武侠游戏已死,“半瓶神仙醋”却在鸽了13年之后完成大家的武侠梦
每一位80,90后的玩家,小时候心中都有一个武侠梦吧!而提到武侠,金庸一定是绕不开的一小我,“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”,无论各人是不是武侠迷,一定是看过或者传闻过此中的两三部。
小时候从金庸小说或者电视剧中,感触感染到金庸先生为我们构建出一个偌大的江湖,家仇国恨,儿女情长,称心恩怨,皆在江湖。
有市场有人气,天然也就有需求,1996年,一款由河洛工做室研发的名为《金庸群侠传》的单机武侠游戏上线,那款游戏将金庸的十四部武侠做品的人物整合到了一路,那种斗胆前卫的游戏风气在其时就遭到了广阔游戏玩家的好评。
本认为工做室会连成一气,没想到不只没等来那部做品的续做,等来的却是工做室闭幕的动静。
本认为那部做品已经远远无期了,在2007年和2009年的时候,一名喊“半瓶仙人醋“的做者,用Flash造造了《金庸群侠传2》和《金庸群侠传3》两部做品,固然画面比力粗拙,人物和场景也是东拼西凑的,但是凭仗着高度复原原著金庸小说的剧情和高度自在的游戏弄法,那两部做品仍是得到了广阔玩家的承认。
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两款游戏火起来之后,半瓶仙人醋向各人许诺,会在2010年将《金庸群侠传4》造造完成,而且和各人碰头。
没想到,如许一句许诺,从一启齿到实现,就过往了十三年。
2022年8月,某天刷到了一个名喊《大侠立志传》的游戏鼓吹PV,原来市场上那种游戏已经够多了,一点不稀奇,但是看看那是谁造造的?半瓶仙人醋武侠新做?莫非那个汉子跳票那么多年,如今要回来填坑了?
本年3月8日,《大侠立志传》正式上线Steam,广受好评,5000多位用户,好评率为85%。
在游戏世界中,玩家饰演的身份是一位无名小卒,因为偶遇其他权力的高手而开启了本身的江湖之路。
游戏布景故事以100天后的江湖大事务为根底展开,玩家需要在那100天内不竭提拔实力,以便在大事务降临之时,有才能力挽狂澜。
随后整个游戏世界便摆在了玩家面前,没有主线干线使命,也没有必需要过的副本,天梯等等,想若何走下往,全凭玩家为所欲为的设法。
好比游戏刚起头,有一位飞贼一位捕快,玩家能够抉择搀扶帮助肆意一方,也能够抉择都不搀扶帮助或者将两人一路处理掉,而差别的抉择也会招致后面的剧情走向。
只如果在游戏中能喊出姓名的NPC,他们也不再只是单纯的东西人,他们都拥有本身的故事,本身的生活和喜怒哀乐,以至会在对话中呈现一些收集上的热梗。
仍是13年前阿谁熟悉的风气和味道,固然游戏内容和玩开发的手艺比拟于如今的良多游戏来说,天然是比不上,但是在游戏弄法上,却是毫不逊色。
武侠——实是一个熟悉又久违的词,在二十年前,无论是国产游戏仍是电视剧,根本上能够说是武侠一家独大,而跟着时代不竭地开展,影视剧如今大大都由网文,仙侠剧改编,游戏市场更是因为一多量二次元,休闲游戏的兴起,而武侠那一品类却渐渐掉出了步队。
国产武侠游戏的起步要逃溯到上个世纪的台湾,在1990年摆布,精讯发行的《侠客英雄传》、大宇发行的《轩辕剑》和智冠发行的《神州八剑》是三款最早的武侠RPG游戏,等于是武侠游戏的前锋者。
三款游戏发布之后,均获得了不俗的功效,而武侠游戏也就此起头了开展之路。
1990年到1995年,《侠客风云传》《金庸群侠传》《仙剑奇侠传》等典范游戏也降生于那个时间段,李逍远和赵灵儿的故事广为传播,到2005年还被改编成了电视剧,成为国产仙侠剧的巅峰之做。
1995年,西山居游戏工做室正式成立,并在两年后发布了《剑侠情缘》,那款游戏成为了大陆武侠游戏的典范之做。根据数据展现,其时的《剑侠情缘》卖出了三万套,工做室也因而赚了一百多万。
有了第一个食螃蟹的人之后,国内的武侠仙侠游戏公司便好像雨后春笋般的冒出来了,在1995到2005年的那十年间,是国产武侠游戏市场开展的黄金期间,降生了一多量像《剑灵》《神雕侠侣》《六合劫》等典范之做。
然而不晓得是不是巅峰期间过分耀眼和火爆,在2005年之后,武侠游戏已经渐渐起头走下坡路,能拿得出手的游戏,也仅仅只要一部07年的《仙剑奇侠传4》,那部口碑与销量双高的游戏扛起了武侠游戏最初的巅峰。
固然后面还有几款能喊出名字的游戏,例如《轩辕剑》系列,《古剑奇谭》系列,《妄想三国志》系列等等但也只是在不竭的食成本,整体趋向已经呈下滑形态。
到如今为行,市道上还存在必然声量的武侠游戏,只剩下了《剑网3》、《天边明月刀OL》和《逆水冷》。
而武侠游戏落没得原因,或许是因为巅峰期间太多的游戏厂商挤进武侠赛道,然而游戏弄法和内容却是换汤不换药,换个游戏名字和IP,就是一款新游戏,久而久之,玩家审美怠倦,不肯再为那类游戏买单,天然就落没了。
然而汗青是一个轮回,此次《大侠立志传》出售让玩家似乎逾越时间的长河,回到了阿谁武侠风流行的年代,各人照旧身处阿谁干清洁净,临危不惧的江湖。
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