暴雪退款排队超100万,网易又一次打破了“潜规则”,狂飙起来了
之前传闻,暴雪的国内游戏玩家其实不多,但从今天的那个退款列队人数来看,潜在的玩家数量其实不少。
截行2.2日五点半摆布,小刀试了一下,暴雪退款的玩家数量列队已经超越百万了。之前外界传播的暴雪玩家数量只要几十万的谣言也就不攻自破了。
小刀的暴雪账号是在几年前注册的,没有充值笔录,也就欠好陆续后面的操做。那就从侧面阐明暴雪付费玩家的账号数量是超百万的。
揣测那个列队人数还会继续增加,会不会过两百万欠好说。但那里也应该是包罗了两类玩家在里面:
第一,是一小我有多个账号的情状,是不是合并退款那里就不清晰了。
第二,一些之前充值但并未消费完商品的玩家,也在退款行列。
同样有一批零氪玩家,也可能是不包罗在里面的,即现实玩家数量会高于那个订单量。
暴雪国内玩家那么多,会不会实的退出国内市场?
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不管从什么角度看,100多万以至更多的玩家体量,已经超越了国内浩瀚游戏。假设要彻底退出国内市场,阐明暴雪那100多万的玩家差不多被“压榨”干了,无法再奉献收进了。
事实上,暴雪会不会退出国内市场,它本身已经做不了主了。接盘侠短期内很难找到,版号就会是一个卡脖子的问题。
假设暴雪要从头再来,那只能炒本身的IP,以手游的体例再度返场。后续接盘网易的,可能率也会是在拿IP长进手,自研暴雪类手游。单纯地端游接盘,颠末此次闹腾之后,根本没期看了。
网易突破常规退款,狂飙起来了
那一次的暴雪游戏退款是国内游戏界“破天荒”的一次,之前的游戏停服抵偿,多是以将玩家游戏内财富以等价的体例转移到自家其他游戏里。而网易是间接退款,凡是是账户内有未利用的道具就退。
假设根据之前的抵偿体例,网易完全能够将暴雪游戏玩家在暴雪游戏内的道具,间接转移到网易的类似游戏上,好比魔兽转逆水冷。网易没那么做的原因,恐怕也有两个:
第一,那些年玩家对虚拟财富庇护的唤声越来越高,并且国内已经有玩家胜诉案例在前。暴雪此次时间闹得很大,且网易口碑不断很好,不至于在抵偿上面把口碑搞差了。
第二,间接退款能够彻底斩断玩家和暴雪之间的联络。假设换做是我,只要我抉择了退款,后面那款游戏即使是东山再起,可能率也不会再玩了。
不论是什么原因,此次实正获益的是玩家们,也是在向外界释放一个信号或者说一个模板,即后续任何一款游戏停服都要模仿网易此次的退款。
比拟于暴雪能否会分开中国市场,网易此次的停服退款体例,其实更值得游戏界往存眷,那就比如是一次游戏界的狂飙,间接告别了以前游戏公司的“暴力停服”形式,而更偏重于玩家的利益保障。
以三国志战术版为例来阐明,假设三国志战术版在不久地未来停服了,那么我充值的玉符只要没有兑换成金珠,在停服时就应该折现抵偿给我,而不是在灵犀的三国志妄想大陆给我抵偿对应地道具。
总结:暴雪的玩家数量可能超乎了我们的预估,能否退出中国市场,已经由不得暴雪了。可喜地是,暴雪那么一闹,反而是以网易突破常规式的退款,在游戏界掀起了一阵狂飙。
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