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在FF和DQ之后,国王之心也被改编成了音乐游戏,SE改变思路了?

游经典 07-01 39次浏览 0条评论

2019年5月,随着《王国之心3》中文版的推出,让国人玩家终于有机会在继《最终幻想》与《勇者斗恶龙》之后,再度接触到史克威尔•艾尼克斯(SE)旗下的另一大“金字招牌”作品。而近日,一段官方宣传视频的公开,又带来了大量《王国之心》系列的最新情报,其中除了原声CD、手游之外,一款新作《王国之心:记忆旋律》可以说相当值得关注。

《王国之心》最初诞生于2002年,该系列最大的特色便是沿用了迪士尼的世界观,因此大家所熟悉的迪士尼动画人物都会在游戏中悉数登场。据说当年制作人野村哲在参与开发《最终幻想7》的途中,受到了《超级马里奥64》的启发,从而萌生了制作《王国之心》的想法,而后来与迪士尼的合作,也正是出于对马里奥的对抗意识。

由此可见,《超级马里奥64》的3D场景和动作要素,以及《最终幻想》系列的RPG架构,共同构成了《王国之心》的基石。但是最新公开的《记忆旋律》,却是一款音乐游戏。在本作中,三人组队的战斗系统演化成了音乐游戏里的谱面,在宣传视频中可以看到,主人公索拉、高飞以及唐老鸭,将在音轨上奔驰或是飞翔。

玩家需要通过在特定的时机按下对应的按键,以控制三位角色击倒沿途来袭的敌人。游戏过程中,背景画面里还会闪现出一系列的剧情动画,而官方也介绍说“要用旋律来唤起往日冒险的记忆”,因此本作虽然看似是一款衍生作品,但恐怕剧情仍然和正传息息相关。

作为《王国之心》系列的第一款音乐游戏,《记忆旋律》的推出看似突然,但在某种程度上来说也是必然,因为在此之前,同属于SE的《最终幻想》和《勇者斗恶龙》,也都曾经被改编成音乐游戏。2012年,《最终幻想》系列25周年之际,一款3DS游戏《节奏剧场 最终幻想》突然问世,并引发了轰动。该作选取了超过70首经典曲目,将原作的战斗场景、地图场景和过场剧情都做成了音乐游戏的谱面,这种设计思路显然与最新的《记忆旋律》一脉相承。

基于《最终幻想》系列里音乐的高水准,以及多年来的玩家情怀,本作收获了相当多的赞誉,也很快推出了续作《节奏剧场 最终幻想 谢幕》。不仅如此,音乐游戏领域的试水也让SE尝到了甜头,所以在2015年,《节奏剧场 勇者斗恶龙》不出意外地应运而生了。

众所周知,《最终幻想》系列的作曲家是大名鼎鼎的植松伸夫,而《勇者斗恶龙》系列也因其作曲家椙山浩一而闻名。这两款国民级RPG在音乐方面的知名度,无疑构成了SE在音乐游戏领域开辟蓝海市场的主要原因之一。

无独有偶,《王国之心》系列的音乐,同样也是由知名作曲家下村阳子负责,所以,这款《记忆旋律》的推出,可以说是SE利用既有的音游开发经验,对于旗下经典IP价值的又一次发掘。但与此同时,本作相比前面提到的两款仅在3DS平台出现的“粉丝向”音游,无论是高清化的画面(本作预计登陆NS/PS4/XBOX)还是与正传作品的关联,或许这也预示着SE对该系列的制作思路的某种转变。

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