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尽管受到指责,更多游戏开发公司抉择使用智能 AI

misa2 05-24 2次浏览 0条评论

生成式 AI,或用于根据提醒和操练数据创建新图像、文本和声音的 AI,比来在游戏开发社区中引起了争议。固然生成式 AI 已成为那些创建用户生成内容 (UGC) 的人常用的东西,但它做为游戏开发者的东西的利用却招致了责备。特殊是,一些用户量疑为什么在人类开发人员能够完成那项工做时应该利用人工智能。

虽然遭到攻讦,更多游戏开发公司选择利用智能 AI

虽然有那种阻力,游戏开发商和发行商已经起头公开利用人工智能东西。Unity、Epic Games、Roblox 和 Ubisoft 等次要游戏公司都已公布在其开发套件中集成生成式 AI。跟着生成式 AI 在游戏开发中变得越来越普及,创做者似乎正在脱节早期的责备,转而公开披露他们对 AI 的利用。

游戏中的生成人工智能:责备

几个月前,当游戏玩家责备 Squanch Games 在其游戏 High On Life 中利用 AI 创做的艺术时,争议发作了。时任首席施行官贾斯汀罗伊兰 (Justin Roiland) 表达,由 Midjourney 创做的艺术被用来付与游戏世界一种合适其外星情况的超凡脱俗的操行。他说他们还利用 Midjourney 来创造“奇异、有趣的设法”。

往年,来自 Good Luck Have Fun 的一份陈述展现,Ninja Theory 和其他开发商一路利用了 Altered AI 供给的库来创出声乐演出。Ninja Theory 后来廓清说,它仅利用该手艺来创建“占位符内容,仅用于搀扶帮助 [Ninja Theory] 领会开发早期阶段的时间和位置等内容。”

其时,两位开发人员都遭到了一些阻力。配音演员责备 Altered AI 用于演员本身能够完成的工做。演员 Yuri Lowenthal向 Game Developer 指出,一些演员的动做捕获演出据称被 AI 在游戏中复造而没有恰当的抵偿。

至于 AI 艺术的利用,大大都责备来自艺术家,他们不附和生成 AI 利用可能受版权庇护的图像做为操练数据。在比来涉及一本名为“破晓的查莉娅”的漫画书的案例中,美国版权局裁定利用 Midjourney 创做的图像不受版权庇护。只要漫画做者克里斯蒂娜·卡什塔诺娃 (Kristina Kashtanova) 创做的图像才气获得版权,因为半途图像“不是人类创做的产品”。

往年岁尾,艺术家们重视到所有发布到 Artstation 的艺术做品都默认抉择共享 AI 操练数据。为了回应要求改变那一政策的唤吁,Epic Games 首席施行官蒂姆斯威尼在推特上表达,“我们不会默认将 AI 拒之门外,因为那会默认将 Epic 酿成‘你不克不及造造 AI’的守门人并制止利用那将属于版权法的合理利用规则。”

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游戏创做中的 AI 正在成为典型

然而,仅仅几个月后,游戏开发中围绕 AI 东西的讨论就不再那么隐晦了。在比来的游戏开发者大会上,我的同事 Dean Takahashi 指出生成式 AI 是此次活动的宠儿。多个开发人员正在造造原型并展现 GenAI 可用于游戏开发的体例。

如许做的公司之一是韩国开发商 NCSoft。该公司比来在“ Project M ”的预告片中展现了其新的基于 AI 的面部动画和声音手艺。该项目是在 Epic 的虚幻引擎 5 中创建的,利用 AI 根据供给的文本和声音创建对话和动做由用户。

几周前,Unity 公布正在为其游戏开发引擎开发一套生成式 AI 东西。那项新手艺的通知布告视频展现了开发人员输进文本提醒,但没有展现该提醒会创建什么。感兴致的用户能够在 Unity 的网站上注册。

另一家公开利用 AI 的次要发行商是育碧。那家法国公司上个月发布了名为 Ghostwriter 的新人工智能写做法式。由研发部分 Ubisoft La Forge 开发,编剧利用 Ghostwriter 创建 NPC“吠声”,即游戏角色在玩家触发事务时说出的简短短语。人工智能生成吠声,做家能够抉择合适事务和相关 NPC 的吠声。

育碧在公布 Ghostwriter 时说的第一件事就是它“不是要代替视频游戏做者,而是减不放在眼里频游戏做者最忙碌的使命之一。” Ghostwriter 的创建者 Ben Swanson 在 GDC 上颁发了关于“游戏编写的天然语言生成”的演讲。演讲的提醒称为 Ghostwriter,“该系统容许叙事设想师将初稿文本做为他们设想的种子,然后做者只需单击一个按钮即可承受、编纂或从头生成那些文本,从而解锁扩展叙事系统的才能陪同更大更复杂的世界。”

最初,推出基于 AI 的东西的更大和最出名的游戏公司之一是 Roblox。上个月,该公司为其游戏创做者推出了生成式 AI 编码东西,包罗模仿光照的材量生成器和 AI 代码辅助,可搀扶帮助开发人员利用天然语言更快地编码。考虑到 Roblox 拥有数百万开发者社区,那使得生成式 AI 可供更多创做者利用。

那些东西的可见性表白,固然游戏开发者无法制止对他们利用生成式 AI 东西的责备,但那不会阻遏他们利用那些东西。他们中的一些人——好比育碧——花时间先发造人地说生成人工智能是一种东西,能够像其他任何东西一样利用。Roblox Studios 的负责人 Stefano Corazza 在告诉 GamesBeat 时总结得更好,“AI 就像互联网刚起头时一样。它将渗入到一切。”

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