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一文了解kingdomverse:從簡單塔防遊戲建起手遊元宇宙

misa2 05-26 3次浏览 0条评论

隨著生活節奏愈加明快,操纵碎片化時間即可完成對局的休閒遊戲越來越遭到人們的青睞。這些遊戲凡是具有極強的便当性,不受時間和空間限製,且受眾廣泛,許多非遊戲玩家人群也願意在通勤、等待及歇息時參與此中。極易上手、可玩度高,這也是為什麼如塔防遊戲《王國保衛戰》和《保衛蘿卜》長盛不衰,上線十餘年仍擁有多量死忠玩家。

根據Facebook Gaming題為Genre and Great Games的報告,玩家願意參與休閒類遊戲凡是是基於緩解壓力、打發時間、因完成具有挑戰性的工作而感应成就感、讓本身沉浸在另一個角色或世界中等原因。香港鏈遊工做室Kingdomverse試圖綜合簡單好玩、沉浸感等以上多個要素,打造”手遊元宇宙”,他們將焦點从头放回遊戲自己,起首推出了塔防遊戲《Defend the Kingdom》。

深耕遊戲圈20餘年後,踏进Web3

Kingdomverse的創始人Terence在遊戲業務開發和運營方麵擁有20多年的經驗,曾在港台及內地成立遊戲公司MAMO Games,也是香港最早一批將 NFT 引进遊戲平台的人。在成立 Kingdomverse 之前,他便曾涉足元宇宙,推出供商業品牌進駐,結合 NFT 應用場景的的虛擬世界Air World。在踏进Web3行業前,Terence也曾出任環球唱片公司的大中華地區總監,以及娛樂曲播平台17 LIVE的香港區 CEO,該社交媒體由“麻吉大哥”黃立成與其友人在2015年創辦,一推出即吸引許多藝人及網絡紅人利用,全球注冊用戶至今達到了 5000 萬。

Kingdomverse 的孵化團隊曾孕育出亞洲熱門NFT 項目“Monkey Kingdom”,因而兩個項目有屡次聯動,Monkey Kingdom 的 NFT 持有人也將能得到Kingdomverse的空投及遊戲專屬特權等大量福利。

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本年2月,Kingdomverse公布完成360萬美圆的種子輪戰略融資,參投方包罗Newman Capital、 Chiron Partners 、Shima Capital、Infinity Ventures、Sweeper DAO等。此中 Newman Capital的創始人AdrianLai现在也是Kingdomverse的顧問,同樣擔任顧問的還有HeadlineAsia的合夥人BrianLu。

旗下首款休閒類PVP塔防遊戲《Defend the Kingdom》

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Kingdomverse在構建手遊元宇宙中邁出的第一步,是於往年推出的休閒類PVP塔防遊戲《Defend The Kingdom》(簡稱DTK)。這款遊戲在數月內相繼完成內測、公測、上架安卓及蘋果應用商铺,並摘取限時競賽的体例吸收了一批遊戲用家。在傳統遊戲行業,通過成立遊戲內歸屬感,繼而鼓勵玩家購買、交易的形式非常常見,也是大多數遊戲的根本保存法則。而鏈遊在初麵世時恰逢牛市,且由於更側重於金融屬性,普及摘用Play to Earn的盈利形式吸引流量,導致很多人將之視為“賺快錢”的途徑,忽視了遊戲自己的娛樂性。

Terence認為,GameFi 的本質應該回歸遊戲。因而,差别於大多數鏈遊在開始遊戲前必須起首購買NFT資產、連接加密錢包,DTK延續了塔防類遊戲一貫的低門檻、易上手風格,玩家無需進行繁瑣的鏈上操做即可進行遊戲。在這種循序漸進的形式下,冇有任何基礎的傳統遊戲玩家能够先免費試玩,隨後因遊戲的兴趣性或想要進一步提拔遊戲體驗,便會主動學習成立、連接Fractal錢包及交易NFT和代幣等操做。

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DTK的根本遊戲形式包罗對戰形式與协做形式,玩家需要挑選5個山公英雄組成小隊,並在地圖上有战略地放置英雄,以阻遏敵人和boss的進攻。英雄角色分為通俗、稀有、史詩和傳說四個稀有度級彆,此中隻有4星的傳說級彆英雄屬於NFT躲品。每個英雄都有差别的特殊技能,稀有度級彆越高基礎屬性值也就越高,玩家還能够搜集角色碎片等素材對英雄進行升級和強化,以更大限度發揮其潛力。在冇有Play to Earn加持下,DTK仍然通過舉辦限時競賽積累了大量遊戲玩家,至今積累了超過一萬名總活躍玩家,團隊在往年 11 月初次推出免費鑄造 NFT 角色,2000 多個 NFT 在 20 分鐘被一掃而空。

