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“女性向游戏”,不只是一个标签

misa2 05-19 3次浏览 0条评论

“女性向游戏”,不但是一个标签

“女性向”不是一个标签,而是细腻、沉浸感,与对美的憧憬。

女性向游戏圈,不断以来都充溢着各类争议。从游戏内人设、剧情引发的玩家不满,到差别玩家群体内部的互斥,那一品类之下,很少见到“海不扬波”的时候。

那并不是是玩家们过于灵敏所招致的,而是因为大部门厂商仍然未能挠准“女性向”那必然位。

有的游戏只是有可攻略的男性角色,便要给本身挂上“乙女”的标签,漠视了那一类此外特征;有的游戏固然自称为“女性向”,却只是强行拼集了换拆、爱情等弄法。

在女性向展示出其市场潜力之后,大量厂商的自觉进局招致了如许的成果,也让本只是“圈地自萌”的女性向喜好者群体们,为庇护本身的一方水土,而不得已表达不满。

究其原因,“女性向”那个标签看似简单,但现实并不是如斯:它不等于刻板印象中女玩家群体喜欢弄法的缝合物,而是指“专门针对女性玩家群体而研发造造的游戏”。 它应当从女性视角而生,适应女性玩家对游戏的需求,并以此为根底,连结着较高的量量。

在看似饱和的市场中,契合那种原则的女性向游戏现实少之又少。

而今天上线公测的《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》,则正在试图挑战那一品类。

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《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》为女性向手游《螺旋圆舞曲》的续做,由原班研发团队十字形工做室所打造。它继续了前做的特征,以换拆及剧情为次要弄法。

但虽说如斯,单用换拆或剧情来为其归纳综合都其实不安妥,关于《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》来说,只要“女性向”那个头衔是最适宜的。

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相较于一代做品 ,《螺旋圆舞曲2》更大的改变是用换拆和家园系统,巧妙地跟尾了剧情,配合修建出了新的游戏体验。

在游戏中,玩家将饰演一位名为卡莉娅·洛维拉的红发少女,踏进充满奇异色彩的中世纪宫廷,走上复兴家族之路。

做为一位式微的贵族少女,女配角卡莉娅需要融进不曾领会的贵族社交圈,并加进一场场舞会之中,以此鞭策剧情。而舞会则是游戏中的“关卡”,她所穿的衣服象征着本身在舞会中的实力。

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用那种体例,《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》把换拆弄法合成进了剧情主线,让“换拆”和“剧情”两大特色其实不割裂,而是相扶相依,同时还包管了各有亮点。

在换拆部门中,游戏仍继续前做,抉择利用2D美术,但摘用了Live2D手艺来提拔了动态表示力。

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那让游戏在剧情体验上有了更好的代进感,也增添了更多服拆细节。与此同时,在女配角浩荡的衣橱之中,每套衣服都各有风气,以至有各自的布景故事。但大多都契合游戏中世纪奇异的基调,不会有过于出挑的现象。

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新增弄法“场景换拆”的融进也让2D换拆不再显得单调——在《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》中,除往常规换拆弄法之外,场景化弄法还能供给差别动态场景做为布景,容许玩家在差别情境下本身发扬搭配。

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那些设定,让游戏别具“女性向”特有的细腻。玩家很少会觉得到“出戏”,穿搭也不只是单纯的素材替代,而是基于剧情和故事。那是少少被重视到的特征:对许多女性向游戏好者来说,他们喜好的并不是是单纯的“更衣服”,而是想创造属于本身的美与故事。

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在《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》中,换拆弄法与剧情是互相办事的。剧情引出了穿搭弄法,穿搭弄法又辅助于剧情体验。但与高自在度的换拆系统比拟,其剧情其实有更多亮点。

在那款游戏中,剧情摘用的是“大女主”向。它极为少见地以女配角为中心,讲述了属于女配角的故事。在其他同类产物中,女配角的形象往往被设定的较为模糊,其小我色彩较弱,剧情也以着重描写副角为主。但《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》则与之相反,女主卡莉娅性格明显,整体故事也以她为主。

从身居乡间,到进进宫廷社交圈,游戏用大量文本描画了配角卡莉娅的个性和特征——敢说敢做,实在曲白。

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面临突发事务或刁难,配角其实不会表示得非常脸谱化,只会等其他角色来救场,而更多是迎难而上,万事靠本身。

譬如在游戏中后期,女配角卡莉娅逐步发现本身能踏进名利场原因:本身是两方权力角力下的一枚棋子。但她并未抉择最能自保的趁波逐浪,而是主动出击,以求被重视,并立下了“从棋子变成棋手”的志向。

她是女性向游戏中,较为少见的能“被看见”“被记住”的女配角。而形成那一点的,也是游戏浩荡的文本量和细腻的描写。

在《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》中,游戏用无处不在的文本打造了一个浩荡的奇异世界,而玩家能够用碎片化弄法往一步步停止领会。

除往常规的主线推进之外,游戏还另有‘手札’’谍报‘等弄法用以展开剧情。在手札系统中,玩家能领受到其他NPC发来的信件;谍报系统里,玩家能够通过派出部属来刺探到有用的谍报。

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重要的是,在那些细枝小节的处所,一切信息都非常重要,没有任何“灌水”的处所。哪怕在舞会关卡之中,一个小NPC角色与你的对话里都有着有用的信息。

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以至服拆的描述都暗躲线索,载进界面上的文字都在填补世界看。

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连系起来,游戏的主线可以非常顺畅地展开,丰富的剧情量,让它做为女性向游戏并未有剧情单调那一弱势,而是给出了实正能沉浸此中的特殊体验。

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一同构成《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》主线剧情的,除往性格明显的红发女配角卡莉娅,还有数十位形形色色的副角。

同前做《螺旋圆舞曲》一样,十字形工做室仍然在游戏的副角上花了大量翰墨描写。他们交错在剧情线中,各有特征,哪怕只是一位小小的管家角色,也有立得住的人设。

而在那之中,则有大量的可攻略角色。《螺旋圆舞曲2-螺旋圆舞曲》的可攻略角色有男有女:从成熟稳重的年长系须眉,到刁蛮心爱的大蜜斯角色,那些角色交叉在主线里,与女主卡莉娅了解相遇。

同样差别的是,即使是可攻略角色,他们也不会在主线中占据过多的比重,整体剧情的重心仍然在配角身上。而关于相较更感兴致的角色,玩家能够抉择性地攻略,并停止更多领会,以发掘对方背后的故事。

那也是游戏以大女主为基调的特征之一:固然有豪情线存在,但其实不会影响女主“搞事业”。

浩瀚可攻略角色的戏份是锦上添花。他们与配角卡莉娅的豪情线都较为超卓,各有“萌点”:天性格傲岸的令媛在碰着女主后一点点改动;轻佻的剑士会在黑暗为你拦下仇敌;缄默寡言的守护者永久站在配角的死后。

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但他们不会鹊巢鸠占,而是融于剧情,配合钩织出以“我”为中心的浩荡故事。而那些特征连系在一路,让《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》对‘女性向’那个品类有了较好的诠释:它有剧情、有豪情、有换拆,但并不是是三个元素的缝合品。

每个弄法各有所长,同时息息相关。游戏供给的不是一个‘女性向’的标签,而是女性向游戏喜好者们所需要的细腻、沉浸感、与对美的憧憬。总体来看,《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》做为那一品类的新做,较好地称心了玩家们的等待与需求,弄法集大成的同时,又在各方各面连结了高操行。

游戏已于今日正式上线,玩家们能够在TapTap、Bilibili游戏平台长进行下载。

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