王者之心:铁蹄水上漂各位见过没?这个三国游戏里就可以实现
裘千仞在射雕世界里有个绰号,想必各人都晓得是铁掌水上漂,铁掌和轻功堪称是他的独门功夫。比拟之下,传闻过“铁蹄水上漂”的人应该就没几个了吧,此技能其实不存在于武侠次元,而是在taptap版《军令如山:王者之心》那款手游里被发现。
闲来无事在游戏里瞎晃,参与了关卡挑战的活动,竟然不测发现了夷陵的特殊天文情况。关于夷陵之战,三国迷们必定都不目生,那是继关羽大意失荆州之后,蜀汉政权的再一次战术性惨败。
《军令如山:王者之心》把夷陵副本的坐标定在了891又967,看图才把人吓一跳,竟然在江面的中心给立了flag。看样子,队伍只能通过岸边的船埠停止交通了。
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挑战副本关卡之前应该做好的几手预备工做,炼化好本身的配备,武曲星、虎符、青囊书全数点亮,安放好除了主力投石车以外的各类炮灰。他们必定是要送人头的,价值只是诱惑对方的投石车进攻本身,从而让本方的投石车平安输出。
接下来,就是见证奇观的时刻。我从主城里派出的队伍颠末了数分钟行军抵达了夷陵,从船埠下河以后并没有换搭船只,而是马队们间接玩起了铁蹄水上漂,就如许踏着浪花跑到了指定的战斗地点,披荆斩棘的姐姐们都没敢那么漂过。
猎奇点击进进到战场画面,本来对战的场景仍是在陆地上的,估量是河道的中间还有供人下脚的处所吧。炮灰单元们都是1点军力值,只要投石车是满载形态,面临着镇守夷陵副本的300多万大军,只能祈求投石车在炮灰的保护下可以百步穿杨。
需要重视的操做细节是,炮灰单元在前两个回合略微往前走一点就行,总体上仍是尽可能连结程序停行。如许才气最晚接触到冲锋而来的敌军,为前方的投石车多争取一些空间和时间。
当前版本的《军令如山:王者之心》,一次比赛只能打15个回合。换言之,如果15个回合事后还没能分出胜败,即以平手了结。本认为本身那边几乎没有伤亡,却消亡了对方270万军力赚大了,可没想到平手其实不能削弱对方的实力,下次打照旧是满兵员,那规则逼得人必需取胜。
咬咬牙,只能再度体验铁蹄水上漂,冲到长江的中心水域对夷陵守军策动一波更为主动的攻势。遗憾的是,此次付出了对折伤亡却仍是没能在15个回合里搞定对方,成果有力证明了,仍是本身的实力不敷。
伤军营里闪现出了我最不想看到的成果,几万投石车就只保住了七千多辆。想要恢复到打夷陵之前的数量,可得抽暇至少三座分城的家底才牵强够数呢。铁蹄水上漂,列位看看就好了,河道里的敌手其实太强大,此次失败案例又是令人切齿痛恨啊!