加拿大盲人玩家体验《最后生还者2》无障碍系统后感动落泪
所有玩家都值得被同样尊重。
再过两天,顽皮狗的大作《最后生还者 第二部》即将与广大玩家见面。在此之前,一些媒体及特殊玩家已经提前从顽皮狗那里获得了抢先试玩的资格。
在这些体验者中,有这样一位特殊玩家——来自加拿大的Steve Saylor。
Steve是一位著名的盲人玩家,由于患有特殊疾病,他的眼球很难集中注意力,且视力受损严重,即便戴上眼镜看东西也十分困难。
不过这并没有阻碍Steve玩游戏的热情,他创建了自己的Youtube游戏频道,并且大方地在自己的Twitter和Youtube上自称Blind Player(盲人玩家)。
Steve Saylor不仅仅是位在社区中颇有名气的玩家,还是一位电子游戏无障碍顾问,同时在外媒Can I Play That(一家以无障碍游戏信息为主的游戏媒体)担任主编。
最近,这位玩家提前体验了《最后生还者2》的游戏内容,并且还提前用上了顽皮狗特意研发的无障碍功能。
Steve将自己玩游戏时的过程发布到了自己的社交媒体上。他表示,自己原本以为这只是个有趣的测评视频,却没想自己会在录制过程中感动落泪。
Steve Saylor的表现显然是因为游戏中的无障碍系统做得过于惊艳,而这也引起了很多翘首期盼《最后生还者2》的玩家的注意。很快,Steve Saylor的这条Twitter获得了上千的转发。
《最后生还者2》的导演和编剧Neil在评论区对Steve表示了感谢,说他的体验很好地激励了他们。而Steve也回以感激“很抱歉,我竟然以这样哭哭啼啼的方式让你们认识我,我只想告诉你们,你们团队做得真是太棒了。”
本月,顽皮狗在曾发表一篇博客,称《最后生还者2》拥有60多个设置,而这些设置可以让该游戏成为有史以来最“平易近人”的游戏,为特殊人群提供的帮助相当详细。
在启用这些预设后,游戏中将会自动按照对应需求进行优化,无需玩家自己设置便可以直接获得特殊人士需要的游戏设置,可谓是相当方便了。
月初,顽皮狗音效设计师Robert在Twitter还特意炫耀了一番游戏无障碍体验的音效部分。
他骄傲地表示,“仅仅凭借音频,你就可以进行游戏!我们的音效设计师Justin Mullens 花了很长时间设计一套完整的设置,可以帮助盲人和视力差的玩家,最终效果非常惊人。”
“举个简单的例子,当我闭上眼睛的时候,也能够完成游戏中的战斗,包括隐匿刺杀和近身战斗中的闪避。”
“我们实现了一个完整的文字转语音系统,并确保它与我们所需要的单词和短语兼容。这个系统非常全面,我没有看到任何一款游戏达到这样的水准。”
Robert表示,他们的工作虽然取得了相当大的成果,但是对于特殊玩家群体而言,这些还远远不够,未来他们将会完善这些系统,提供更多的便捷。