粉丝太兴奋 V社静静修改《军团要塞2》更新日志用词
粉丝太兴奋 V社静静修改《军团要塞2》更新日记用词
上周 Valve 通过一篇《军团要塞2》的更新日记为苦苦期待的忠实玩家粉丝社区带来的难以言喻的快乐。在日记中,游戏开发团队表达那将是一个“更新大小的更新”。显然那引发了许多玩家的“过度联想”,远远超出了 Valve 的预期。
《军团要塞2》社区关于更新的反响就好像一场狂欢,纷繁表达:“V社在听啊!那就是我们想要的!美妙的光阴再次降临啦!”但是在大大都人严峻,更新日记并没有透露太多内容。现实上,认真看的话,就晓得那不外又是一个以社区创建内容为主的更新。在日记中 Valve 要求那些内容需要在“5 月 1 日之前提交至 Steam 创意工坊”。
也就是说,很明显游戏并没有方案推出原创内容更新,而是将挑选社区造造的内容打包为官方更新。如许的区别关于久旱逢甜雨的《军团要塞2》社区来说十分大。
粉丝们的兴奋炽热水平十分高,招致游戏开发团队不能不对日记停止了修改以包管人们对更新体量有更明白的理解,避免更新推出后让他们失看。
目前,“更新大小的更新”已经改为了“假日更新大小的更新”,而且官方删除了最初惹人想象的“谁晓得还会有什么”那段话。
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社区的热情就像伤风好了一样消逝了,社区中许多玩家都起头骂骂咧咧。想想,《军团要塞2》是一款于 2007 年推出的游戏,而且曲到 2017 年都在获得官方更新。游戏至今已有 16 年的汗青,而且目前已经完全免费。官方还为游戏供给了完全开放的社区创做东西。
游戏最初一次更新是 2022 年 10 月的万圣节更新,而最初一次大型更新则是 2017 年的森林更新。万圣节更新大多是社区在 Steam 创意工坊上发布的内容组合而成的,并非 V 社本身开发的。只能说《军团要塞2》的玩家其实是“太渴了”,因为确实游戏太久没有任何内容,招致他们比任何社区都更随便过度兴奋。
固然抵消息的反响十分狂乱,不外那也不是《军团要塞2》玩家第一次遭遇那种情状了,因而大大都人固然表达了本身的失看,但是整体上是以诙谐和无法的形式承受了那一成果。
(***每一次都是如许)
(他们还会陆续那么做,会陆续从我们那里夺走一切,没有尽头,没有尽头,没有尽头……)