大侠立志传装备功法推举 装备功法搭配攻略[多图]
大侠立志传配备功法怎么搭配好?配备功法的搭配是很重要的,各人在搭配的时候必然要认实抉择,今天小编会鄙人面的攻略平分享配备功法搭配身手,列位玩家能够多看看攻略中的介绍,领会清晰配备功法搭配的详情。
大侠立志传配备功法选举
初始属性和最末功效:
兵器那块,目前能获得的甲级兵器,就大石剑,还有剑阁三把甲级剑,大石剑做为结业兵器,需求又很高120御剑12力量,一般人想用根本得靠先天来个杯弓蛇影之类的,占掉一个初始先天位,但其实,剑阁30门派关系给一个刀兵亲和先天,-25%配备需求,只需96御剑9力量就行,不需要多浪费一个先天位。
然后防具,目前发现能获取的更好的,就是拍卖会上蔡攸之的紫披风,还有是神捕门裘捕头身上的紫盔甲,两个都能邀请进队后从他们身上拔下来哈哈。
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再来配饰,输出更高的,是神捕门的进门令牌,测试下来,100仁德后就是实打实的提拔25%损害。
洛千雪送的加御剑的配饰,也就是个学剑法时的东西罢了。
再来是运行内功,其实增加损害的特效就两种,一个是初始莽牛劲+25%损害,铁匠给的也是那本,还有就是总捕头60好感进队送的纯阳功,80%血量以上增加45%损害,很不错,除非被仇敌先手根本就是秒人。
13悟性10体力的号品级高了后共同铜墙铁壁武道,食剑痴第一招都能连结在80%以上血量,然后我们损害高集气速度快,剑痴没有出第二招的时机了。
别的,我没有学落千雪一起头给的三本内功,我憋到回村塾了药师的内功,次要仍是药师内功每回合回蓝,能够撑过前期一些为难时刻,初始内功不学也罢,后期归正用纯阳功。
九霄实经满级属性,地道是加200血量500内力。
然后外功,因为我不选初始剑道先天,所以一定需要洛千雪给的配饰加一本蓝色剑法凑紫色剑法的御剑值,蓝色剑法随意,武馆卖的和剑阁进门给的都行。
然后是紫色剑法,欧衍xx给的无锋剑法,出卸甲特效是更高输出外功,后期一招4000摆布损害间接秒剑痴;
然后是求败剑法,概率缴械,对面几乎没损害,
接着是太虚剑法,概率降对面集气,我方速度越快相对感化越强。
然后是天狼剑法,流血,力量加成,没太大用途,剑痴那边11点力量呢,等于没加成……
还有一本将军的贪生剑法,我没有获取。
最初甲级剑法,就无名剑法可选,特效不错,触发后,后续进攻都是暴击,甲级特效触发概率也蛮高47%,紫色特效触发才37%。
然后紫色外功cd三回合,甲级外功cd五回合,其实战斗中你只用的到三招罢了,余外的外功学了就是涨下御剑值,进步一点损害。
再到五维阐发,初始选人五维根底合计25点,修罗再加8点,共计33点。力体敏悟福,选举灵敏和悟性都十点开局。
灵敏加轻功和集气,十敏特效的500开局集气几乎是战斗的敲门砖,你先打仍是对面先打,影响太多,仇敌如果有此日赋,你没有,你集气速度又逃不上,就落后第一招;
然后悟性,上面说过大约是每点悟性提拔1品级数的进攻力以及1.15品级数的防备力,而且削减50内力上限,也就是说10悟性和1悟性开局比拟,最末打桩商讨到100级时,进攻力相差900,防备相差1035,等于高了一套甲级配备了,只不外内力和连击低了一点。
然后力量福缘放在一路说,那俩各有千秋,力量高一点也就暴击高一点罢了,10力量的特效秒杀也没啥用,原来品级比敌手高时,我方也根本够秒杀了。福缘是影响暴击连击闪避,收益有,但是不多,10福缘特效增加的一点战利品,也有点小家子气,他如果肯定给双倍战利品还有用些。所以那两个属性,我定见是开局都尽量低一点好,把属性分配给其他的,出格是力量,因为力量是游戏内最随便磨练的属性,摘矿砍树垂钓挠虫干啥都涨,天天把楚襄四周的摘集点都拉满,我试过差不多游戏第15天摆布就从初始4力量涨到11点(超出上限的一点可能是开局十里坡涨的,不计进磨练上限)。所以力量属性,多干活就等于白送,开局越低越好。而假设走剑法道路的话,后期又不克不及低,剑阁欧衍身上请教的无锋剑法触发特效后是第一输出外功,远超甲级剑法,但是请教要求9力量,日常平凡仍是要在剑阁后山多挖挖矿就是了。
