如何修改骑马与砍杀的武器及其参数?
骑马与砍杀(Mount and Blade)是一款十分受欢送的角色饰演游戏,游戏中的兵器系统也备受玩家喜欢。关于喜好DIY的玩家而言,对骑马与砍杀中的兵器停止修改能够带来更好的游戏体验。那么若何停止骑马与砍杀的兵器修改呢?
起首,需要下载并安拆骑马与砍杀的MOD造做东西,“Module system”和“OpenBRF”。翻开“Module system”,选择需要修改的模组并进入编纂形式。接下来,翻开“OpenBRF”,找到需要修改的兵器,选择其对应的OBJ文件并导出。利用3D建模软件翻开导出的OBJ文件停止修改,能够修改兵器的外不雅、材量以至是大小等因素。修改完成后,将修改后的OBJ文件导入到“OpenBRF”中,保留并笼盖原有的OBJ文件,并将MOD造做东西中的文件再次导出。最初,在游戏中从头加载MOD即可看到修改后的兵器。
骑马与砍杀的兵器参数修改除了对兵器的外不雅停止修改外,骑马与砍杀的兵器参数也能够停止调整。游戏中的每个兵器都有其对应的属性值,例如攻击力、重量、速度等。要想修改那些值,需要停止如下步调:
起首,翻开“Module system”,选择需要修改的模组并进入编纂形式。找到需要修改的兵器,翻开其对应的XML文件,此中包罗着兵器的各个属性值。修改完成后,同样需要从头导出MOD并在游戏中从头加载。
在停止兵器属性修改时,需要留意连结兵器平衡性。过高的攻击力或过低的重量都可能形成游戏平衡性的毁坏,影响游戏体验。因而,在停止修改时,需要综合考虑各个属性值的权衡关系,制止单一属性过于强势。