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全新模式slg游戏《军令如山:王者之心》,战斗怎么打才能无损完胜?

misa2 05-21 4次浏览 0条评论

关于习惯了简单抽卡无脑战斗的萌新们,第一次接触《军令如山:王者之心》那款游戏,会感应上手难度挺高,出格是战斗环节。其实,当你学会了以后,会发现那个战斗没有想象得那么难。

全新形式slg游戏《军令如山:王者之心》,战斗怎么打才气无损完胜?

下面我们说下那款游戏的战斗怎么打才气做到无损完胜。

第一、预备

培育提拔一名勇武值高(越高越好)的武将,多预备弓箭兵或者投石车等长途军种,勇武符和虎符(暂时提拔武将勇武和统帅),其他军种若干。

第二、科技

优先提拔抛射科技至满级,之后再提拔车轮科技至满级,再之后根据情状再逐步提拔。

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第三、军种设置装备摆设

打1-10级野地和1-6级的黄巾城/汉灵帝城:满弓兵+各类炮灰(枪兵、刀兵、轻骑、辎重车、床弩、冲车各一个)

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打7-10级黄巾城/汉灵帝城、县城:满投石车+各类炮灰各一个,因为那些城里面有了床弩、投石车等长途兵,用弓箭兵往打射程上食亏,会缺失惨重。

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第四、战斗批示

那一步是重点,也是该游戏差别于其他游戏的精华之处。起首不克不及把队伍一窝蜂冲上往打,不是无脑乱杀的游戏。系统默认站位,长途兵在后排,近程兵在前排,将弓箭兵进攻目标锁定对面速度最快的军种(轻骑、重骑等),那个能够在出征预案中提早设置好。

第一回合:轻马队(炮灰)防备不动,弓箭兵和其他军种(炮灰)全数前进一步。对面的轻骑队伍会先手冲进我方弓箭兵射程内,弓箭兵第一回合会打到轻马队。

第二回合:假设第一回合轻马队被消亡过半,此回合全体防备。假设轻骑还有比力多,点完全体防备后,单选弓兵改为撤退退却。此回合对面轻马队会打掉枪兵或刀兵,然后停在阿谁位置,那也就是炮灰起到的感化。

第三回合:全体防备。那一回合一般会消亡掉残存马队,假设还打不掉,可能率此次战斗要失败了,因为仇敌后面的队伍已经冲过来了,你的炮灰剩下不多了。

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剩下的回合以此类推,炮灰不动,调整弓箭兵的前进撤退退却以及进攻目标。投石车批示和那个类似,因为投石车的射程更远,进攻力更高,所以批示起来愈加便利。

投石车次要是为了攻打高级的城池中的投石车和床弩,因为城墙会给长途队伍供给射程加成,所以敌我两边的投石车有一个射程差。我们需要晓得守军投石车最远射程位置和我方能打到守军投石车的比来位置。那个位置是战场间隔减往各自射程得出的(战报中能够看到射程和战场间隔)。好比10级黄巾城/汉灵帝城,平安位置是600,进攻位置是760,也就是说我们需要调整投石车挪动速度,包管最初一步能到≥760,上一步<600,如许就能够包管无损打掉对面投石车(我方数量要包管一击秒杀),之后防备无脑打掉床弩、弓箭和城墙。

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那里面有几个公式各人领会一下:

投石车挪动速度=根底速度(100)+车轮科技加成(100*科技%)+武将速度(100*速度%)

投石车射程=根底射程(1600)+抛射科技(1600*科技%)

城墙加成=根底射程*品级%

平安位置=战场间隔-守军投石车射程

进攻间隔=战场间隔-我方投石车射程

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掌握了那些身手后,攻城战斗也就没有那么难了,玩《军令如山:王者之心》逃求极致的无损战斗,那自己就是一种体验。

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