《魔女之泉 R》开发日志最新游戏视频公开,游戏完成度已达 90%
IT之家 5 月 21 日动静,KIWIWALKS 工做室往年公布《魔女之泉 R》将于 2023 年出售,同时官方还在 2023 岁首年月发布了试玩版 Demo。
官方现已公开了最新的开发日记,介绍了开发进度和上线方案分享,表达目前该做的累计开发时间长达两年半,完成度也已达 90%。主故事线,情况,使命,物品,弄法系统和其他核心开发部门都已经完成,现阶段正在整体性地优化游戏的细节。
此次视频中涉及:
1) 新增了世界地图
2) 操纵宠物解锁新的冒险
3) 汗青对话 UI 的优化
4) 利用弓箭打猎小动物的优化
5) 增加快速战斗功用
6) 更快速的回合战斗
7) 布莱克乔伊的才能增加
据介绍,开发组比来进进了对每个章节故事和弄法的打磨阶段,官朴直在优化 UI 和 UX 的细节,起头游戏的当地化和配音工做,估量游戏的文本量有 25 万字韩文摆布,将停止韩语和日语的配音。此外,官方也已经起头研究关于差别主机平台的移植工做,还在 Steam Deck 长进行了测验考试,整体体验很不错。
《魔女之泉 R》是继《魔女之泉:疾风魔女》后《魔女之泉 1》的二次重置,将登岸 PC 和主机平台。本做在剧情上主线几乎没有什么改变,但填补了更多干线剧情,增加了服拆,而场景上也会所增加,也供给了更多的解密弄法。
《魔女之泉 R》是一款带有搜集、养成和战斗元素的剧情驱动 RPG 游戏。来体验小魔女养成的快乐以及体验她的冒险故事吧!本做除了延续了历代做品的养成、搜集、冒险三大特征之外,在各类弄法系统、剧情的丰富水平以及美术操行上都做了全面晋级。
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IT之家重视到,官方还公开了他们参与韩国 PlayX4 游戏展台的背版设想,表达上面呈现的别致面目面貌就是本做的新角色。并表达《魔女之泉 R》将不是一款单纯创新《魔女之泉(1)》的做品,他是一款实正意义上的“重造”,是一款有着新故事,新弄法,由 KIWIWALKS 造造的第一款 PC 新做品。
继前次与各人分享开发进度之后,我们的开发进进了对每个章节故事和弄法的打磨阶段。
1)关于 UI / UX 优化
在那几个月里面我们优化了良多 UI 和 UX 的细节,(也做了部门生长数值上面的调整?),期看各人正式见到那款游戏的时候后,能感触感染到我们有勤奋在才能范畴内尽量给各人供给更细腻的体验,以及我们对产物倾泻的爱。(我们在比来的 PlayX4 收到一些玩过最后 demo 的玩家反应说觉得 UI / UX 更精良和便当了,十分感激!)
2)关于当地化和配音
在履历了打磨之后,我们于上个月底已经起头了故事的翻译工做,此次游戏的文本量估量有 25 万字韩文摆布,所以翻译加上后续相关的测试工做会占据一个月多的时间,在此完成之后我们还需要停止韩语和日语的配音,如许才气算是完成当地化部门的工做。如今的游戏当地化已经在由更专业的 agency 来负责,届时上线期看能够让各人称心。
3)其他平台的相关工做
在那些之外,我们也有在勤奋研究关于差别主机平台的移植工做,期看能在 PC 上线后也尽早能让差别主机平台的玩家能够玩到《魔女之泉 R》。(一点相关又不相关的信息,)我们比来有在 Steam deck 上测验考试运行了一下我们新的游戏版本,整体体验很不错,有等待在 Steam Deck 上面玩 《魔女之泉 R》的玩家们能够稍稍等待一下!
继前次与各人分享开发进度之后,我们的开发进进了对每个章节故事和弄法的打磨阶段。
1)关于 UI / UX 优化
在那几个月里面我们优化了良多 UI 和 UX 的细节,(也做了部门生长数值上面的调整?),期看各人正式见到那款游戏的时候后,能感触感染到我们有勤奋在才能范畴内尽量给各人供给更细腻的体验,以及我们对产物倾泻的爱。(我们在比来的 PlayX4 收到一些玩过最后 demo 的玩家反应说觉得 UI / UX 更精良和便当了,十分感激!)
2)关于当地化和配音
在履历了打磨之后,我们于上个月底已经起头了故事的翻译工做,此次游戏的文本量估量有 25 万字韩文摆布,所以翻译加上后续相关的测试工做会占据一个月多的时间,在此完成之后我们还需要停止韩语和日语的配音,如许才气算是完成当地化部门的工做。如今的游戏当地化已经在由更专业的 agency 来负责,届时上线期看能够让各人称心。
3)其他平台的相关工做
在那些之外,我们也有在勤奋研究关于差别主机平台的移植工做,期看能在 PC 上线后也尽早能让差别主机平台的玩家能够玩到《魔女之泉 R》。(一点相关又不相关的信息,)我们比来有在 Steam deck 上测验考试运行了一下我们新的游戏版本,整体体验很不错,有等待在 Steam Deck 上面玩 《魔女之泉 R》的玩家们能够稍稍等待一下!