开发者认为GDC存在准进门槛问题 差盘缠用其实太高
开发者认为GDC存在准进门槛问题 差盘缠用其实太高
Pentiment总监Josh Sawyer认为,游戏开发者大会(GDC)存在准进门槛过高的问题,招致良多经济上存在弱势的游戏开发者难以参与。
Josh Sawyer在承受GDC更佳叙事奖颁奖的时候介绍了本身的那一观点。
他表达了对会议差盘缠用关于经济弱势人群而言长短常严峻的障碍。
Sawyer表达:“那个会议存在着很大的准进门槛问题,那与抵偿和搀扶帮助人们处理游览安放有关。差盘缠用太高,并且那个城市的消费程度也很高……”
“在那个房间里有良多与征询委员会协做的人。期看你们可以陆续鞭策,搀扶帮助更多与我其实不相像且有差别履历的人来那里参会。”
除此之外,他还表达,会议的讲座应该对不克不及亲临现场的人开放。
GDC指导人Stephanie Hawkins和Ashley Corrigan在承受摘访时,就本年的方案停止了讨论。此中讨论的主题就包罗会议费用和准进门槛的问题。
Hawkins表达:“我晓得那个会议很高贵,我本身就住在旧金山,那里是一个消费程度很高的城市!GDC是一个全球社区,我们有责任摸索更好的体例,让更多的人参与进来。”