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《斗罗大陆》这集bgm太棒了,为剧情加分很多

misa2 05-26 3次浏览 0条评论

起首,《斗罗大陆》107那集bgm太棒了,为剧情加分良多。从小舞妈妈跟比比东对战那里就起头重视到bgm了。之前觉得都没怎么用bmg,此次让我耳目一新,阿谁bgm一响起就有种史诗气氛,差点掉眼泪。后面张韶涵那首,我其实有点不习惯动画配人声歌曲的,但是那首歌对心理感触感染的加持实的凶猛。配上昊爹出场那一大锤子,那嚣张的语气,燃死了!

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固然能够说是最燃最能调动情感的一集了,但是觉得有些处所还能够加快一点,之前一般剧情时节拍掌握得超好,可能那几集重头戏所以节拍搞慢了。但是偶尔会觉得太慢了。整体节拍还好,次要是一些细节。好比人物说话中间的停顿,插回忆,人物脸色特写衬着气氛的时候,脑袋偶尔会放空,觉得像在干等,于情节或者感触感染上并没有什么推进。之前我比力喜好的节拍是不管放什么内容,我的脑袋都处于运转形态,不会有时机放空往想此外。

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写那么多只是想准确描述一下感触感染,并非有很大定见的意思。斗罗大陆动画给我带来的欣喜已经良多了。下面说下我的理由:比比东等武魂殿寡明明在“主场+绝世高手浩瀚”的浩荡优势下,明明能够突然策动袭击间接拿下小舞,干完事再阐明,却抉择废话良多、挈泥带水地拿人。典型的「坏人死于话多」的设定。武魂殿等人较史莱克七怪和黄金铁三角实力相差浩荡,明明能够霎时处理战斗,却和黄金铁三角耗了那么长时间,战力起头崩坏。(就算琉璃宗和毒斗罗在场,以及比比东不肯损害巨匠,也不是战斗挈了那么长时间的理由)

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《斗罗大陆》那集bgm太棒了,为剧情加分良多

求助紧急关头是没有时间有那么多露骨曲白的言语豪情戏的,证明史莱克的豪情应该是做出来(好比彼此间一个眼神,然后一路预备战斗),间接表示出来的,而不是靠说出来--间接表示出来的;如许拍实的很尬。重要剧情加上BGM(出格是带人声的歌曲),在我看来是一个以往影视剧中「用得太多」以致用烂的「让人审美怠倦」且「随便过度煽情」的固定套路,那里处置的其实不好、燃是燃了,但也有点尬了。为了称托母女情深,把比比东和她的仆从都塑形成傻子一般的角色,面临星斗大丛林的主宰,一只十万年魂兽,就往三小我?

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那时候根据原著小说的剧情线路,那时的星斗大丛林应该只要一只十万年魂兽(唐三他老娘是别的一个丛林的),天青牛蟒和泰坦巨猿那时候还没有生长起来,你说派了良多顶级魂师往缠住他们,能够。但也不至于面临星斗大丛林的主宰只要三小我吧?比比东也是傻子?菊花关和老鬼有武魂合成技能困住小舞她老娘,也行,但比比东那时候应该还没有九十九级吧?

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也还没有虐杀小舞老娘的实力吧?不补刀,在旁边拆b?人是教皇,不是傻子。唐昊那么强也只能和泰坦巨猿打个平局,比比东那时候也就三四十明年吧?就算是双生武魂,也绝不至于能虐杀星斗大丛林的前主宰。为了煽情,人物设定崩得一批。四集之前我就认为唐昊要出来了,nm107集才出来,你是水了几剧情啊,良多能一个镜头带过的工具,你硬是要水,看着实的烦,我看他们渐渐悠悠的,实的恨不得一巴掌拍过往。唉,迁就看吧。

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