质量效应3剧情的原创故事情节及其动画化跳过是否影响了游戏的沉浸感?
量量效应3是一款备受玩家喜欢的科幻RPG游戏,在游戏中,配角Shepard与其船员们前去银河系各个角落停止战斗和冒险,挽救人类和其他种族于水深炽热之中。游戏的剧情扣人心弦,场景造做精巧,同时也有着极高的自在度,能够自在选择决定游戏中的开展标的目的。
但是在2012年,量量效应3推出了一款名为“扩展结局”的DLC,而那个DLC的故工作节与原有的结局不同不大。后来,那些扩展结局被造做成了一部动画做品,但该动画做品却缺乏响应的游戏互动体验,就像只是一段简单的剧情介绍。
关于那些玩过游戏并喜欢游戏剧情的玩家来说,那种动画做品就像是在跳过游戏的剧情内容一般,可能会对游戏的沉浸感产生影响。然而,关于新手玩家或者是没有时间玩游戏但想要领会故工作节的玩家来说,那部动画做品也供给了一个很好的弥补。
总之,动画化跳过了游戏原创故工作节的一些出色剧情场景,但关于那些想要晓得游戏布景和故工作节的玩家们来说也是一个很好的选择。