部落抵触:“炸弹人”机造更改以后,能否替代“超等炸弹人”呢?
哈喽!小伙伴们妲己好,我是小白,今天有小伙伴私信小白,问“通俗炸弹人”更改机造以后,能否替代“超等炸弹人”
那个问题其时把小白给问蒙了“通俗炸弹人”更改机造了?小白到如今都没有发现,于是小白重新体验了一次通俗炸弹人,并得出了一下的结论。
01老版本炸弹人
我们在11本之前不断利用的都是通俗的“炸弹人”在官方没有更改“炸弹人”数据的时候,
小伙伴们为了可以不变地翻开城墙,所以城市多带上几个炸弹人以包管“开墙”的不变性。先用一个炸弹人探路,看一看城墙的四周有没有地雷,随后在释放3至4个炸弹人开墙。
02新版本炸弹人
小白实的不记得“官方”在什么时候更改了“炸弹人”的机造,
而新版“炸弹人”增加了一个“被摧毁后的爆炸损害”固然在数据上没提拔良多,但是增加了那个机造以后,通俗炸弹人就有了一点点“超等炸弹人”的味道了,那也是那位小伙伴迷惘的原因,新版本的“通俗炸弹人”能否替代“超等炸弹人”呢?
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03通俗炸弹人实战
不晓得小伙伴们有没有认真查看“新版炸弹人”的数据,
固然增加了“被摧毁后的爆炸损害”但是他的血量并没有增加良多,那么也就是说,新版本的“通俗炸弹人”照旧有老版本的通病,没等你抵达“目标”就有被摧毁的风险,在怎么增加“爆炸损害”也是白搭的,所以你释放的手法仍然没有改动,也就是必需有前排为它抗损害,或者是先释放一个炸弹人探路,一旦释放的时机掌握欠好,被迫击炮团灭那乐子就大了。
04超等炸弹人
我们
再看一看“超等炸弹人”的数据,
如今小伙伴们能够把“超等炸弹人”看成“大号”的通俗炸弹人,因为他们的机造应该说是一模一样,独一差别的处所就是整体数据要比“通俗炸弹人”高良多,而且还拥有475点生命值,假设不被几个防备建筑同时集火,一两个防备建筑很难“秒掉”超等炸弹人。
05超等炸弹人实战
有的小伙伴可能会说,一个超等炸弹人的“空间”能够操练4个通俗炸弹人,
而且在“通俗炸弹人”的机造被更改以后,4个炸弹人的损害和一个超等炸弹人的损害根本持平,我们还用得着“浪费”黑油操练超等炸弹人吗?通过小白的尝试,假设你只想翻开一道城墙,那么我们能够用“操做”来填补两种“炸弹人”的差距,效果相差不是很大。
但是当你抵达高本以后,我们就会有“开”两道城墙的需求了,
那么“超等炸弹人”和“通俗炸弹人”的差距就很明显了,通俗炸弹人不管在操做和释放时机上,都要比超等炸弹人超出跨越良多,而且还不克不及包管“开墙”的胜利率,所以即便“通俗炸弹人”的机造已经更改了很长时间,也没有高本情愿照顾“通俗炸弹人”来打角逐,因为他们赌不起,开墙能否胜利间接影响成果。
06小白看点总结
按照小白的体味,在11本之前我们利用“通俗炸弹人”城市呈现操做失误的时候,那也是没有办法的工作,谁喊11本之前解锁不了“超等炸弹人”那个军种呢!
但是只要你抵达了“11本”除了晋级本命门户的军种以外,炸弹人的品级也不要落下,特殊是一些喜好玩“天女”前戏的小伙伴,超等炸弹人绝对是开墙的不贰之选,而通俗炸弹人在高本容错率实的是太低了。
以上只是小白粗浅的观点,有说得不合错误不全处所,欢送您鄙人方评论区留言讨论,小白会认实阅读并回复,点个存眷非常感激!