咔叽探险队2020新版本地下城怎么打 2020新版本地下城阵容推荐
本次给大家带来的是咔叽探险队的新版本地下城阵容推荐,新版本的地下城难度上小了不少,不过研究研究阵容还是有必要的,这里给大家打来一个好用的阵容推荐,希望呢个帮助到各位有需要的玩家~
咔叽探险队地下城阵容推荐
以下阵容可轻松通过300层,300层后则视个人练度而定。
战争系点出战争艺术,使近远程组上第4只咔叽。
天神系点出神圣之宽恕,使部分咔叽伤害以及能量上限提高。
智力系可根据个人喜好任意发挥。
阵容:麦克、杰克、沃尔特、妮卡、奥古、山姆、斯威特、福斯、哈尔
领队:麦克、杰克、沃尔特、妮卡
咔叽配装建议
麦克是这套阵容的核心之一,作为领队麦克可以使所有咔叽提高法术伤害(1智力=1法术伤害),极大程度地提高了远程组输出。
克己+金手指完美配合世界,单体爆发达到逆天级别,轻松应对首领。
神石没有必要强化,对输出没有提升(金手指+20换能量上限天赋也许有提升,但太奢侈完全没必要)。最后一个位置带至上(+20能量上限),条件允许的话也可以带黑生肖。
杰克一直都作为版本之子的存在,拥有逆天级的输出,外加新的领队技能(提升爆炸伤害100%),是绝对不可缺少的咔叽!
对比过后我选的武器是十二响,燃烧能更好配合爆炸,虽然牺牲了个人伤害,但总体伤害增加了。神石选择克己+极转或高效,二者效果差距不大,但我个人更喜欢极转。最后一个位置选择至上/黑生肖,但如果十二响杰克带黑生肖的条件十分苛刻(克己+21),所以我选择了带至上(+20能量上限)。极转越高越好,克己强化不加输出+0即可。
科学家迎来强势版本,领队技能提高全体对感电目标伤害50%,稳稳占住领队位!另外新版本的小怪会成群的来,科学家的aoe伤害显得尤为重要。
因为爆炸是在燃烧效果结束时产生的,得等到第3回合,太磨叽!所以我带的武器是烟花棒,每回合都能主动引爆燃烧效果,相当于多了一个aoe技能。
神石还是熟悉的配方,天象+极转(+20),第三个位置选择天火或者黑生肖都行。
妮卡虽作为队伍的感电工具人,但领队效果仍略胜于新版福斯。
破壁这把武器再适合妮卡这种工具人不过了!(法皇真的可以淘汰了)
神石也是感电两件套天象+极转(+20),最后的位置可选择至上/黑生肖。
姜饼作为速刷阵容近战组的固定人选之一,强度与颜值都一直在线。
武器是固定的时光,神石也是固定搭配天象+金手指(天象+20,金手指不需要强化)
最后一个红槽位置选择很多,深渊禁锢石/暴君的怒气水晶/审判秘血石/致命赤潮石/天火结晶,因人而异。深渊禁锢是给一回合结束战斗的练度使用的,其余则适合两回合作战。如果需要多回合才能结束战斗也可以选择云母,在第三回合打第二次感电。
酒保,阵容核心登场!他是队伍里唯一一个不带神石的仔,就是这么特别!也是唯一一个使用战术的仔!速刷阵容必备咔叽,没有什么其他的选择空间了。
武器选择的是流血斧头,最廉价的重型斧给他就对了。
宝石方面首先选的是暴击光环,主要因为队伍里有3只咔叽带的极转,比普通咔叽更需要暴击。第二个位置选择的是幻视,因为在多层怪物或者少数情况下第一回合打不完,既然如此那就再干一杯!最后位置放女巫没什么好说的,纯凑能量。
奥古,酒保重要的伙伴,只有在他的起手眩晕下酒保才能发挥作用。
武器带蛮王盾给近战组增加伤害,其余带什么都无所谓。最最最佳的选择应该是克己(+20)、恐惧灵魂石(特效强化)、恐惧灵魂石(+12力)。因为他第一回合用掉起手技之后就挂机了,所以基本没他什么事儿。我真的没动力给他个+20的克己,有这功夫还不如赚钱提升输出咔叽。
山姆也应该拥有姓名,白天增伤50%,晴天暴击+15%。配上酱饼和酒保已经是三把斧头,进图再招募一把斧头就能凑新的斧专精(所有咔叽暴击+15%、斧系咔叽爆伤+50%)。
带山姆的主要原因是地下城难度降低,已经不需要不朽或无敌了(另一个原因是地下城有初始能量精华,挂机会乱了出手顺序,所以干脆上其他咔叽)。
在有山姆的情况下,暴击光环+晴天光环+斧专精+酒保战术可以让暴击率到达95%,也就是说全员刀刀必爆,输出会稳很多。
武器应该要选深渊斧头的,但我没做......
神石用火焰新星配2个云母(其中一个特效强化即可),每回合打一个燃烧效果就行。或者带着其他输出石头也行,但估计也没啥伤害吧,充其量就是个光环。
突袭组独苗,哈尔!成功取代南瓜上位,主要也就是个工具人,打一个燃烧效果。
武器我选择的是给他一把大天使补补伤害,其实也是微乎其微的输出......只要给剑上配个触发率词条就行,有心思的话进门再给他找个剑羁绊,再加点触发率。
双流火是固定的,我这里为了带大天使才带的神石。极端点给他一把木剑,双流火配自然之力,每回合可以叠24层燃烧!
再讨论一下那些没能拥有姓名的咔叽:
①白灵 上版本最最最喜欢的咔叽没有之一,但是奈何官方要削弱她。白灵在炮和法杖主宰的智慧系里没有那么多伤害加成,本来有提升的天神系buff被一刀砍成了物理伤害。只能说一代版本一代神,白灵不适合这个版本,但还是期待未来能再回到我们的视线中来。
②杜克 我在最早的阵容里用了他和杰克的双炮组合,但实战后发现他就是个臭弟弟,输出还比不过福斯,一气之下就弃用了。还有就是4炮羁绊太难凑了,皮皮和贝贝同时能招募的图只有一个,不然也挺香的。
③流氓 近战组有蛮王盾和姜饼的攻速buff,伤害肯定不低。突袭组的哈尔又是个纵火狂人,流氓这种直伤弟弟谁都比不过。
④南瓜 起手技实在是太慢了,而且特效越多越容易掉线吧?伤害普通,叠加燃烧效果普通。
⑤卡布 还是一样的问题,不是他不行只是同组对手太强!但我构思里还有一套冰炮阵容,会在未来几天投入研究。
⑥乐乐 被一刀砍废,但官方说乐乐未来会有一个自动走向帐篷的设定(官方脚本)。期待实装,感觉遥遥无期。
最新版本的地下城难度十分有限,绝大部分的玩家都能300层。我分享的阵容练度挺大的,用来打300层确实是小题大做,犹豫了挺久还是决定分享一下。即便体力的极限就是300多层,但研究研究如何更效率的刷完其实也是有价值的。包括未来会出的竞速模式和公会活动,分享和讨论总是有意义的。
本来这套阵容属于地雷流(叠火引爆),然而怪物被削弱得太严重导致直伤就打死了,但至少概念还在。
咔叽探险队