隨著遊戲劇情的推進,Defend the Kingdom在每個賽季都會更新任務、新boss和英雄。此外,基於 Web3的互操做性理念,他們還將與差别的 IP 和遊戲协做,將其它IP的角色帶进DTK。在往年的東京電玩展上,Kingdomverse與鏈遊《GensoKishi Online》(元素騎士 Online)達成协做,並將後者的三個遊戲角色引进Kingdomverse宇宙,與其他山公英雄一路參加 DTK 的王國保衛戰。本年2月,Kingdomverse又與以太坊 Layer 2 解決计划ImmutableX達成协做,並計劃上線ImmutableX,這也將促進Kingdomverse與ImmutableX上的其他 Web3 遊戲协做,進一步發展其社區。

Kingdomverse及其代幣經濟係統

Kingdomverse 是一個由彼此關聯的遊戲組成的生態係統,連接在“移動遊戲元宇宙”中。除了塔防遊戲DTK,Kingdomverse還將為玩家打造社交中心Kingdomverse Mobile Metaverse(KMM),玩家可在這裡互動,組建公會,摸索世界,展现他們的獎杯、化身或物品等。而它自己還是一款即時戰略遊戲,允許玩家通過戰鬥可贏取更多資源。

在Kingdomverse世界,隻有持有王國NFT的玩家才气夠成立本身的“王國”,並可與别人协做构成“帝國”。王國NFT供應量且僅撑持原生代幣 $KING 購買,每個王國本質上都是一塊浮島。那些玩家無法成立本身”王國“的玩家,則能够將NFT角色通過質押係統,进駐其他玩家的“王國”成為國民。Kingdomverse和含Defend The Kingdom在內的手遊共享统一個市場, 玩家可在這個市場上交易遊戲中/虛擬世界中的NFT物品。

Kingdomverse經濟體係中的核心為ERC-20代幣$KING,其總供應量為10億枚,是整個Kingdomverse市場的硬通貨。玩家可用之購買手機遊戲中的高級遊戲物品,例如在DTK中購買傳說級英雄、通行證,以及在Kingdomverse中購買實用 NFT 物品,包罗王國、化身和建築物等。此外,$KING也會做為獎勵,贈與遊戲的賽季錦標賽和Kingdomverse中排行靠前的數百至上千名玩家。$KING 已於本年2月上線加密交易所KuCoin和Gate.io。

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Kingdomverse國庫將由基金會治理,次要用於發展社區和Kingdomverse生態係統。國庫資金將做為獎勵分配給协做的工做室和玩家,這激勵了其他遊戲工做室通過持有$KING 代幣加进生態係統。對於早期加进 Kingdomverse 平台的手遊開發者,他們將在開發协做中獲得 $KING 獎勵。 而國庫的收进除了來自工做室和創世部门的資金外,還包罗遊戲與市場上出卖NFT和遊戲內收入$KING 的抽成,比例分彆為5%和10%。

有彆於 "Play To Earn",Kingdomverse 倡议 "Play To Own",培養玩家對角色和遊戲戰利品的歸屬感,讓玩家與遊戲產生連結,而不是單純以意轉售為目标。在"Play To Own"形式下,玩家能够零成本進进遊戲,並將以代幣和 NFT 的形式收獲遊戲內資產的所有權。因而,這些遊戲的可玩性和耐玩度就成為關鍵,遊戲必須一開始就很有趣,并且長時間遊戲也不會招致厭煩,玩家才气实正花大量時間來賺取遊戲內資產。

總而言之,在現代生活節奏下,門檻低、易於上手和遊玩時間彈性的遊戲很随便脫穎而出,Kingdomverse 團隊首發的DTK正式基於這一考量。但正如往年在國內風靡一時的消弭遊戲《羊了個羊》,休閒遊戲的簡單、低門檻屬性很随便讓玩家上癮,但它也可能適得其反,讓人們在玩了一段時間後感应無聊。或許混合搭配差别類型,在连结休閒核心的基礎上增加社交功用、收躲係統或複雜的遊戲經濟是破局的一種辦法,Kingdomverse也正在做這樣的嘗試。

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