公测启动!17年经典网游重装回来,魔域手游2玩法细节升级
其实应该很多老玩家对《魔域》那个名字都是不目生的,事实那部做品在昔时也是和传奇、魔兽齐名的游戏之一。做为网龙在2006年推出的代表做品,初代魔域上线后凭仗着幻兽机造、魔幻风气博得了相当多玩家的喜爱,并突破了如“更高在线人数”等很多其时的游戏界笔录,称得上是一款颇具代表性的国产网游。
而现在做为17年后“魔域”系列推出的正统续做,由网龙结合金山世游开发的《魔域手游2》从岁首年月启动巅峰测试以来,游戏的表示也是可圈可点的。
好比在游戏巅峰测试开启后,游戏办事器就一度因为涌进玩家过多呈现列队的情状,游戏内也呈现了玩家比野怪还要多的画面,那在现在的网游游戏里可是不多见的。
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当然之所以游戏刚开启巅峰测试就大火,其原因仍是在于游戏弄法上。
做为官方在“魔域”系列IP17周年之际推出的做品,《魔域手游2》中既传承了魔域系列的典范弄法设想,而且设想师还专门针敌手游的特征对那些典范弄法停止了晋级。
好比相较于曾经端游中的军tuan战弄法,tuan战的成功更多的仍是要看那边的高战玩家数量比力多,而在新的《魔域手游2》中,设想师则加进了“主次战场”的设定,在军tuan战中玩家会根据战力凹凸被划分红主次两个战场。最末军tuan战的成功则会根据玩家在两个战场的表示来停止断定,如斯一来就让更多的低战玩家有了更多的发扬空间,新手玩家也不需要担忧加了军tuan之后只能坐冷板凳毫无游戏体验了。
除此之外,针对游戏中的各类细节机造,设想师为了便利玩家操做也加进了很多智能化的辅助设置,好比一键穿戴、分配幻兽骑士位、一键孵化、主动战斗系统等等,如许的设想也是比力利好刚进门的新玩家,能够搀扶帮助新玩家进修连招、抉择配备和培育提拔幻兽,在前期顺利过度,小我觉得那些设定在前期仍是比力需要的。
看到那相信必然有很多玩家都对游戏跃跃欲试了,《魔域手游2》今日已经正式开启了全平台公测,做为17年典范网游IP的回回之做,此次官方为玩家预备了很多活动,再加上自己游戏的量量也都还不赖,无论是关于新老玩家而言,笔者小我仍是比力选举感兴致的玩家能够试一下的。