网易游戏悄咪咪在日本推出了一个动漫品牌
3月25日和26日在东京国际展现场举办的「AnimeJapan 2023」让很多粉丝大唤过瘾,做为二次元浓度更高的动漫展览会在日本拥有着很高的受寡,本次展览会同时仍是AnimeJapan 成立十周年,所以此次展览会的规模相当浩荡。
除了有超越100家的参展商外,在那个期间还有多部重磅动漫做品的动静流出,包罗《鬼灭之刃》、《Fate/Grand Order》、《间谍过家家》、《Re:从零起头的异世界生活》、《东京复仇者联盟》、《Love Live!》等等,可谓是高文云集。
不外值得ACGx重视的是,此次的AnimeJapan 2023上呈现了一个全新的动漫品牌 「ANICI」,而那个品牌的背后恰是来自于中国的游戏大厂——网易游戏。更准确的说法,ANICI是做为 Nici株式会社的一部门推出,而Nici株式会社是网易游戏于2020 年 6 月在东京成立的一间专门负责搀扶日本动漫财产的公司。以“创意故事”、“典范角色”、“优良内容”为中心,与协做伙伴一路将做品推向世界,深化和拓展与游戏的协做可能性。
图源@spriggan_anime
在AnimeJapan 2023的会场上,ANICI放出了一个浩荡的扭蛋机,通过动弹扭蛋机,粉丝们可以获得包罗《灵活差人》、《Kizuna no Allele》、《HIGH CARD》等限量周边,对扭蛋有着极高热情的日本二次元来说,那绝对是个不错的做法。
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图源@m_sea_aot
ANICI旨在以“その感動、10年後も”为主题,翻译成中文的话大致是“即便过了十年,那份热情照旧未减退”,从那个主题就能够看出,ANICI图谋不小,目标是将旗下的动漫做品打造为长线,具有合作力的优良IP内容。
根据ANICI官方的信息来看,目前即将在4月上线的动漫做品包罗《跃动青春》(Skip and Loafer)、《天堂大魔境》、《Kizuna no Allele》和《江户前精灵》。此中,《Kizuna no Allele》是传奇虚拟偶像「绊爱」的小我动画。
图源ANICI官方网站
除此之外,Nici那几年参与过的动漫也在官网上展现了出来,好比《工做细胞BLACK》 《攀岩少女!-Sport Climbing Girls-》、《黑岩☆★射手 DAWN FALL》、《幽零幻镜 YUREI DECO》等。
当国内的二次元文化从小寡走向群众之后,就有很多的企业起头规划市场。不外类似于在海外间接发布动漫品牌的那种做法,ANICI应该仍是头一个。从那点就能够看出,成立了两年多的Nici对日本动漫市场的将来抱有着十分好的期看。
根据综合性贸易数据平台Statista的数据展现,2021年,动漫财产的日本国内市场和海外市场的总收进到达了创纪录的2.74万亿日元。
2012-2021年日本动漫财产国内销售收进(万亿日元) 数据来源:Statista.com
2012-2021年日本动漫财产海外销售收进(万亿日元) 数据来源:Statista.com
在往年日本动画协会发布的《日本动画财产陈述2022》中,有数据表达,2021年的产值规模到达27422亿日元(约合人民币1387亿元),同比增长13.3%,创下新高,而那个数据也是疫情事后,日本动漫财产的一击标致反杀。可见,履历了疫情低谷的日本动漫财产又再次兴旺生长。
日本动画财产陈述2022
其实,中国市场早已重视到了日本动漫财产的生长性,同时,也有很多的中国游戏厂商早早进进到了动漫市场。2012年的时候,腾讯成立腾讯动漫就是率先为泛娱乐战术规划,后来的一系列动漫做品都成为国漫市场颇具影响力的做品,然后包罗米哈游、散爆、鹰角收集等等在内的中国二次元游戏厂商也纷繁卷进动漫市场,而且推出本身的原创做品,好比米哈游在2019年6月推出了《崩坏3》的IP衍生动画《女武神的餐桌》,并在2022年9月公布与ufotable(飞碟桌)配合造造的《原神》动画;散爆在2022年1月推出了《少女前线》同名动画;鹰角收集在2022年10月推出《明日方船:破晓前奏》等等。
当然,游戏公司造造动画更好的是为游戏做品办事,能够通过动画短片交代游戏角色的布景故事,让粉丝与角色产生共喊,以到达感情上的毗连,从而提拔IP的影响力。那种工作其实不好做,在近几年的时间里面,可以将游戏和动画那二者的影游联动做好的案例,在ACGx看来,唯有《英雄联盟:双城之战》和《赛博朋克:边沿行者》。
要想包管IP的长尾效应,让粉丝乐在此中,游戏与动漫之间是不容许有短板呈现,所以那也是为什么近几年很多中国二次元游戏公司会抉择与日本的动漫公司协做开策动画做品。事实日本成熟的动漫财产已经在动画造造的剧情、镜头、音乐等各个环节都构成了工业化的原则。
同时,跟着本年中国游戏版号的情状来看,国内的二次元游戏又将进进一个大年,各家蠢蠢欲动正在预备着本身的神通,而动漫品牌ANICI的呈现给世人一种网易游戏已经到达第五层的觉得。固然ANICI在当下可能不会有太大的影响,不外夺先规划将来的做法无疑增加了网易游戏在游戏以及动漫市场将来增长的想象空间。