最初是体力,平平无奇,加血量,给你在越级挑战时增加一点容错率,好比剑痴燕子窝老迈还有总捕头。别的6体力能够穿的上裘捕头身上的紫盔甲(另一个可获取紫防具是拍卖会蔡攸之身上有的紫披风,需要6灵敏),10体力或力量可获得楚襄城雕像的大石剑,还有就是内功抉择了纯阳功的话,要连结80%以上血量来庇护45增伤,高体力高悟性的血防在高档级时根本上能够撑住剑痴第一次损害后还连结80%血量。
所以五维从最极限的分配来说,33点分配就是镇楼里那如许,1力2福,其他三项全10,十里坡选悟性,后期内功学完再把伶俐拉满再加2悟性,多砍树挖矿练力量。
最末就能做到10力10敏13悟10体2福缘的五维。
最初是严重刺激的四个先天抉择环节。先天上各人仍是众口一词的,我那里只谈战斗,挑选以实战效果为主的先天。
天煞孤星损害翻倍,外加三倍体味,损害和练级上都十分有用。
万里独行加50集气速度,剑痴全力也就是50集气,能够看成让你最少增加一次出手时机,攻速翻一倍。
身如鬼怪加20集气速度也是增加攻速。
而动如雷霆加30%集气速度,再把武道动的集气再点满后几乎现实能增加了40点集气速度,堪比一个小万里独行。
最末先天效果就是,损害翻倍,出手速度160~170多几乎是任何仇敌三倍以上(燕子坞老迈除外),体味三倍。
那个先天组合是我认为战斗最强的,不只限于打一个剑痴,打谁都是一样。就是损害高加出手次数多,我出三四招你只能还手一招,怎么和配角斗。
并且因为先天未限制外功,等完全版出来,兵器路子多了,玩任何兵器都能够。
其他还有几个增加损害或者变相提拔输出的先天我也说下。
力量15时解锁的先天,所向披靡,让你满血时必爆击必射中,良多情状下很强,零丁看比身如鬼怪的收益要高,但是考虑到目前最末挑战目标是剑痴,他有反伤和流血,一次进攻后配角就不是满血了,效果和武道里点出初次进攻必爆一样,就没选那个先天了。
其次是悟性15解锁的先天,心有灵犀,让玩家武学生长属性翻倍,就能够让御剑属性大幅进步,按相对御剑更高的外功体例(不学甲级内功多学个紫剑法),加上剑痴和陆剑南的剑法感悟,御剑一共是176点,再加上那个先天,御剑能够到达317摆布。然后御剑颠末测试,不增加平a损害,只影响剑法外功损害,详细计算体例就是一点御剑进步0.1%剑法损害,也就是说带不带那个先天对输出的影响是131.7%/117.6%,111.99%,提拔12%摆布的损害,有增幅但确实不大。
剑法金色先天,替代开局拳法为天狼剑法,也是同理,现实进步的损害更少,只是替代了开局的市井拳法,外加把蓝色剑法能够再换成将军的紫色剑法,御剑值就提拔了34,对总输出就提拔3%不到……。
然后,还有可比力的先天是加2悟性的良才美玉。每点悟性大约提拔1品级数的进攻力以及1.15品级数的防备力,而且削减50内力上限,也就是说初始10悟性和先天加了2悟性到12悟性比拟,最末打桩商讨到100级时,进攻力相差200,最末加上满伶俐2点悟性,12悟性和14悟性比拟,进攻力从2800摆布能提拔到3000,输出提拔幅度在7%摆布,同样在我看来,不如身如鬼怪。
再来看武道。
先天是走极致损害加极致速度,武道共同的加点就要把动的集气点满,刚的力量增伤和初次必爆点出,实的暴击损害点出,以及为了品级不高时不被剑痴秒杀,静的铜墙铁壁点出。那些是相对收益较高的武道点,品级高了后还有余外的点能够把剩下几个输出武道也点上。