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铝材行业VR解密游戏首秀,振升集团30周年创新营销引关注

misa2 05-11 4次浏览 0条评论

“场景设想太有回忆感了。”“实的太酷了。”“第一个关卡的线索是什么?”“没通关,不外瘾,还能再玩一次不?”2023年3月30日,振升集团30周年庆典仪式现场,一个小小的VR游戏体验区,竟引发参加嘉宾的高度存眷和热情打卡。

铝材行业VR解密游戏首秀,振升集团30周年立异营销引存眷

本来,那是振升集团30周年之际,推出的行业首款VR互动解密游戏《光阴之铝》。据悉此款游戏告白,是振升基于Z世代洞察,合成剧本杀等年轻人热衷的娱乐体验体例,以VR为载体,借助闯关互动、线索解密的形式,将品牌元素巧妙合成此中,率领玩家在沉浸式体验中,完废品牌与年轻消费者深度互动的立异测验考试。

铝材行业VR解密游戏首秀,振升集团30周年立异营销引存眷

据领会,该款游戏告白中的场景全数通过数字孪生手艺,胜利复刻出了90年代的中国通俗家庭和当下长沙网红地标解放西的老场景,或将引发老长沙群体的回忆潮。

铝材行业VR解密游戏首秀,振升集团30周年立异营销引存眷

目前该款游戏正处于内测阶段,后续完成后将正式上线各大娱乐平台以及VR体验平台,那一立异行动,也将全面倾覆行业现有的营销互动弄法。

不能不说,自成立至今,振升除了本身产物操行过硬,在营销上的良多做法也是一骑绝尘,领先同业。无论是1994年,仅仅成立一年的振升铝材就以极具前瞻的目光,率先开启了行业电视告白投放的先河,让“振升铝材,修建将来”的品牌标语一时间传进千家万户的斗胆豪举,仍是率先创建经销商原则化门店,间接鞭策行业标准化开展,亦或千禧年代以大规模行销活动翻开渠道市场的热血行为,都证明立异不断是振升稳步开展的灵魂。

在90后、00后等年轻群体逐渐登上消费支流舞台的当下,擅长立异的振升率先行业,通过连系年轻人热衷的剧本杀+VR炫酷体验的互动体例,用具有超强回忆感的场景剧情和恰如其分的软植进,实现以别致有趣的体例触达目标年轻群体。相信跟着此次立异营销的落地,振升又将在年轻群体中刮起一轮圈粉潮。

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