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即时战略类游戏是什么?简称是什么?

misa2 05-19 4次浏览 0条评论

立即战略类游戏(Real-Time Strategy,RTS)是一种电子游戏类型,玩家需要在实时的游戏情况中采纳立即的战略、办理资本和建造建筑,以控造游戏世界并最末获得成功。立即战略类游戏要求玩家高度集中留意力、快速决策和施行才能。

立即战略类游戏的简称有RTS、立即战略、战略游戏等,是一种深受玩家欢送的游戏类型。

立即战略类游戏的特点

立即战略类游戏凡是具有以下特点:

实时性:游戏在实时的情况中停止,玩家需要快速做出决策并施行。战略性:玩家需造定方案、办理资本,决策在游戏中的动作以获得成功。多样性:游戏中的单元、资本、科技等元素具有多样性,玩家能够停止自在的组合和选择。多人游戏:立即战略类游戏凡是撑持多人游戏,玩家能够与其他玩家竞技。立即战略类游戏的汗青

立即战略类游戏起源于1990年代初期,最早的立即战略类游戏是1984年发布的《微型战争》(Cytron Masters),但因为其时的计算机设置装备摆设单一,该类游戏并没有得到普遍的承认和传布。

曲到1992年,西木数据(Westwood Studios)发行了第一款实正的立即战略游戏《战锤40,000:百战百胜》(Dune II: The Building of a Dynasty),该游戏初次引入了基地建造和资本办理,奠基了立即战略类游戏的根本框架。之后,西木数据又发行了一系列的立即战略游戏,如《红色戒备》(Command & Conquer)和《阿尔法风暴》(Command & Conquer: Tiberian Sun),那些游戏在其时具有很高的人气和出名度,成为立即战略类游戏的代表做品。

立即战略类游戏的典范代表做品

立即战略类游戏的典范代表做品包罗:

《红色戒备》系列(Command & Conquer series)《星际争霸》系列(StarCraft series)《帝国时代》系列(Age of Empires series)《魔兽争霸》系列(Warcraft series)《号令与征服:红色戒备3》(Command & Conquer: Red Alert 3)立即战略类游戏的将来

跟着游戏手艺和硬件的不竭改革,立即战略类游戏也在不竭地开展和立异。将来的立即战略类游戏可能会具有愈加复杂的战斗系统、愈加实在的场景表示、更多元化的游戏弄法、愈加智能化的AI系统等。

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