中国游戏公司在美公布新品牌 用互联网3.0技术做游戏
封面新闻记者 蔡世奇
3月23日动静,巨人收集在旧金山公布,正式推出基于海外市场合打造的全新品牌ZTimes。该品牌在2023游戏开发者大会(GDC)上正式表态,表达要用互联网3.0手艺做游戏。
“我们期看将前沿的新兴手艺融进游戏行业,以全新理念做游戏,摸索新的贸易形式;我们期看创造一个游戏资产所有权回属玩家、游戏物品自在交易的全新游戏生态。很幸运,今天我们的声音被尊重了,能创造面向海外市场的新品牌ZTimes,能有时机以我们的体例往论述新的游戏篇章。”ZTimes结合开创人Aiden表达。
ZTimes展台表态旧金山2023 GDC
在旧金山2023 GDC上,ZTimes向全球协做伙伴介绍了该品牌当下三块核心营业。
一、产物层面,用下一代互联网手艺打造全新游戏产物;二、手艺层面,以“游戏+AI”倾覆传统游戏开发形式,促进游戏消费力工业革命,实现游戏性的飞跃式提拔;三、本钱层面,用投资等多种体例与全球顶级游戏从业者产生毗连,谋求共赢。
据悉,ZTimes两款利用下一代互联网手艺打造的在研游戏也在GDC上初次曝光。此中一款为MMO产物,努力于把《征途》的底层游戏设想理念输出海外,;另一款是把SLG弄法与NFT连系的产物,期看通过游戏性来为NFT赋能,摸索游戏兴趣性与价值生成之间的平衡。
据介绍,那两款产物研发团队总规模已超越百人。ZTimes做为巨人公司海外战术规划,将来将继续在研发、渠道、投资等范畴加大投进。