破,搀扶帮助网易游戏翻开新的赛道,并继续扩展玩家群体。
网易游戏在2022年中除了继续打磨产物操行、丰富游戏产物弄法外,也在进一步提拔产物与中国文化合成的广度和深度,实现从文化中来,到文化中往的双向赋能。2022年第4季度,《长时无间》官宣了与浙江省博物馆的协做,即将推出传统文化开发企划“金乌纪”的全新联动内容——富春山居图,再度实现传统文化与游戏的立异合成;《新倩女幽魂》“国风志异”文旅国风方案迎来新篇章,联动央视87版《红楼梦》,在游戏内复原红楼中的典范外型、园林建筑等元素,致敬中国古典文化与美学;《阴阳师》在新式神SSR季上线之际,联动非遗动物染身手、水彩丹青艺术,以跨界艺术共创的形式演绎四时色彩美学、传承非遗文化。据统计,在过往的2022年,网易游戏已为上亿玩家立异演绎了数十项传统文化项目。
网易 CEO 丁磊表达,我们专注于旗舰游戏和新游戏,在 2022 年,通过多样化和不竭增长的游戏内容吸引了更多玩家。例如,《蛋仔派对》代表了我们在休闲游戏范畴的严重打破。新增加的内容进一步扩展了并使我们的用户群多样化,加强我们强大的游戏组合。我们很兴奋向更普遍的人群推出更多新游戏,我们相信那将为将来的稳重增长展平道路。
三、网易云音乐版权内容日益丰富,原创音乐生态进一步富贵。
2022年网易云音乐全年营收由2021年的70亿元增加28.5%至2022年的90亿元,次要因为会员订阅销售收进强劲增长及社交娱乐收进稳步增长。在线音乐办事月活泼用户数稳步增长至1.89亿,2022年日活泼用户数/月活泼用户数比率不变庇护在30%以上,平台用户黏性较高。在线音乐办事月付费用户数达3827万,同比增长32.2%。在线音乐办事付费率由2021年的15.8%进一步提拔至20.2%,继续领先行业。
2022年期间,网易云音乐着重于产物立异,从产物形态、功用体验、办事深度上不竭优化音乐社区体验和音乐人办事。先后推出云随机功用、专注形式、回忆坐标、音乐百科、风气日推、杜比全景声、TV版气氛空间等根底音乐功用;乐迷团、音乐密友、星评馆、合拍选举等功用进步社交互动体验;BEATSOUL激灵、云村交易所、音乐收躲家等功用深进音乐财产链,进步对音乐人、版权方等深条理协做、受权的办事才能。
同时,继续深化的产物立异也在与音乐人办事进一步合成,继续搀扶帮助广阔原创音乐人创做及妥帖音乐,并实现其贸易价值,进而丰富云村特殊的内容生态系统。
四、网易有道初次实现单季度盈利,智能硬件营收4.1亿立异高
2022全年,有道实现净收进50.1亿元,同比增长24.8%,第四时度净收进创下汗青新高,到达14.5亿元,同比增长38.6%,初次实现单季度运营利润为正,实现2022年净利润为1230万元。
值得重视的是,网易有道在此之前不断处于吃亏形态,2021年净吃亏8.954亿,2022年前三季度吃亏别离2.19亿元、4.358亿元、1.839亿元,得益于第四时度的净收进新高,网易有道实现全年利润的扭亏为盈。
此中,网易有道的进修办事、智能硬件以及在线营销办事三大营业板块在净收进上均连结着同比两位数的高增长。而从全年来看,智能硬件的净收进增幅最快,录得12.6亿元营收,同比增长28.2%,次要回因于新推出的有道词典笔X5等各类新品的销量大幅增长。
财报展现,2022年有道的研发费用超越8亿元,较2021年同比增长32.3%,那一增长次要在于对智能硬件在内的营业研发投进的增加。做为有道的拳头营业,在四时度,智能硬件在营收上创下新高,达4.1亿元,优良的功绩表示受益于新品强势的销量鞭策。
关于本期功绩,网易有道CEO周枫表达:“新办事和新产物的优良表示,鞭策了公司2022年四时度净收进创汗青新高,并初次实现了盈利,那足够表现了公司战术的准确性。我们也深知,单纯的AI手艺不克不及够创造足够的价值,只要与营业场景连系的手艺才气实正处理用户问题。展看将来,我们将陆续以用户为中心,操纵手艺和立异优势,给用户带来更多优良的教导办事和产物。”