曙光女神天赋符文
曙光女神打野符文:强攻+星界洞悉
关于打野女坦来说,想依靠技能的魔法危险打输出似乎不是很现实,并且她的AP加成很低。反不雅石头选择强攻先天,就是需要普攻来打出高额危险。若是是通俗攻击天然离不开攻速,欢欣(参与击杀将供给永久的攻击速度)即可以很好地填补那一点。
副系选择海克斯闪现与洞悉。石头认为在副系启迪那一栏里,海克斯闪现关于没有位移的女坦长短常友好的,抓人能够操纵海克斯闪现穿墙遁藏一些常规眼位。洞悉的冷却缩减关于女坦十分重要,使本身的控造技能能够快速恢复,进步gank的胜利几率。
女坦控造很足,共同线上抓人胜利率很高,但是清野慢
所以保举出门出蓝打野刀,第一个大件出冰霜护手,增加清野效率,其他的按照对局情况出物抗或者魔抗,多出点减CD,团战里面多打几波控造就起到效果了
LOL曙光女神辅助应该怎么出拆呢?更好申明出拆挨次。面临ad或者ap的时候。还有,主什么副什么?出门拆:圣物之盾+3饼干(符文先天里按0-12-18),后续先出眼石和布鞋,然后换扫描,再出山岳(主动技能带护盾),之后就出日炎有危险又肉,AP多的话先出鸟盾,补个水银鞋,AD多的话出冰霜之心+5速鞋,当然你要打援助的话能够先出5速鞋,加点的话,出门+Q,家里AD强势的话,二级+E,不然+W,后面就主W副E有R+R 纯手打,望采用
LOL:中单“7连击”暴力流日女降生,玩家:“太阳妈一套军体拳秒峡谷万物”,若何评价?提莫致盲教你做人
比来中单曙光的弄法大火,在各人的传统印象中曙光女神不断以来都是一个硬控辅助。在之前也有过上单征服者曙光的弄法,关于曙光女神大部门的玩家仍是倾向于辅助的弄法,同时在良多的人看来曙光那个英雄是一个十分超卓的控造型辅助,各人也都愈加喜爱出肉打辅助开团的曙光,今天就和各人来介绍一下新弄法的曙光。
中单暴力流
今天介绍的弄法就是在路人排位中如今挺流行的中单暴力流弄法曙光,那种弄法的曙光也长短常的简单上手,关于那些比力喜好新颖弄法的玩家来说那种弄法的曙光值得一试,起首就是那套弄法的曙光走的就是AD输出流,因而那套弄法的曙光全堆输出就能够了。接下来就和各人认真讲解一下关于先天和出拆。
暴力流日女先天
关于曙光的先天介绍,各人都晓得曙光打辅助的话一般都是点余震而上单的曙光一般城市选择征服者那个先天,而中单暴力流的曙光选择的先天就是强攻那个先天,逃求的就是极致的危险。接下里选择的就是班师那个先天,至于为什么选择那个路人局的乱斗会告诉你。之后在点个韧性以及致命一击和歹意中伤那个先天。
出拆介绍
接下来和各人说一下曙光的出拆介绍,那里就和各人说一下暴力流曙光的核心配备前期就是提亚马特,之后只要出个三相之力曙光的危险就已经十分的可不雅了。随后的出拆次要以危险拆为主也是按照对面的阵容来出。
散人概念
那种弄法的曙光要做到七连击十分的简单,简单地归纳综合就是四个根本跟尾七个平A,提亚马特在中间十分的关键不单单可以重置平A,还能帮忙前期推线。那也是为什么第一件出提亚马特的原因。本人青铜,用日女打野打爆过js
日女一般是走辅助位,有时候日女是黑科技组合一部门,好比之前比力火的日女加铁男组合。中单日女也是有必然可行,既然走中单,必定是要全输出。别的在符文和召唤师技能上也要和中单带法差不多,日女是以物理危险为主。
饭团认为符文应该是主主宰副坚定:
电刑:日女中单电刑触发很简单,EAQ就能够触发,霎时打发作危险。
歹意中伤:歹意中伤很合适日女,日女有QER三个控造,轻松触发歹意中伤。
无情猎手:日女有一个很大的缺点,那就是灵活性,无情猎手能够帮忙日女处理灵活性,不外日女前期灵活性仍是比力差。
骸骨镀层和苏醒之风次要是对线有消耗才能的英雄,能够削减遭到危险和回复活命值。
饭团认为主细密副主宰也是能够玩的:
或者
强攻和征服者都是能够,饭团建议强攻更好,因为日女一个EAQAA就触发强攻,后面跟R能够接着输出。
传说韧性是玩细密系日女必带,比起攻速和吸血加成,韧性更合适女坦。
召唤师技能:
饭团保举点燃,可能有玩家建议传送,饭团认为传送没有压造力,带点燃不只能够增加对线一波单杀,也能够共同打野增加危险。
核心配备:
日女打单人线次要有两个问题,一是灵活性差;二是清线才能差。所以日女核心配备是提亚马特和一双五速鞋,没错,中单也能够出五速鞋。
中单日女伶点:
中单日女更大长处就是控造足,日女能够包管敌方中单不敢越塔,也能够很好共同打野击杀对方中单。
中单日女缺点:
一是灵活性差,二是没有回复才能,三是清线才能差。一般日女都是被压塔下打,清线才能应该最重要,先出提亚马特。
饭团认为
中单日女用来胁制花里胡哨英雄仍是很强的,不外先要出提亚马特清线,控造足好打中野共同,往往仍是有不错效果,中期建议进步女坦灵活性,否则日女有点粗笨。