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赤痕:正义与邪恶,人类与恶魔,还是那个讲烂了的吸血鬼故事?

游经典 07-03 37次浏览 0条评论

《赤痕 月之诅咒2》即将在7月10日发售,这样一款像素风格游戏,可能已不符合当下大众玩家的价值观。把它形容为一个人的话,并非城市中纸醉金迷的俊男靓女,而是一个不具备帅气的面容,也不着华丽服饰,土头土脸的乡下小子。不过提到这类人通常会给你一种朴实的感觉,谦虚而寡言的外表下,有一颗纯粹心。

自前作和《血污 夜之仪式》的成功后,“恶魔城精神续作”在次世代平台重放了光彩,获得了一批玩家的追捧。五十岚孝司重振经典系列的目的算是达到了,也为新一代玩家开阔了眼界。同样单飞的制作人稻船敬二,也利用昔日人气游戏“洛克人”开展精神续作,制作了一款《麦提9号》,不过很可惜没有续作出世。

本作新添了4名角色,男主斩月身强体壮,手持武士刀,是一个典型的现代风格武士,血厚攻高。罗伯特身形消瘦,没有强健的体魄,因此使用远程枪械攻击。游戏中唯一的女性角色多米尼尔定位是灵巧型的角色,同时具备恢复能力,不过她居然使用长矛(长枪),从武器来看,她仿佛还没有前两名角色灵活。最后是一只跟随主角斩月,但被巨型铠甲覆盖的狗(忠犬八公?),凭借重甲保护可无视伤害地形。

横版动作游戏最有特色的就是关卡设计,地形的变化、敌人的配置与角色的能力,把这些合理的融合到一起,就形成了良好的游戏体验。《赤痕 月之诅咒2》还是五十岚孝司亲自操刀,游戏的品质应该有保障。

游戏设计也需与时俱进,如果只是照搬FC的恶魔城,那想必也无法成就月之诅咒系列。续作在保留核心内容的基础上也做出了创新,诸如改进了角色操控手感,增角色数量并可根据战况随时切换,更有魄力的boss设计,添加新地形效果,这无疑为老玩家带来了新鲜感。

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