火炬之光弓箭手加点_火炬之光弓箭手加点攻略
1.属性加点:属性一般能够加1力3敏捷1体,最末属性应该是2000力.495敏捷.1000智力和300体力。
2.技能加点:以下是火炬之光2流落者加点的技能,分为前期和后期。
3.早期,快速射击.毒爆.后跳那三个能够加一点,而荆棘墙能够选择加1点或者底子不加,巫影能够加4点。
4.在游戏的后期,快速射击必需增加到10级,毒爆仍然能够连结在1级。至于红魔,也必需增加到10级,元素巨匠和冰毒雨应该充满。
火炬之光2火枪手加点详解?看你用什么兵器双枪普攻流 主被动+辅助技能 主敏捷和专注火枪速射流 主速射+被动+辅助 主敏捷和力量双持魔杖或盾沙暴飞镖流 主飞镖(任一)或沙尘暴+被动(除毒爆 飞镖不激发毒爆)+辅助 主专注(其他属性按配备的属性需求加点)辅助技能选本身认为适用性强的 流落者的辅助有良多 在此纷歧一细数 保举符咒系的辅助技能弓和弩就不建议利用了 弩除了间隔远外 各方面都比不上同样是双手兵器的火枪 弓和弩既然都要加长途专精 倒不如持双枪 把双枪客被动也加满 走双枪流 双持魔杖也比弓和弩有特色 弓和弩可能就是有点帅就是了
火炬之光3雷电神枪手加点?给你个触发流。
加1级宠物,然后点满三连射,1级从头拆弹,1级位移技能
其他技能都不点
鸟能够点1级击退用
圣物用流血圣物,10级圣物之前都不要加点,然后加满触发几率,再点满触发危险
兵器更好是带流血的。
火炬之光无限时空先天加点?火炬之光无限时空先天小点:优先选择魔力加成、魔力回复、施法速度、护盾加成。Inc类增伤、生命回复、生命加成全数放弃,爆伤、额外、减抗能够点(炼金术士有个危险25%穿透护盾切记别点)
大先天点选择:常识之神选择灯塔、养精蓄锐,秘术师选择满载、刺骨极寒(单体boss)/冰冻之莲(刷图爬塔),魔导师选择储蓄积累、步步为营(炼金术士选择源泉、活性超流)
射手怎么加点?1.二连矢 同时射出两箭,对处所单体形成双倍物理危险。施放时必需配备弓类兵器。必加满。
2.苍鹰之眼 5级可开,永久提拔射程、射中。点数丰裕可加,但是不建议加满。
3.冲锋箭 5级可开,射强力箭矢,对敌方形成物理攻击X%的物理危险,并击退一段间隔。前期练级不适用,可不加。
4.箭雨 朝指定范畴射出4波箭矢,每次形成物理攻击X%的物理危险,范畴内每波最多危险8个敌方目的。可加,但是不建议加满,练级效果不打。
5.鹗枭之眼 永久提拔乖巧,可加满。
6.元素箭矢 利用弓类兵器时物理攻击提拔X,Lv2习得利用火箭矢才能。提拔危险,必加满。
7.定位陷阱 指定区域安插陷阱,触发后目的被持续定身X秒,最多可同时安插2个。被肃清定位效果的目的在接下来1.5秒内不会再次被定位。点数丰裕可加,后期建议加满。