开服一天百万人卸载!米哈游新作被批不好玩,毫无创新!
小编也算是米哈游老用户了,今全国下来崩铁玩了一会,总的来说,熟悉的觉得又回来了各类意义上的。
先说游戏弄法,崩三其时的冰伤天花板玩起来就有点熟悉的觉得,但也就一招一式,弄法在其时的手游界算是降维冲击,年轻人第一款动做游戏。
原神开服就玩狠狠地结晶,弄法不说熟悉不熟悉吧,事实跟某个游戏画量啥的不在一条起跑线上。
展开全文
关于崩铁那款游戏,因为放置类游戏玩的不多,不予置评。
再说游戏内容,我不晓得大伙儿玩没玩过星际战甲那款进土游戏,崩铁开头的剧情地图,我一看就霎时想到了星际战甲里的c佬战舰地图,那既视感太强了,无论是走廊形式仍是开门后房间内部规划,不说毫无关系吧,也能够说是一模一样了。
接下来的才是重点:起首,是那又臭又长的剧情。剧情长我能够理解,事实要耽误玩家在线时间,但是。加个跳过按钮给不想看设想师写出来的剧情有那么难?
再次,是那从设想师找不到的跳过按钮,我觅思哪个游戏有剧情的没有那个按钮?就算是剧情交互游戏也有个跳过按钮吧。
最初,是那非得让我做出抉择的无意义选项,你那选项加了又不影响剧情开展,纯纯地在浪费玩家的时间。