美国末日2:画面顶级,顽皮狗副总裁当编剧,为何凉得这么快?
近期顽皮狗最新大作《美国末日2》在ps4平台正式发售了,以大量游戏自媒体的一致好评和前作优秀的口碑为铺垫,当时无论新老玩家,热情都到达了最高潮。但在发售不久后,《美国末日2》就变成了过街老鼠,彻底凉了。
前作被塑造成一代战神的铁血男儿乔尔在这一作被强行降低了智商,在一个人心如此黑暗的世界观下被人像小孩子一样哄骗,轻易的走进了陌生人的地盘,被人用高尔夫球杆连续击打虐杀,像一个炮灰。乔尔的女儿艾莉更是主动放弃了两次杀死杀父仇人艾比的机会,最后还被断了两根手指,艾莉没法再弹作为游戏标志之一,代表着父亲的回忆的吉他了。哪怕是最顶级的画面表现和游戏体验也不能拯救这种完全没办法理解的剧情,不禁让人联想起了《冰汽时代》的“这一切值得吗”。
美国末日一半的精华都在游戏的剧情,根本无法像许多玩家说的那样,“假如撇开剧情,游戏还是很不错的”。更不要说一代如此优秀的剧情,被称作旷世神作,又是由产出《神秘海域》等优秀作品的顽皮狗操刀,《美国末日2》理应拥有和前作相符的水平。
《美国末日2》在国内外各大游戏平台和社交网站的评分直线下降,国内在测评阶段大肆吹嘘本作的自媒体评论区已经被各路网友的口吐芬芳占据。到目前为止,游戏的口碑已经无法挽回了,顽皮狗部总裁Neil负责本作的剧情,其推特也被大量愤怒的玩家所攻占了。
《美国末日》系列已经不复从前,同样应该败亡的,还有文化领域强行的政治正确和国内只收钱不向玩家群体负责的游戏自媒体。国内主机游戏依然是小众圈子,自媒体在这种闭塞的环境中获得了小众爱好带来的独特优越感,在这件事情发酵之后部分自媒体负责人甚至亲自下场和网友对线。究竟是“这届玩家不行”,还是游戏业界更需要反思一下呢?