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动视巨变:PC 收进首次超过主机,暴雪游戏功不可没

misa2 05-21 3次浏览 0条评论

IT之家 5 月 9 日动静,动视暴雪(Activision Blizzard)是全球更大的游戏公司之一,旗下拥有《任务召唤》、《魔兽世界》、《暗黑毁坏神》和《守看前锋 2》等出名游戏。近日,该公司发布了 2023 年第一季度的财报,展现其 PC 平台的收进初次超越了主机平台,到达了 6.66 亿美圆(IT之家备注:当前约 46.09 亿元人民币),比主机平台多出了 2700 万美圆。那一趋向已经继续了近一年,估量在 2023 年还将陆续。

动视巨变:PC 收入初次超越主机,暴雪游戏功不成没

那关于动视暴雪来说是一个严重的改变,从该公司公开的财报数据能够看出,主机平台此前不断是其收进的次要来源。无论是在 2000 年代初的《托尼・霍克滑板》和《吉他英雄》的风行期间,仍是在 2010 年代《任务召唤》的兴起期间,以至是在 2008 年动视收买暴雪之后,主机平台都占据了绝对优势。

动视暴雪将其 PC 平台收进的增长回功于《任务召唤》和《守看前锋 2》的胜利,但也特殊强调了《魔兽世界:龙翼》和《暗黑毁坏神:不朽》(两款没有登岸主机平台的游戏)的高额收益。暴雪游戏是 PC 平台增长的更大因素,固然暴雪游戏的收进只要《任务召唤》的一半摆布,但此中 72% 来自 PC 平台,而只要 8% 来自主机平台。而《任务召唤》的收进则比力平衡:59% 来自主机平台,26% 来自 PC 平台,15% 来自挪动平台。

暴雪游戏的主机用户可能会在 6 月份增加良多,因为届时《暗黑毁坏神 4》将初次在 PC 和主机平台同时出售(那关于该系列来说是初次)。从动视暴雪的年度数据来看,也能够看出 PC 平台正在逐步缩小与主机平台的差距。往年,该公司笔录了近年来最小的主机和 PC 收进差额:只要 1 亿美圆。那比 2021 年、2020 年、2019 年、2018 年和 2017 年都要少好几亿美圆。假设本年陆续如许开展,2023 年可能会成为 PC 成为动视暴雪第二大平台(仅次于挪动端)的一年。

PC 平台正在成为游戏行业的新热点,而动视暴雪已经侵占了先机。

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