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【直播报名】Supersonic:如何不走弯路,做出能吸量+高留存的超休闲游戏?

misa2 05-24 5次浏览 0条评论

超休闲游戏历来重视吸量,然而在猛烈的合作下,仅仅具有吸量才能已不敷以支持开发者获得持久的胜利。“吸量+留存”已经成为游戏全球发行的新要求。

Supersonic 系列曲播“SuperLive”第二期将在 5 月 24 日礼拜三 18:00 准时开播,从立项构想到弄法机造,手把手教你打造吸量和留存俱佳的霸榜超休闲游戏。

以下为 SuperLive 第一期曲播要点总结

帮您快速回忆 Q1 爆款弄法

Q1 上榜爆款全解析

01.Attack Hole

《Attack Hole》 在上一季度表示强劲,始末盘踞在榜单的前几名。但那一类弄法已经热门频出,曾经的爆款在前,《Attack Hole》 又是若何掌握 CPI 的呢?

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创意弄法

黑洞吸兵器(如《Hoard Master》《Hole.io》)+ 用所得兵器射击巨人(如《Giant Wanted》)

游戏轮回顺畅,操纵了吸量才能较强的兵器元素,有效降低 CPI。

留存秘笈

丰富的内容和关卡设想

引导用户反复晋级和挑战

02.Draw Action

《Draw Action》由日本公司 KAYAC 于本年一月发行,表示十分超卓。KAYAC 擅长造造低CPI 的超休闲游戏。

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创意弄法

画线掌握肉搏轨迹,将敌手打下台即胜出

将虚拟摇杆掌握战斗弄法(《Ragdoll Fight》)和画线搀扶帮助人物挪动抵达目标地弄法(《Draw Flight》)连系

留存秘笈

依靠场景改变打造丰富的游戏情境

解锁差别动做供给更多游戏体验

03.Snake Run Race

跑酷游戏的合作非常猛烈,《Snake Run Race》若何脱颖而出?

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创意弄法

做为跑酷游戏,“蛇”的形象创意十足且吸量才能强,“蛇”的改变和生长感也十分明显

留存秘笈

明显的关卡表里形改变,让玩家获得继续的生长感

主线游戏与街机放置相连系,丰富弄法

04.Monster Demolition

SayGames 擅长美术造造,旗下流戏视觉效果都比力凸起。

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创意弄法

对《Giant Crusher》 停止美术晋级

存眷低 CPI 游戏,并通过长关卡、主题、题材等内容停止迭代,丰富游戏弄法和体验

留存秘笈

不竭的场景改变带来丰富的游戏体验

晋级 + 长关卡提拔游戏难度

05.DIY Paper Doll

凭仗具有吸引力的剧情设定和游戏内“手”的设想,《DIY Paper Doll》实现了低 CPI 和较好的留存目标。

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创意弄法

游戏创意与生活情境相连系,剧情丰富且代进感强

游戏操做加进“手”的设想,可以进一步优化 CPI

留存秘笈

美术投进让画面愈加精致

剧情的设定吸引玩家陆续游戏

Q1 爆款趋向总结:

1、通过长关卡提拔留存

2、创建剧情,优化游戏体验

3、通过迭代低 CPI 游戏,造造新的游戏

当月热门游戏分享

近期超休闲游戏的数量有所削减,次要原因是 eCPM 降低,招致游戏内告白收进降低。对此,我们定见开发者造造留存高的游戏或 CPI 更低的游戏;或者抉择精心打磨关卡流程,测验考试停止内购。

下面列举了 4 款在 CPI 或留存方面做得较好的新游戏:

01.《Sort Cake Stacks》

游戏中汉诺塔+排序+点击放置的连系弄法能实现较高留存,只要 CPI 处在合理范畴,或者有内购收进,就具有胜利的潜力

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02.《Hole and Fill 》

黑洞吞下食物+填充冰箱,主题较有趣,也契合黑洞的形象。

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03.《Arrange Them Little Right》

排序类的弄法,主题设置丰富,插屏告白展现了游戏的别致弄法

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04.《Drone Strike Military War 3D》

写实类军事游戏的用户年龄根本在 55 岁以上,且用户财政情况较好。该类游戏的 CPI 较低,下载量可达 500 万到 1,000 万。

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