节奏+动作=2023 年初最大的惊喜,《Hi-Fi RUSH》游戏评测
2023 开年更大的欣喜,不是爆杀《木卫四协议》的《灭亡空间重造版》,也不是老任的系列典范《火焰纹章 Engage》,而是在出售之初几乎无人晓得,端赖口碑使得玩家口口相传的《Hi-Fi RUSH》(游戏内译名《完美音浪》)。假设你还没有测验考试那款音游与动做游戏相连系的节拍“怪咖”的话,无妨看完那篇文章再考虑能否购置吧!
同时还要感激开发商 Tango Gameworks 和发行商贝塞斯达供给的测评码,让我可以第一时间领略《Hi-Fi RUSH》富有生命律动的别致魅力。
音游和动做,竟也能连系得如斯丝滑
说起节拍类游戏,市道上常见的诸如前段时间在 DY 上爆火的《Muse Dash》;被无数大触晒出的操做服气的《冰与火之舞》;凭仗超卓的金属音乐和枪械手感获得玩家喜欢的《Metal: Hellsinger》《BPM: 枪林弹雨》;简约特殊的单键节拍游戏《节拍医生》亦或是老牌节拍游戏《Crypt of the NecroDancer》,都存在着上手门槛颇高的情状。
较低的容错率和极高的反应令很多玩家对那种游戏又爱又恨,爱的是它每一次顺畅演绎后获得的极大称心,恨的是想要到达如斯丝滑的操做不练个几十把根本不太可能。不外那一情状在《Hi-Fi RUSH》上得到了极大地改进,因为玩家其实不需要强逼本身的每一步操做都安妥的靠在音节上,只要你不往看右上角的评分就行。
展开全文
但那其实不意味着在《Hi-Fi RUSH》里节拍不重要,它只不外是把节拍的重要性延后罢了。最后卡点胜利的奖励只不外是损害数值的提拔以及获得更高的评分,跟着游戏历程的开展,逐渐解封的游戏机造使得玩家起头重视游戏节拍。连击的最初一招需要卡节拍,想要持续闪避需要卡节拍,格挡仇敌的问题同样需要卡节拍。但是玩家在陆续履历的关卡中已经渐渐习惯了若何觅觅节拍,那颠末精心设想的进修曲线可以让玩家在玩耍过程中更随便挠到游戏的爽点。
同时游戏供给挠取节拍的契机不但是音乐层面,游戏布景画面中跳跃的音浪和仇敌进攻前的提醒动做都在搀扶帮助玩家找到适宜的动作节拍,辅助功用的存在更是进一步降低了卡节拍的难度。于是在那层层搀扶帮助之下,令《Hi-Fi RUSH》同时具备了节拍音游的高正反应和动做游戏行云流水的攻防招式,并让游戏的流程变得充满欣喜和快乐。
把戏繁多的连击派生和队员系统
固然在卡点方面要求不高,但动做连招系统上 Tango Gameworks 仍是下足了功夫。《Hi-Fi RUSH》存在着大量的进攻派生,而差别派生的区别在于每一套连招最初卡点胜利后的节拍冲击都是独立的。如许一来便不会像隔邻《鬼抽泣》那样需要通过进攻组合停止连段的情状,固然会相对降低了游戏的上限,但也大幅增加了游戏战斗场景的进攻抉择。
固然限造了大手子玩花活的时机,但差别招式所反应的冲击感和利用手法也实在让玩家欣喜。高达 21 种通过轻重进攻和空中起手的组合而成的节拍冲击让玩家可以不竭排泄肾上腺素,而多种敌方特异机造的存在也让玩家在战术上多了一份考虑。同时地图场景的一些交互也同样需要队友的搀扶帮助,防护罩、Z 大盾以及拦路火,通盘交给我们相信的队友来处理吧。
除了丰富的招式和有趣的机造外,《Hi-Fi RUSH》还存在另一项反常硬核的“格挡”功用,在安妥的时机停止格挡,不只能够阻拦仇敌的进攻,还能反弹长途仇敌的火力威胁。试想一下本身在浩瀚仇敌间闪展腾挪,施展出丝滑连招的同时交叉弹反以及队友招式,几乎嗨到不可啊!
当然有些玩家要担忧过多的连招会影响本身出招的节拍,而造造组显然是考虑到了那一层面。在《Hi-Fi RUSH》的晋级商铺中,玩家能够自在抉择解锁哪些连段招式,不想要的统统能够出卖来获取晋级齿轮,而通过出卖招式换取的齿轮则能够投进到大招和晋级芯片傍边,完全不会被浪费。
特色的评分系统以及各类梗
既然是节拍类游戏,其类别特色评分系统天然是不克不及少啦!不外《Hi-Fi RUSH》所摘用的并非先打分最初跳评判的形式,而是利用了类似《鬼抽泣》的评分系统,根据玩家动做节拍的准确率,通关时间,连击分数以及残存音响加成来摆布玩家的最末得分。
虽然分数的凹凸其实不会影响游戏的流程,但是看着得分从 C 渐渐上涨至 S 的过程也非常疗愈,但想要到达那一程度还需要勤加操练。游戏贴心的为玩家预备了专门的操练室,此中可根据玩家需求自行调整的系统能够称心新手玩家熟悉游戏操做的目标。
除了那些跟着游戏流程的开展不竭展示的欣喜外,《Hi-Fi RUSH》还融进了很多梗元素。好比研发部主管赞佐出场时那满身的声音文字,以及“卖鱼强”标记性的身体动做,一眼就能看出是来自《JOJO的别致冒险》,同时美剧《双峰镇》中打响指的名排场也在游戏中有所表现。看得出来开发人员是实的在享受修建游戏内容的那份快乐。
中庸的剧情和画面
《Hi-Fi RUSH》凭仗其张弛有度的游戏节拍,顺畅的动做和极具快感的节拍反应令其在新年伊始之际拿到 Steam 好评如潮的评判,但整体体验下来却仍有一些不敷的处所。好比其略微“贫瘠”的卡通衬着画面,差别于《无主之地》系列叠加了大量材量包和粗线条概念,《Hi-Fi RUSH》的画面给人一种“轻飘飘”的不适感,略微有一些遗憾。
剧情内容方面也不尽如人意,归纳综合一下能够看做是青少年版的强尼勇炸荒坂塔,不外那里既没有赛博神经病也没有安保小队,呈现的 NPC 也不外是傲岸的基地治理者和被法式所掌握的机械工人罢了。
结语
不外在一款节拍动做游戏里苛责中规中矩的剧情总回是有些鸡蛋里挑骨头,而《Hi-Fi RUSH》的游戏体验也确实值得那个“好评如潮”的评判。假设你是动做游戏喜好者,或者是关于节拍音游有些许领会,想要测验考试一下节拍+动做游戏的话,《Hi-Fi RUSH》必然不会令你失看的。
《Hi-Fi RUSH》现已登岸杉果商城,券后¥115 的价格以及超卓的游戏量量,是列位在《卧龙:苍天陨落》出售前消磨光阴的不贰之选,感兴致的玩家能够来杉果商城看看。