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爆料备忘录《FFBE幻影战争》策划答疑第二期

游经典 07-02 25次浏览 0条评论

Hi,各位帅气的冒险者大家好~又见面啦,我是疯狂搬运情报的超萌的小风九~

​昨天刚跟策划对了一下,今天继续给大家答疑各种问题哦~~~凤九看到大家在评论区和论坛上都提出了不少问题,大家放心,凤九都有一一记录下来递呈给策划小哥哥们。接下来,我们就进入答疑时间吧~~~

答:目前会在【兼容性优化】和【玩法优化】上重点优化。前者包括机型适配、网络优化、视频解码等内容;后者主要是调优产品的肝度和氪度。比如:战斗倍速免费开放,剔除VIP系统,优化材料产出路径等等。

答:会。本作会沿用的策略元素有:黑白魔法,相互克制的属性兵种,3D地形落差战斗,召唤兽协同作战等。

答:本作的画面很有吉田明彦老师的风格,非常有辨识度。具体是由CyDesignation与SQEX共同制作的,前者的作品包括《碧蓝航线》、《公主连结 Re:Dive》等,相信大厂的品质不会让大家失望。

CV方面,本作是全程配音的模式,小野贤章、茅野爱衣、中井和哉、小野友树、小西克幸、日笠阳子等都有出演。

好啦,上期的重点信息回顾就到这里啦,更多的首期爆料细节,大家可前往爆料备忘录《FFBE幻影战争》策划答疑第一期查看~~~

光呆:我们的策划团队有丰富的战棋游戏经验,在对《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》本地化的过程中,是怀着对《最终幻想》IP的敬畏之心去进行本地化创作的。具体来说《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》的本地化将会重点从以下几个方面上去避坑:

1.新手引导缺失和目标感不明确的问题;

2.数值成长理念与国内玩家不统一的问题;

3.游戏内社交玩法体验的问题

4.关卡设置不合理的问题等。

光呆:《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》作为一款《最终幻想》的传承作品,拥有着诸如水晶、莫古利、仙人掌、召唤兽、贝希摩斯等《最终幻想》的经典元素,并且游戏也沿用了《最终幻想》的经典游戏配乐。而从职业体系与战斗玩法来说,也是基于《最终幻想》的原有职业体系而衍生。而且历代《最终幻想》的经典人物也会不定期在《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》中登场。

光呆:从趣味性来说,立体战棋玩法既包含了利用地形陷阱战斗(如砍倒大树来团灭敌人)、人物朝向的伤害加成等平面战棋的玩法,又。比如在游戏的过程中,我们可以利用高低落差与不同职业的特性进行战斗,比如枪手职业可也在山顶打击更远处的敌人,但是无法攻击脚下敌人,而龙骑士职业则可以在山脚下攻击山顶的敌人 等等。所以为了给大家带来一款的战棋游戏,《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》采用了立体战棋的玩法。

光呆:游戏的首测版本正在紧锣密鼓的制作当中,策划全体成员目前状态:发量-99。

​这么说吧,现在不光是老板在盯着我们的进度,娜娜子也会时不时的突然飘到我们的座位后面拿着皮鞭监工!(娜娜子:你撒谎,我没有,别乱说!)

相信一切顺利的话,,希望到时候大家一定要来捧个场。

答:这里就要小小的卖个关子。

​角色的设定是《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》的一大亮点,但是既然你们诚心问了,那我就冒着被扣工资的风险告诉大家吧。《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》的剧本是由手冢 一郎(Studio Bentstuff Co.,Ltd.)撰写的,其在人物塑造上造诣颇深,例如双生王子“石头投掷机”软萌暖男哥哥蒙特和天赋异禀强势弟弟斯特恩的相爱相杀……还有女主“铁之美姬”玛雪莉,在如花似玉的年纪却要为保全家国而远嫁荒蛮之地的蛮王……(凤九:停停停,打住,别再剧透了,小心老板扣咱俩的工资!)

​咳咳,以上就是本次爆料备忘录的内容了!

如果冒险者还有哪些想要了解的内容,就请跟贴or评论区畅所欲言,期待娜娜子继续给大家带来新情报吧!~

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