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传统主机将被取代?索尼率先进行了改变,其他厂商也在筹划中

游经典 06-24 41次浏览 0条评论

千呼万唤始出来的索尼PS5,终于在6月揭开了神秘的面纱,与先前公开的手柄外观一样,PS5主机本体采用了鲜明的黑白配色。而其极为抢眼的“衣领式”造型,也迅速引来了玩家们的各种P图恶搞。不过相比主机造型和一系列周边,如无线摄像头、遥控器等的公开,此次发布的PS5,有一个不同于以往任何家用游戏机的显著特征,那就是纯数字版主机的一并出现。

根据官方公开的消息,PS5主机将同时提供两个版本,一种是配备了Ultra HD Blu-ray光驱的“标准版本”,另一种则是不含光驱的“数字版本”。虽然在2019年时,微软也曾推出过一款不含光驱的“XBOX ONE S ALL DIGITAL”,不过在一款全新主机公开的同时,索尼同步推出了数字版本,恐怕还是业界首次。

当然,就目前游戏业界的发展趋势来看,纯数字版主机并不能算得上是什么新鲜事物。暂且不提如Steam这样的纯数字游戏平台已经运营了多年,就拿当下的家用机平台来说,数字版游戏也早已成为许多玩家的首选。但是正如许多海外游戏媒体对数字版PS5所表现出的强烈关注,推行数字版主机的行为本身就具有非凡的意义。它可以说代表着业界对于游戏产业的一种探索和尝试,并且,这种尝试绝非近几年的“临时起意”,而是从十多年前就已经开始了。十年多前年,靠着PSP与任天堂在掌机领域分庭抗礼的索尼,公开了一款出人意料的后续机种PSP GO。

这款掌机大胆抛弃了PSP独创的UMD光盘媒介,仅支持数字版游戏的下载。由于彻底抛弃了光驱,PSP GO的造型相比PSP更加轻巧和便携,同时它采用的就当年来说相当时髦的滑盖造型,也俘虏了一大批玩家的心。毫不夸张地说,即使类似的产品层出不穷,仍有许多怀旧玩家把PSP GO用作自己的常备掌机。PSP GO的去光驱化,显然是索尼对于数字版家用机的一次早期尝试。可惜限于当年网络条件的不成熟,数字版游戏数量严重不足,数字支付手段也极度缺乏,因此PSP GO最终没能得到大规模的流行。

这次尝试的失败,使得索尼在下一代掌机PSV中重新采用了实体游戏媒介(但并不是光盘,而是与NS类似的实体卡带)。不过索尼对于游戏数字化的探索却没有因此而终止,比如PSV不仅可以使用卡带,也同时支持数字版游戏的下载。而其后的2013年,集合了网络、多媒体播放等功能的PS Vita TV(一款支持在电视上玩PSV游戏的周边),也同样表现出了索尼对于数字化的坚持不懈。

反观当代,网络条件的日趋成熟、电子支付手段的兴盛,这些都促使着数字版游戏成为主流。在最近的媒体采访中,SIE的CEO——Jim Ryan也表示数字版主机的推出是为了给那些钟爱数字版游戏的玩家更多选择。因此,数字版主机的推出,可以说正在成为一种必然,而此次PS5首开先河,也相当于给游戏业界订立了一种标准。其他的主机厂商可能也在准备着改变,或许,到下一款家用机问世之时,数字版主机已经成了标配,甚至完全取代了传统主机也未可知。

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