万国觉醒阿尔特米西亚一世技能怎么样 阿尔特米西亚一世技能介绍
本次给大家带来的是万国觉醒中阿尔特米西亚一世的技能介绍,这个角色是传说级别的,三个技能都是非常不错的,非常适合长线战斗,下面就给大家详细介绍一下阿尔特米西亚一世的技能~
万国觉醒阿尔特米西亚一世好用吗
统帅品质
「传说」
战场定位
「驻防」「阵地」「集结」
入手途径
「转盘」
薛西斯的盟友
技能优点
阿尔特米西亚接下来简称阿尔特,阿尔特小姐姐作为全新驻防统帅,该技能存在大幅提升如今驻防与武则天竞争力,降低自身受到普攻伤害,要知道根据战斗统计统帅的技能伤害与普攻伤害与反击伤害两者的占比为四比六,而如今,该版本属性流崛起更是进一步打压技能流统帅,但版本宠儿将面临阿尔特的挑战。
阿尔特小姐姐除了具备有针对属性流统帅的强大技能之外,该技能效果也兼具了老前辈熙德的最大特色也就是封锁,可以封锁对方一个回合普攻机会,而在失去了普攻机会后那么自然失去普攻怒气,这一技能效果带来影响,是类似于沉寂项链那般潜移默化的效果削减怒气伴随着战斗的进行会越来越可怕。
技能缺陷
阿尔特该技能最大缺陷我想那莫过于非常依赖长时间战斗,在短期,以消耗为主的前哨战双方都会打的非常的谨慎,因此集结是随时解散的,因此该技能的第二效果这种依赖战斗时长的若想要发挥,遭针对情况下对比武则天较劣势,尤其遇到非常的猥琐的对手时阿尔特该技能的第二效果基本等于不存在,很麻烦
对于在短时间以消耗为主的战斗中遭遇某些比较烦的集结,比如说公认全民弟弟的爱德华集结在这方面就很有优势,开两三发技能然后就跑,阿尔特这种决战型驻防统帅型遇到这种拖时间打时间差,等你家高战睡了就来搞你的战术,阿尔特在这方面上要她处理这种异常猥琐的消耗那么她是真的束手无策
卡里亚女王
技能优点
阿尔特的四技能「卡里亚女王」也是她比较有毛病的技能,如果说你并不是一个很了解游戏怒气机制的玩家的话,的确,不过对吼姆我来说,这个技能所带来的负面效果基本上只有在特定情况才会影响,而通常情况下,对于这个技能所描述的负面效果完全可以当做不存在的呢,除非同时被三个集结暴打.
该技能的效果与弓兵最高专精「鸣镝」点满效果一致,提升效果期间部队造成所有伤害包括技能与普攻反击伤害,不过有更长技能持续时间,而且完全可以当做阿尔特的第二技能的过分强力的被动技能,而且覆盖的到主动,甚至部队随行的技能型副将的技能大幅提升技能伤害,非常可怕的稳定增益。
这个效果之所以可怕不仅是先前提到,强化所有伤害,而且这是稳定,每过几个回合必定会触发的超强伤害增益,即便如改版前阿提拉,也是靠四技能「沙隆战役」高技能触发概率强化普攻伤害,不过,阿尔特是连自身和技能型副将的技能伤害都能够覆盖到而且不存在有那么多限制,这技能鸡肋吗?真是大错特错。
生存法则
技能优点
阿尔特觉醒技能「生存法则」又是个被玩家们低估的技能,甚至吼姆有听到有人声称这就是这个将领最大败笔,真是可笑!不得不说,这个技能看起来确实是这样没错但该技能实则为阿尔特第二核心技能,可观的持续输出,将会提供给阿尔特大量的伤害补充不足,强化输出,弥补了施压能力欠佳的缺陷。
首先该技能触发为概率触发这一点不错,对阿尔特更有利,因为基本加强对方技能输出她都会受益,但是对方肯定受益吗?答案是否,因目前版本属性流集结压倒性多过技能流不说,而且不一定在对方技能释放回合,对吧?以阿尔特绝对是收益方而对方则是不确定是否会收益的情况下,肯定是利大于弊。
技能缺陷
该技能缺陷是与二技能一致,阿尔特这种决战型驻防统帅,在面对比如全民弟弟爱德华这类消耗型集结的时候就很麻烦了,阿尔特依赖时间,战斗时间越长的战斗那么就对阿尔特越有利这点上是不可否认,消耗为主,短时间接触然后脱离的战斗对该技能的发挥存在很大影响,因此非决战场合该技能欠佳
另一点就是不存在战损一说的埃及战场,看到建筑就围的,六十个老流氓无下限的战斗该技能负面将无限放大,而且属性流主打战损为主要,而埃及战场的无战损设计扼杀了属性流统帅的优势,而阿尔特,在这里要是担任驻防统帅下场会很惨,她并不能很好融入到规则特殊的埃及战场,这点上非常遗憾
这里主要是说夹击伤害深化而不是技能伤害会影响其他人
万国觉醒