《元气骑士》手游,进游前看一下这些
“世界危在朝夕,时间处于剑与魔法的时代,庇护世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石挽救那个世界?”
故事我们其实编不下往了,就是想做一个丧尽天良打怪兽的游戏!
我们相信那就是你潜意识中不断期看的阿谁游戏!摸索地牢,搜集各类奇异的兵器,然后丧心病的战爆小怪兽!超等简单,超等曲觉的操做,顺畅又有趣的游戏体验,外加一些rogue-like元素,是你在手机上不克不及错过的射击游戏。
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5.2版本发布了,浅谈一下元气骑士的一些问题。期看官方能够看到。
1.关于兵器和先天的问题,我记得在我第一次全兵器金框的时候兵器才200多吧,如今兵器已经增加到了400多把,而5.2先天也增加的太多了,良多人吐槽某些先天都是污染池子,过多的游戏内容却没有提拔玩家游戏的体验,但某些先天又关于某些角色来说比力有用,好比宠物加强关于死灵法师,血量削减暴击关于狼人。而凉屋另一款游戏战魂的过多的饰品加进了抉择的ban位,是一个很不错能够借鉴的
定见:增加ban先天兵器计划列表
如:
计划1(牧师):箱子获得药水,吸血,。。。。(一些用不上的先天)
计划2:血量削减暴击,宠物,。。。。。
计划3:。。。。。
以及兵器的ban位置
如:
削减散弹枪兵器呈现概率
削减法杖兵器呈现概率
以及某些先天感化堆叠可将其合成在一路
如金盾和加1盾
定见可将其合成成为一个
如:获得一点护盾,获得100金币增加1点,获得到300金币,增加一点防备
2.关于蓝图问题。因为游戏的更新,目前的蓝图已经太多了,而获取蓝图又比力看脸,关于我们那些老玩家来说已经集齐了倒无所谓,但关于进坑的新人来说要话费的时间太长了
定见:增加获取蓝图的渠道
如:游戏表里商铺概率可购置,碎片合成的蓝图亦可用蓝币购置其碎片
3.联机形式,炮塔宝箱房。假设刷出了种子。一小我捡取,其别人都无法捡取到定见修改
4.角色技能,加强此中几个角色几乎无人利用的技能。加强游戏可玩性。