设计师:虽然GTAOL是多人游戏 但更加注重单人体验
设想师:固然GTAOL是多人游戏 但愈加重视单人体验
《GTAOL》设想总监Scott Butchard在承受GameRadar+摘访时表达,虽然该做是一款多人游戏,但愈加重视单人游戏体验。
“回忆过往,一起头我们主推的是《GTAOL》的多人游戏体验。我们认为无论是协做仍是合作,都需要让更多的玩家参与进来,并在互动空间中一路玩得高兴。”
“但跟着时间的推移,我们意识到,当我们供给更多小我游戏内容时,玩家反应会更好。与别人一路玩则是锦上添花,可以在此根底上增加游戏体验。”
《GTAOL》即将迎来10周年纪念,设想师在庆祝那一里程碑的同时,也在深思“那段路程”,并为下一阶段做好预备。