经典端游IP转手游,哪家公司做的最成功?
DNF是一款典范的端游产物,无疑长短常胜利的。在我仍是学生时代,我和三五老友经常相约一路征服阿拉德大陆,那是我们假期时代更大的乐趣。然而,跟着岁月的流逝,我已经对DNF失往了兴致。但是,做为我学生时代的回忆,DNF的情怀是永久不会被遗忘的。
跟着挪动端游戏的普及,一些典范端游产物也起头向手游化转型,DNF也不破例。许多玩家都十分等待DNF手游的发布,但令人不测的是,那款已经内测五周年的手游,在公测前几天却突然取缔了发布方案。现在已颠末往两年多时间,DNF手游仍然没有正式发布,那无疑让八百万勇士感应失看和沮丧。
在DNF风行网吧的期间,国产网游端游也迎来了发作期。其时涌现出了许多优良的端游做品,如传奇、问道、征服以及今天要提到的魔域。
提到《魔域》,许多老玩家城市感应熟悉。2006年上线的《魔域》,以其特殊的魔幻风气、幻兽、jun团等弄法设想,敏捷开展强大,玩家数量也呈井喷式增长。魔域一度被认为是超越传奇的国产网游代表做品。
其时的《魔域》以其精巧的2.5D画面、并世无双的幻兽和技能弄法、jun团大战、自在PK等特色,成为一款备受注目的自在竞技类游戏。其影响力以至能够与DNF媲美。恰是因为那些特色,魔域在端游期间积累了一多量忠实玩家。
展开全文
跟着端游产物手游化时代的到来,魔域也推出了手游版。典范弄法的回回让老玩家们感触感染到了青春的回忆,以至在上线19天内就打破了亿元的流水笔录,可见魔域IP的影响力之高。现在,颠末5年的打磨,网龙再次重磅出击,推出了《魔域手游2》。
目前,手游市场上更大的问题之一是同量化现象严峻。但是,《魔域手游2》其实不属于那种情状。除了继续传统弄法外,游戏中还摘用了许多立异的设想。例如,在视觉体验方面,游戏摘用了特殊的视角形式,不只基于2.5D的根底上增加了3D视角,并且还容许玩家自在抉择视角形式,根据本身的偏好停止游戏。如许一来,不只能够让玩家愈加自在地操控本身的角色,同时也可以从更多的角度赏识地图光景。
此外,做为游戏的核心弄法之一,幻兽系统也得到了官方的晋级。通过从头造造贴图和动效,幻兽的外看细节愈加传神。此外,还新增了数十种幻兽品种,让玩家在游戏过程中有更多的抉择,能够自在地DIY培育提拔专属于本身的宝宝。
最初,不能不说《魔域手游2》那款游戏,在延续了前做长处的根底之上还停止了很多的立异,游戏画面,战斗形式,幻兽系统,jun团战斗等等,相较于前做的优化和改进也都是看得到的。