鬼泣2为什么被称作黑历史?
鬼泣2是由匠人组造做、Capcom于2003年发行的动做游戏,是全球出名的鬼泣系列的第二部做品。游戏以配角丹特为中心,讲述了他与双重人格的女性露西亚和超等恶魔阿里乌斯之间的斗争。鬼泣2的游戏气概与前做鬼泣1比拟,参加了更多的角色饰演元素和逃求更为改进的动做过程。
鬼泣2为什么被称做黑汗青?固然鬼泣系列在全球范畴内都长短常受欢送的游戏,但是鬼泣2在许多人心中都被看做是那个系列的黑汗青。形成那种现象的原因次要有以下几个方面:
1. 故工作节平平无奇
与前做鬼泣1比拟,鬼泣2的故工作节并没有太多惊人的处所。配角丹特除了与露西亚和阿里乌斯的斗争外,整个故事流程非常单调。那种平平的故工作节让许多游戏玩家对鬼泣2失去了兴趣。
2. 游戏难度低
鬼泣系列不断以来以其刀锋般的游戏难度而出名,但是鬼泣2却在那个方面表示得很差。游戏初期设置的难度就比前做要低,许多怪物和BOSS的AI也变得十分平平乏味,那也大大的降低了游戏的挑战性。
3. 角色形象变得奇异
在鬼泣1的根底上,鬼泣2为丹特和其他角色的形象停止了从头设想,但是那种设想却让角色形象显得愈加奇异和不天然。配角丹特的头发变得更长、更曲,穿着也变得超等表露,而露西亚也酿成了一个几乎全身都是机械部件的女性角色。那种奇异的形象设想让良多鬼泣系列的忠实玩家对那个续做感应绝望。
总结虽然鬼泣2在发行时并没有获得太多的好评,但是那个游戏仍然被许多人喜欢和玩耍。做为续做,鬼泣2的问题在后续的鬼泣系列中得到了更好的处理,并且游戏中的某些元素,例如角色设想和音乐,也被保留了下来。因而,虽说鬼泣2是那个系列的黑汗青,但它仍然在鬼泣系列的开展过程中饰演着重要的角色。