【直播报名】Supersonic:如何不走弯路,做出能吸量+高留存的超休闲游戏?
超休闲游戏历来重视吸量,然而在猛烈的合作下,仅仅具有吸量才能已不敷以支持开发者获得持久的胜利。“吸量+留存”已经成为游戏全球发行的新要求。
Supersonic 系列曲播“SuperLive”第二期将在 5 月 24 日礼拜三 18:00 准时开播,从立项构想到弄法机造,手把手教你打造吸量和留存俱佳的霸榜超休闲游戏。
以下为 SuperLive 第一期曲播要点总结
帮您快速回忆 Q1 爆款弄法
Q1 上榜爆款全解析
01.Attack Hole
《Attack Hole》 在上一季度表示强劲,始末盘踞在榜单的前几名。但那一类弄法已经热门频出,曾经的爆款在前,《Attack Hole》 又是若何掌握 CPI 的呢?
创意弄法
黑洞吸兵器(如《Hoard Master》《Hole.io》)+ 用所得兵器射击巨人(如《Giant Wanted》)
游戏轮回顺畅,操纵了吸量才能较强的兵器元素,有效降低 CPI。
留存秘笈
丰富的内容和关卡设想
引导用户反复晋级和挑战
02.Draw Action
《Draw Action》由日本公司 KAYAC 于本年一月发行,表示十分超卓。KAYAC 擅长造造低CPI 的超休闲游戏。
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创意弄法
画线掌握肉搏轨迹,将敌手打下台即胜出
将虚拟摇杆掌握战斗弄法(《Ragdoll Fight》)和画线搀扶帮助人物挪动抵达目标地弄法(《Draw Flight》)连系
留存秘笈
依靠场景改变打造丰富的游戏情境
解锁差别动做供给更多游戏体验
03.Snake Run Race
跑酷游戏的合作非常猛烈,《Snake Run Race》若何脱颖而出?
创意弄法
做为跑酷游戏,“蛇”的形象创意十足且吸量才能强,“蛇”的改变和生长感也十分明显
留存秘笈
明显的关卡表里形改变,让玩家获得继续的生长感
主线游戏与街机放置相连系,丰富弄法
04.Monster Demolition
SayGames 擅长美术造造,旗下流戏视觉效果都比力凸起。
创意弄法
对《Giant Crusher》 停止美术晋级
存眷低 CPI 游戏,并通过长关卡、主题、题材等内容停止迭代,丰富游戏弄法和体验
留存秘笈
不竭的场景改变带来丰富的游戏体验
晋级 + 长关卡提拔游戏难度
05.DIY Paper Doll
凭仗具有吸引力的剧情设定和游戏内“手”的设想,《DIY Paper Doll》实现了低 CPI 和较好的留存目标。
创意弄法
游戏创意与生活情境相连系,剧情丰富且代进感强
游戏操做加进“手”的设想,可以进一步优化 CPI
留存秘笈
美术投进让画面愈加精致
剧情的设定吸引玩家陆续游戏
Q1 爆款趋向总结:
1、通过长关卡提拔留存
2、创建剧情,优化游戏体验
3、通过迭代低 CPI 游戏,造造新的游戏
当月热门游戏分享
近期超休闲游戏的数量有所削减,次要原因是 eCPM 降低,招致游戏内告白收进降低。对此,我们定见开发者造造留存高的游戏或 CPI 更低的游戏;或者抉择精心打磨关卡流程,测验考试停止内购。
下面列举了 4 款在 CPI 或留存方面做得较好的新游戏:
01.《Sort Cake Stacks》
游戏中汉诺塔+排序+点击放置的连系弄法能实现较高留存,只要 CPI 处在合理范畴,或者有内购收进,就具有胜利的潜力
02.《Hole and Fill 》
黑洞吞下食物+填充冰箱,主题较有趣,也契合黑洞的形象。
03.《Arrange Them Little Right》
排序类的弄法,主题设置丰富,插屏告白展现了游戏的别致弄法
04.《Drone Strike Military War 3D》
写实类军事游戏的用户年龄根本在 55 岁以上,且用户财政情况较好。该类游戏的 CPI 较低,下载量可达 500 万到 1,000 万。
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