《消逝的光线2》滑稽场景:NPC死之前坚持把话说完
玩家分享磨灭的光线2风趣场景:NPC死之前对峙把话说完
良多游戏中的过场动画都不是实时表演,而是预先设置好的。那意味着播放动画时,玩家无法操做,部门游戏机造也暂时不会生效。那有时候会形成十分风趣的效果。比来有玩家发布了一段《磨灭的光线2》视频,展现了一个令人捧腹的场景。(注:可能含剧透)
视频中,玩家提早鄙人个过场动画的地点安插了大量地雷,然后才往触发那段动画,成果因为动画还在播放,所以仇敌固然触发了地雷、但没有立即被炸死、似乎无事发作一样;而等动画一完毕,那些仇敌似乎突然反响过来“哎呀!我适才已经死了吧?”,全都倒在了地上,排场非常风趣。
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该玩家表达:那就是为什么实时过场动画更好!显然,假设《磨灭的光线2》过场动画是实时表演,那么仇敌就会在触发地雷后立即灭亡,不外如许一来可能也会障碍游戏剧情推进。
实时动画往往比预设动画做起来更复杂,做欠好得话反而会更蹩脚,所以大部门游戏仍是摘用预设动画。为了制止上面那种风趣排场,良多游戏会停止特殊处置,好比播放动画时主动把地雷删除掉,不外那么做也有点出戏。不晓得各人更喜好哪种动画效果呢?